0096 克鲁斯卡尔算法,迪杰斯特拉算法

 

 

 

 

 

 

 

/*
 * 克鲁斯卡尔算法
 * 1.用来求加权连通图的最小生成树的算法
 * 2.思想:按照权值从小到大的顺序,选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路
 * 3.先构造一个只含n个顶点的森林,依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中
 *   并使森林不产生回路,直至森林变成一棵树
 * 
 * 终点:将所有顶点从小到大排序后,某个顶点的终点就是与它连通的最大顶点
 * 判断回路:加入边的两个顶点不能都指向同一个终点,否则构成回路
 * 
 * 应用——修路问题
 * 
 */
public class Kruskal {
    private int edgeNum;//边的个数
    private char[] vertexs;//顶点数组
    private int[][] matrix;//邻接矩阵
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;//使用INF表示两个顶点不连通
    
    
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        //邻接矩阵
        int[][] matrix = {
                {0  ,12 ,INF,INF,INF,16 ,14 },
                {12 ,0  ,10 ,INF,INF,7  ,INF},
                {INF,10 ,0  ,3  ,5  ,6  ,INF},
                {INF,INF,3  ,0  ,4  ,INF,INF},
                {INF,INF,5  ,4  ,0  ,2  ,8  },
                {16 ,7  ,6  ,INF,2  ,0  ,9  },
                {14 ,INF,INF,INF,8  ,9  ,0  }};
        
        //创建对象实例
        Kruskal kruskal = new Kruskal(vertexs, matrix);
        //输出
        kruskal.print();
        kruskal.kruskal();
        
    }
    
    //构造器
    public Kruskal(char[] vertexs,int[][] matrix) {
        //初始化顶点数和边数
        int vlen = vertexs.length;
        
        //初始化顶点(复制拷贝)
        this.vertexs = new char[vlen];
        for(int i = 0;i < vertexs.length;i++) {
            this.vertexs[i] = vertexs[i];
        }
        //this.vertexs = vertexs;
        
        //初始化边(复制拷贝)
        this.matrix = new int[vlen][vlen];
        for(int i = 0;i < vlen;i++) {
            for(int j = 0;j < vlen;j++) {
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
            }
        }
        
        //统计边
        for(int i = 0;i < vlen;i++) {
            for(int j = i+1;j < vlen;j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    edgeNum++;
                }
            }
        }
    }
    
    //克鲁斯卡尔算法
    public void kruskal() {
        int index = 0;//表示最后结果数组的索引
        int[] ends = new int[edgeNum];//保存已有最小生成树中每个顶点的终点
        
        //创建结果数组,保存最小生成树
        EData[] res = new EData[edgeNum];
        
        //获取图中所有边的集合
        EData[] edges = getEdges();
        
        //按照边权值进行排序
        sortEdges(edges);
        
        //遍历edges数组,将边添加到最小生成树,判断是否构成回路,如不构成加入到res
        for(int i = 0;i < edgeNum;i++) {
            //获取第i条边的一个点
            int p1 = getPosition(edges[i].start);
            //获取第i条边的另一个点
            int p2 = getPosition(edges[i].end);
            
            //获取p1,p2在已有最小生成树的终点
            int m = getEnd(ends, p1);
            int n = getEnd(ends, p2);
            
            //判断是否构成回路
            if (m != n) {//没构成
                ends[m] = n;//设置m在已有最小生成树的终点
                res[index++] = edges[i];//加入到res
            }
        }
        
        //统计并输出最小生成树
        System.out.println("最小生成树为");
        for(int i = 0;i < index;i++) {
            System.out.println(res[i]);
        }
    }
    
    //输出邻接矩阵
    public void print() {
        System.out.println("邻接矩阵为");
        for(int i = 0;i < vertexs.length;i++) {
            for(int j = 0;j < vertexs.length;j++) {
                System.out.printf("%8d\t",matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
    //对边权值进行排序(冒泡)
    //edges:边的集合
    private void sortEdges(EData[] edges) {
        for(int i = 0;i < edges.length - 1;i++) {
            for(int j = 0;j < edges.length - 1 - i;j++) {
                if (edges[j].weight > edges[j+1].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j+1];
                    edges[j+1] = temp;
                }
            }
        }
    }
    
    //ch:顶点值,返回顶点对应下标,找不到返回-1
    private int getPosition(char ch) {
        for(int i = 0;i < vertexs.length;i++) {
            if (vertexs[i] == ch) {//找到
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    //获取图中的边(通过邻接矩阵),放入EData[]数组,遍历该数组
    private EData[] getEdges() {
        int index = 0;
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        for(int i = 0;i < vertexs.length;i++) {
            for(int j = i+1;j < vertexs.length;j++) {
                if (matrix[i][j] != INF) {
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
                }
            }
        }
        return edges;
    }
    
    //获取下标为i的顶点的终点
    //ends:顶点终点的集合,i:顶点对应下标
    private int getEnd(int[] ends,int i) {
        while(ends[i] != 0) {
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }
}


//创建类EData,对象实例表示一条边
class EData{
    char start;//边的一个点
    char end;//边的另一个点
    int weight;//边的权值
    
    //构造器
    public EData(char start,char end,int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    //重新toString,输出边信息
    @Override
    public String toString() {
        return "EData [<" + start + ", " + end + ">=" + weight + "]";
    }
    
}

import java.util.Arrays;
/*
 * 迪杰斯特拉算法
 * 1.迪杰斯特拉算法是典型最短路径算法,用于计算一个结点到其他结点的最短路径
 * 2.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止
 * 
 * 算法过程
 * 设置出发顶点v,顶点集合V{v1,v2,...},v到V中各顶点的距离构成距离集合Dis,
 * Dis{d1,d2...},Dis集合记录v到各顶点的距离(到自身可看成0,v到vi距离对应为di)
 * 
 * 1.从Dis中选择最小的di并移出Dis集合,同时移出V集合中对应的顶点vi,此时v到vi即为最短路径
 * 2.更新Dis集合:比较v到V集合中顶点的距离值,与v通过vi到V集合中顶点的距离值,保留值较小的一个
 *      (同时更新顶点前驱为vi,表明是通过vi到达的)
 * 3.重复执行1,2,直到最短路径顶点为目标顶点时结束
 * 
 * 
 * 
 * 应用——最短路径问题
 * 
 */
public class Dijkstra {
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertex = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        //邻接矩阵
        int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
        final int N = 65535;//表示不可连接
        matrix[0] = new int[] {N,5,7,N,N,N,2};
        matrix[1] = new int[] {5,N,N,9,N,N,3};
        matrix[2] = new int[] {7,N,N,N,8,N,N};
        matrix[3] = new int[] {N,9,N,N,N,4,N};
        matrix[4] = new int[] {N,N,8,N,N,5,4};
        matrix[5] = new int[] {N,N,N,4,5,N,6};
        matrix[6] = new int[] {2,3,N,N,4,6,N};
        
        //创建Graph对象
        Graph graph = new Graph(vertex, matrix);
        //输出邻接矩阵
        graph.showGraph();
        //测试迪杰斯特拉算法
        graph.dsj(6);
        graph.showDijkstra();
    }
}

class Graph{
    private char[] vertex;//顶点数组
    private int[][] matrix;//邻接矩阵
    private VisitedVertex visitedVertex;//已访问顶点集合
    
    //构造器
    public Graph(char[] vertex,int[][] matrix) {
        this.vertex = vertex;
        this.matrix = matrix;
    }
    
    //显示结果
    public void showDijkstra() {
        visitedVertex.show();
    }
    
    //显示图
    public void showGraph() {
        for(int[] link : matrix) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }
    
    //迪杰斯特拉算法
    //index:出发顶点对应的下标
    public void dsj(int index) {
        visitedVertex = new VisitedVertex(vertex.length, index);
        update(index);//更新index顶点到周围顶点的距离和前驱顶点
        
        for(int j = 1;j < vertex.length;j++) {
            index = visitedVertex.updateArr();//选择并返回新的访问结点
            update(index);//更新index顶点到周围顶点的距离和前驱顶点
        }
    }
    
    //更新index下标顶点到各个顶点的距离和前驱顶点
    private void update(int index) {
        int len = 0;
        //遍历邻接矩阵index行
        for(int j = 0;j < matrix[index].length;j++) {
            //len:出发顶点到index顶点的距离 + 从index顶点到j顶点的距离 
            len = visitedVertex.getDis(index) + matrix[index][j];
            //如果顶点j没有被访问且len小于出发顶点到j顶点的距离,就更新
            if (!visitedVertex.in(j) && len < visitedVertex.getDis(j)) {
                visitedVertex.updatePre(j, index);//更新j顶点的前驱为index顶点
                visitedVertex.updateDis(j, len);//更新出发顶点到j顶点的距离
            }
        }
    }
}

//已访问顶点集合
class VisitedVertex{
    //记录各个顶点是否访问过(1表示访问,0表示未访问)
    public int[] already_arr;
    //每个下标对应的值为前一个顶点下标
    public int[] pre_visited;
    //记录出发顶点到其他所有顶点的距离
    public int[] dis;
    
    //构造器
    //lenght:顶点个数,index:出发顶点对应的下标
    public VisitedVertex(int lenght,int index) {
        this.already_arr = new int[lenght];
        this.pre_visited = new int[lenght];
        this.dis = new int[lenght];
        
        //初始化dis,设置出发顶点到自身的距离为0,其他为65535
        Arrays.fill(dis, 65535);
        this.dis[index] = 0;
        this.already_arr[index] = 1;//设置出发顶点被访问过
    }
    
    //判断index是否被访问过,如果访问过返回true
    public boolean in(int index) {
        return already_arr[index] == 1;
    }
    
    //更新出发顶点到index顶点的距离
    public void updateDis(int index,int len) {
        dis[index] = len;
    }
    
    //更新顶点前驱为index结点
    public void updatePre(int pre,int index) {
        pre_visited[pre] = index;
    }
    
    //返回出发顶点到index顶点的距离
    public int getDis(int index) {
        return dis[index];
    }
    
    //继续选择并返回新的访问顶点
    public int updateArr() {
        int min = 65535;
        int index = 0;
        for(int i = 0;i < already_arr.length;i++) {
            if (already_arr[i] == 0 && dis[i] < min) {
                min = dis[i];
                index = i;
            }
        }
        //更新index顶点被访问过
        already_arr[index] = 1;
        return index;
    }
    
    //显示最后结果
    public void show() {
        System.out.println("==============================");
        //输出already_arr
        for(int i : already_arr) {
            System.out.print(i + " ");
        }
        System.out.println();
        
        //输出pre_visited
        for(int i : pre_visited) {
            System.out.print(i + " ");
        }
        System.out.println();
        
        //输出dis
        for(int i : dis) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

nzmzmc

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值