1.数字方法的常用方法:
1. random
* 语法: Math.random()
* 作用: 得到一个0~1之间的随机数, 包含0,不包含1
2. round
* 语法: Math.round()
* 作用: 将数据 四舍五入取整
3. ceil
* 语法: Math.ceil()
* 作用: 将数据 向上取整
4. floor
* 语法: Matn.floor()
* 作用: 将数据 向下取整
5. abs
* 语法: Math.abs()
* 作用: 取数据的绝对值
6. sqrt
* 语法: Math.sqrt()
* 作用: 求平方根
7. pow
* 语法: Math.pow(基数, 幂)
* 作用: 求一个基数的 X 次幂
8. max
* 语法: Math.max(数据1, 数据2, 数据3, ...)
* 作用: 求参数中 的 最大值
9. min
* 语法: Math.min(数据1, 数据2, 数据3, ...)
* 作用: 求参数中 的 最小值
10. PI
* 语法: Math.PI
* 作用: 求圆周率
2.定时器
计时器 (setInterval)
* 语法: setInterval(function(){每次执行定时器时要做的事}, 时间) 时间的单位是毫秒
* 返回值: (时间ID) ---> 值取决于你当前的定时器是这个页面的第几个定时器, 返回值可以用于关闭定时器
* 关闭定时器: clearInterval(时间ID)
倒计时器 (setTimeout)
* 语法 setTimeout(function () {倒计时时间满足时, 要执行的一段代码}, 时间) 时间的单位是毫秒
* 返回值: (时间ID) ---> 值取决于你当前的定时器是这个页面的第几个定时器, 返回值可以用于关闭定时器
* 关闭倒计时器: clearTimeout(时间ID)
关闭定时器: clearInterval 和 clearTimeout
正常来说 两个方法可以混用, 不会出错,
但是根据语义来说 clearTimeout 用于关闭 setTimeout; clearInterval 用于关闭 setInterval
3.简单了解异步代码
JS 的运行 是单线程的(执行代码从第一行开始,往下执行, 上一行不结束, 不会运行下一行代码)
但是万一上一行代码比较耗时(5S), 那么我下一行代码就需要等待5S
但是JS也分为 异步任务(今天学习的两个定时器)与同步任务
JS 在运行的时候, 会按照从上到下的顺序执行代码, 但是会先把所有的同步任务先执行, 等所有的同步任务执行完毕, 在执行异步任务
console.log(1) // 同步任务 1
console.log(2) // 同步任务 2
setTimeout(function () { // 异步任务 1
console.log(3)
}, 5000)
console.log(4) // 同步任务 3