前端基础_像素的处理

像素的处理

在HTML5中使用canvas API所能够做到的图像处理技术中,还有一个更让人惊讶的技术就是像素处理技术。使用canvas API能够获取图像中的每一个像素,然后得到该像素颜色的rgb值或rgba值。

使用图形上下文对象的getImageData方法来获取图像中的像素,该方法的定义如下。

var imagedata = context.getImageData(sx,sy,sw,sh);
该方法使用4个参数,sx、sy分别表示所获取区域的起点横坐标、起点纵坐标,sw、sh分别表示所获取区域的宽度和高度。

Imagedata变量是一个CanvasPixelArray对象,具有height、width、data等属性。data属性是一个保存像素数据的数组,内容类似于“[r1,g1,b1,a1, r2,g2,b2,a2, r3,g3,b3,a3,…]”,其中,r1,g1,b1,a1分别为第一个像素的红色值、绿色值、蓝色值、透明值;r2,g2,b2,a2分别为第二个像素的红色值、绿色值、蓝色值、透明值、依次类推。data.length为所取得像素的数量。
使用canvas API获取图像中所有像素的方法代码如下。

var context = canvas.getContext('2d');
    var image = new Image();
    image.onload = function()
    {
    var.imagedata;
    context.drawImage(image,0,0);
    imagedata = context.getImageData(0,0,image.width,image.height);
    };

取得了这些像素以后,就可以对这些像素进行处理了,例

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值