用 Redis 做一个可靠的延迟队列

我们先看看以下业务场景:

  • 当订单一直处于未支付状态时,如何及时的关闭订单,并退还库存?

  • 新创建店铺,N天内没有上传商品,系统如何知道该信息,并发送激活短信?

上述场景最简单直接的解决方案是定时扫表。我们假设 10 分钟未支付则关闭订单、定时任务设置为 5 分钟一次,那么一个订单最晚会在 15 分钟关闭。高达 5 分钟的误差是业务难以接受的。另一方面频繁的扫表可能消耗过多数据库资源,影响线上交易吞吐量。

此外还有朋友使用 Redis 的过期通知、时间轮、Java 的 DelayQueue 等方式实现延时任务。我们在之前的文章中讨论过他们的缺陷:比如使用 Redis 过期通知不保证准时、发送即忘不保证送达,时间轮缺乏持久化机制容易丢失等。

总结一下,我们对于延时队列的要求有下列几条(从重要到不重要排列):

  • 持久化: 服务重启或崩溃不能丢失任务

  • 确认重试机制: 任务处理失败或超时应该有重试

  • 定时尽量精确

最合适的解决方案是使用 Pulsa、RocketMQ 等专业消息队列的延时投递功能。不过引入新的中间件通常存在各种非技术方面的麻烦。Redis 作为广泛使用的中间件,何不用 Redis 来制作延时队列呢?

使用有序集合结构实现延时队列的方法已经广为人知,无非是将消息作为有序集合的 member 投递时间戳作为 score,使用 zrangebyscore 命令搜索已到投递时间的消息然后将其发给消费者。

除了基本的延时投递之外我们的消息队列具有下列优势:

  • 提供 ACK 和重试机制

  • 只需要 Redis 和消费者即可运行,无需其它组件

  • 提供 At-Least-One 投递语义、并保证消息不会并发消费

 

可以直接 go get github.com/hdt3213/delayqueue 完成安装。

具体使用也非常简单,只需要注册处理消息的回调函数并调用 start() 即可:

package main

import (
 "github.com/go-redis/redis/v8"
 "github.com/hdt3213/delayqueue"
 "strconv"
 "time"
)

func main() {
 redisCli := redis.NewClient(&redis.Options{
  Addr: "127.0.0.1:6379",
 })
 queue := delayqueue.NewQueue("example-queue", redisCli, func(payload string) bool {
  // 注册处理消息的回调函数
        // 返回 true 表示已成功消费,返回 false 消息队列会重新投递次消息
  return true
 })
 // 发送延时消息
 for i := 0; i < 10; i++ {
  err := queue.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值