语法课第八节 STL容器 (知识点+题目)

STL是提高C++编写效率的一个利器。—— 闫学灿

1. #include

vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置 O(1)O(1) 插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

1.1 声明

#include <vector>   // 头文件
vector<int> a;      // 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233];
 // 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组(因为vector本身就是一个可以变长的一维数组)
struct rec{};
vector<rec> c;      // 自定义的结构体类型也可以保存在vector中

在这里插入图片描述

1.2 size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型(如果数组是空的就返回true也就是1,如果数组不是空的就返回false也就是0),表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是 O(1)O(1)。
所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。
在这里插入图片描述

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1.3 clear函数

clear函数把vector清空.
例如:
在这里插入图片描述

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1.4 迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号*操作符解除引用。
迭代器当成指针来看
一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it;

在这里插入图片描述

那么a的迭代器的表示方法就是:vector<int>::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

1.5 begin/end

在这里插入图片描述

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()a[0]的作用相同。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n 个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问,其中n = a.size()。
在这里插入图片描述

it访问的其实就是a[0]的地址;it+2访问的就是a[2]的地址;

下面两份代码都遍历了vector a,并输出它的所有元素。

for (int i = 0; i < a.size(); i ++)
    cout << a[i] << endl;//第一种遍历方法

for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++)
    cout << *it << endl;//第二种遍历方法

简写:----auto写法,前面一些东西可以简化成auto
在这里插入图片描述
for each遍历:(全部遍历)
在这里插入图片描述

1.6 front/back

front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin()和a[0]。
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*--a.end()和a[a.size()1]

1.7 push_back()和pop_back()

a.push_back(x)把元素x插入到vector a的尾部。
b.pop_back()删除vector a的最后一个元素。
在这里插入图片描述
.前面其实就是看你定义变量的名称

2. #include

头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。

2.1 声明

queue<int> q;
struct rec{…}; queue<rec> q;                        //结构体rec中必须定义小于号
priority_queue<int> q;                              // 大根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;   // 小根堆
priority_queue<pair<int, int>>q;

队列queue性质:先进先出,比如插入的时候是1 2 3的顺序,那么排出的时候也是1 2 3的顺序
优先队列priority_queue的性质:优先排出最大的数值;

定义的是小根堆就要重载大于号:

bool布尔类型
在这里插入图片描述

定义大根堆就要重载小于号:

在这里插入图片描述

2.2 循环队列queue

push    // 从队尾插入
pop     // 从队头弹出
front   // 返回队头元素
back    // 返回队尾元素

在这里插入图片描述

2.3 优先队列priority_queue

push    // 把元素插入堆
pop     // 删除堆顶元素
top     // 查询堆顶元素(最大值)

在这里插入图片描述
没有clear函数,重新初始化一个队列的方法:
在这里插入图片描述

3. #include

头文件stack包含栈。声明和前面的容器类似。
栈:先进后出

push    // 向栈顶插入
pop     // 弹出栈顶元素

在这里插入图片描述

4. #include

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vectorqueue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要 O(1)O(1) 的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。

[]              // 随机访问
begin/end       // 返回deque的头/尾迭代器
front/back      // 队头/队尾元素
push_back       // 从队尾入队
push_front      // 从队头入队
pop_back        // 从队尾出队
pop_front       // 从队头出队
clear           // 清空队列

在这里插入图片描述

5. #include

头文件set主要包括setmultiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。setmultiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

5.1 声明

set<int> s;
struct rec{}; set<rec> s;  // 结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;

5.2 size/empty/clear

与vector类似
在这里插入图片描述

5.3 迭代器

set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持星号*解除引用,仅支持++和–两个与算术相关的操作。

设it是一个迭代器,例如set<int>::iterator it;

若把it ++,则it会指向“下一个”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若把it --,则it将会指向排在“上一个”的元素。
在这里插入图片描述

5.4 begin/end

返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为 O(1)O(1)。

s.begin()是指向集合中最小元素的迭代器。

s.end()是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。因此-- s.end()是指向集合中最大元素的迭代器。

5.5 insert

s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为 O(logn)O(logn)。

在set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。
在这里插入图片描述

5.6 find

s.find(x)在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为 O(logn)O(logn)。

5.7 lower_bound/upper_bound

这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为 O(logn)O(logn)。

s.lower_bound(x)查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

s.upper_bound(x)查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。
在这里插入图片描述

5.8 erase

设it是一个迭代器,s.erase(it)从s中删除迭代器it指向的元素,时间复杂度为 O(logn)O(logn)。

设x是一个元素,s.erase(x)从s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为 O(k+logn)O(k+logn),其中 kk 是被删除的元素个数。

5.9 count

s.count(x)返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为 O(k+logn)O(k+logn),其中 kk 为元素x的个数。

6. #include

map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。
在这里插入图片描述

6.1 声明

map<key_type, value_type> name;

//例如:
map<long long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test;

6.2 size/empty/clear/begin/end

均与set类似。

6.3 insert/erase

与set类似,但其参数均是pair<key_type, value_type>。

6.4 find

h.find(x)在变量名为h的map中查找key为x的二元组。

6.5 []操作符

h[key]返回key映射的value的引用,时间复杂度为 O(logn)O(logn)。

[]操作符是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value,还可以对h[key]进行赋值操作,改变key对应的value。
在这里插入图片描述

#include

是0和1的字符串,可以做位运算;
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没有赋值的全部是0;所以输出结果就是0;

在这里插入图片描述
a.cout是返回里面1的个数,所以输出结果是2;
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a.set(3)代表把第三位设置成1;输出结果就是1;
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a.reset(3)就是把第三位设置成0;

关于pair----比较运算全有

在这里插入图片描述
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67. 数字在排序数组中出现的次数

统计一个数字在排序数组中出现的次数。

例如输入排序数组 [1,2,3,3,3,3,4,5] 和数字 3,由于 3 在这个数组中出现了 4 次,因此输出 4。

数据范围
数组长度 [0,1000]。

样例
输入:[1, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 5] , 3

输出:4


68. 0到n-1中缺失的数字

一个长度为 n−1 的递增排序数组中的所有数字都是唯一的,并且每个数字都在范围 0 到 n−1 之内。

在范围 0 到 n−1 的 n 个数字中有且只有一个数字不在该数组中,请找出这个数字。

数据范围
1≤n≤1000
样例
输入:[0,1,2,4]

输出:3


32. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面

输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序。

使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分。

数据范围
数组长度 [0,100]。

样例
输入:[1,2,3,4,5]

输出: [1,3,5,2,4]


17. 从尾到头打印链表

输入一个链表的头结点,按照 从尾到头 的顺序返回节点的值。

返回的结果用数组存储。

数据范围
0≤ 链表长度 ≤1000。

样例
输入:[2, 3, 5]
返回:[5, 3, 2]


20. 用两个栈实现队列

请用栈实现一个队列,支持如下四种操作:

push(x) – 将元素x插到队尾;
pop() – 将队首的元素弹出,并返回该元素;
peek() – 返回队首元素;
empty() – 返回队列是否为空;
注意:

你只能使用栈的标准操作:push to top,peek/pop from top, size 和 is empty;
如果你选择的编程语言没有栈的标准库,你可以使用list或者deque等模拟栈的操作;
输入数据保证合法,例如,在队列为空时,不会进行pop或者peek等操作;
数据范围
每组数据操作命令数量 [0,100]。

样例
MyQueue queue = new MyQueue();

queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // returns 1
queue.pop(); // returns 1
queue.empty(); // returns false


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