122.买卖股票的最佳时机II
这道题和昨天写的摆动序列有点像,都是求波峰和波谷的,可以用那种办法,我就是用的那种办法
求出它们的波峰波谷 波峰减去波谷就是利润,然后当最后2个是波谷的时候,如果最后一个比最后2个大 则也能得利润 所以我在最后的时候判断了一下。
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int currprice = 0;
int preprice = 0;
int result = 0;
int low = INT_MIN;
int maxnum =INT_MAX;
for(int i =0; i<prices.size()-1; i++){
currprice = prices[i+1]-prices[i];
if(currprice>0 && preprice<=0){
low = prices[i];
preprice = currprice;
}
else if(currprice<0 && preprice >0){
maxnum =prices[i];
preprice = currprice;
}
if( low != INT_MIN && maxnum!=INT_MAX){
result += maxnum- low;
maxnum =INT_MAX;
low = INT_MIN;
}
}
if(low != INT_MIN){
if(prices[prices.size()-1]>low){
result+= prices[prices.size()-1] -low;
}
}
return result;
}
};
这道题还有简单的思路 不用求波峰和波谷 不是获得利润吗,利润肯定是正收益 所以后一天的价格减去前一天的价格 如果有涨就是正收益,反之。所以只需要把n天的收益写出来,把正收益弄进去不就行了。
55. 跳跃游戏
这道题不难,就是找数组的数字能到的最长距离 然后和数组的长度比较一下。
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
int furthest = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (i > furthest) return false;
furthest = max(furthest, i + nums[i]);
if (furthest >= n - 1) return true;
}
return false;
}
};
45.跳跃游戏II
这道题和那道题类似,
本题相对于55.跳跃游戏 (opens new window)还是难了不少。
但思路是相似的,还是要看最大覆盖范围。
本题要计算最少步数,那么就要想清楚什么时候步数才一定要加一呢?
贪心的思路,局部最优:当前可移动距离尽可能多走,如果还没到终点,步数再加一。整体最优:一步尽可能多走,从而达到最少步数。
思路虽然是这样,但在写代码的时候还不能真的能跳多远就跳多远,那样就不知道下一步最远能跳到哪里了。
所以真正解题的时候,要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内一定是可以跳到的,以最小的步数增加覆盖范围,覆盖范围一旦覆盖了终点,得到的就是最少步数!
这里需要统计两个覆盖范围,当前这一步的最大覆盖和下一步最大覆盖。
如果移动下标达到了当前这一步的最大覆盖最远距离了,还没有到终点的话,那么就必须再走一步来增加覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点。
从图中可以看出来,就是移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加一,来增加覆盖距离。最后的步数就是最少步数。
这里还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时
- 如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走。
- 如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了。
005.K次取反后最大化的数组和
class Solution {
public:
int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int k) {
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < k; ++i) {
// Negate the smallest element
nums[0] = -nums[0];
// Re-sort the array
sort(nums.begin(), nums.end());
}
int sum = 0;
for (int num : nums) {
sum += num;
}
return sum;
}
};