一.了解对象
1.什么是对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。对象同时具有属性和方法两种特性,对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成,不能分割或缺失。抽象来理解万事万物皆可为对象。
2.对象的组成:静态部分(属性)、动态部分(方法)。
静态部分(属性):对象具有的各种特征。
动态部分(方法):对象可以执行的操作。
二.类和对象
1.什么是类:具有相同属性和方法的一组对象的集合;类是对象的类型,不同于8大基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)它是具有方法的。
2.类和对象的关系:类是抽象的概念,仅仅是一个模板,而对象是一个你能够看到并且摸得着的实体。
3.究其本质:类实质上就是封装对象属性和方法的载体,而对象则是类抽象出来的一个实例。(类是世间万物的抽象称呼,而对象则是这个事物对应的实体)
三.封装(打包)
1.什么是封装:封装是面向对象编程的核心思想。将对象和属性和方法封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。(现阶段,封装仅仅就是打包的意思,吧属性和方法打包在一起。)
2.封装的优点:保证了类内部数据结构的完整性,提高的代码的重用性和可维护性。
四.如何定义类
定义一个类的步骤
1.定义类名
2.编写类的属性
3.编写类的方法
//创建一个Dog类
public class Dog {
//声明Dog的属性
String name;
int age;
String sex;
//声明Dog的方法
public void show() {
System.out.println("狗的名字为:"+name);
System.out.println("狗的年龄为:"+age);
System.out.println("狗的性别为:"+sex);
}
}
五.如何创建和使用对象
1.创建对象:类名 对象名=new 类名();
Dog dog=new Dog();
2.引用对象成员:使用"."进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法()
//新建测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Dog dog=new Dog();
//给name属性赋值
dog.name="旺财";
//给age属性赋值
dog.age=3;
//给sex属性赋值
dog.sex="公";
//调用show()方法
dog.show();
}
}
六.面向对象的优点
1.与人类的思维习惯一致
把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的过程
2.信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性
封装实现了模块化和信息隐藏
封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法
3.提高了程序的可重用性
一个类可以创建多个对象实例,增加了重用性