面向对象三大特性之一(多态)

什么是多态?

同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用父类的引用指向子类的对象。

使用多态有什么优点?

1.减少类中代码量

2.提高代码的可扩展性和可维护性

使用多态的条件

1.编写具有继承关系的父类和子类

2.子类重写父类方法

3.使用父类的引用指向子类的对象

实现多态的两种形式

1.使用父类作为方法形参实现多态

//使用父类作为方法形参实现多态
public void eat( Pet pet ) {
    pet.eat();         
}

2.使用父类作为方法返回值类型实现多态

//使用父类作为方法返回值类型实现多态
public Pet getPet(String typeId ){
    //方法体     
}

多态中的向上转型(小转大-自动)和向下转型(大转小-强制)

向上转型:将子类对象作为父类对象使用

/*
*向上转型
*格式:父类名 对象名=new 子类名();
*/
Pet p=new Dog();

向下转型:将父类对象作为子类对象使用

/*
*向下转型:需要强转
*格式:子类名 对象名=(子类名)父类名;
*/
Dog d=(Dog)Pet;

向下转型需要用到instanceof 关键字,instanceof通常和强制类型转换结合使用。

instanceof判断一个对象是否为一个实例,向下转型必须保证对象原本就是这个子类,向下转型首先需要判断这两个类之间是否存在继承关系。

public class Master {
	public void play(Pet pet){
               if (pet instanceof Dog) {    //如果传入的是狗
	         Dog dog = (Dog) pet;
	         dog.catchingFlyDisc();
	}else if (pet instanceof Cat ) {   //如果传入的是猫
	         Cat c = (Cat ) pet;
	         c.catchFish();
	}
	}
}
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