1.接口和抽象类有什么异同?
相同点:
- 接口和抽象类都不能被实例化
- 一个类如果继承了抽象类和接口,则必须要对其中的抽象方法全部实现。
不同点:
- 实现:抽象类(关键字abstract)的子类使用 extends 来继承;接口(关键字interface)必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
2.方法重载和方法重写有什么区别?
方法重载:
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与访问修饰符和返回值类型无关。
方法重写:
必须存在继承关系,方法名相同,参数列表不同,访问修饰符和返回值类型不能严于父类。
3.==与equals()的区别
1.对象类型不同:==是操作符,equals()是方法。
2.比较对象不同:
- equals()用来判断String类型的值是否相等
- ==用来判断基本数据类型时:比较的是他们之间的值是否相等;比较引用数据类型时:比较的是他们的内存地址。
- 运行速度不同:==运行速度比equals()快。
4.Error与Exception的区别
相同点:
Error类和Exception类都是继承Throwable类(或者Object类)
不同点:
- Error(错误):是系统中的错误,程序员是不能改变和处理的,是在程序编译时出现的错误,只能通过修改程序才能修正。
- Exception(异常):表示程序可以处理的异常,是可以捕获和声明的,遇到这类型异常,需要处理异常,使程序回复运行,而不是随意终止异常。
4.ArrayList与LinkedList有何异同
相同点:
ArrayList 与 LinkedList 都是 List 接口的实现类,因此都实现了 List 的所有未实现的方法,只是实现的方式有所不同。都是有序的内容不唯一的。
不同点:
- ArrayList是长度可变的数组,通过下表对数据进行操作,遍历元素和随机获取元素的效率高,所以ArrayList查询快,增删慢。(ArrayList查询快,增删慢)
- LinkedList采用链表存储方式,所以对于首尾操作要比ArrayList快。(LinkedList查询慢,增删快)
- ArrayList的实现是基于动态数组,在内存中分配连续的空间;LinkedList则采用链表存储方式。