第七次作业

选择题

1

存在定义 int a[10], x, *pa; , 若 pa = &a[0] , 下列的哪个选项和其他3个选项不是等价的?

A. x = *pa;

B. x = *(a+1);

C. x = *(pa+1);

D. x = a[1];

答案:A

原因:选项BCD都将数组 a 的第二个元素赋值给变量 x,而选项 A 则将数组 a 的第一个元素赋值给变量 x。

2

以下哪个选项是C语⾔中获取指针所指向的值的正确⽅式?(排除法)

A. *p = p;

B. *p = &p;

C. *p = p->value;

D. *p = p[0];

答案:B

原因:选项 A 将指针赋值给指针所指向的内容,选项 C 中使用了箭头运算符来访问结构体成员,而不是获取指针所指向的值,选项 D 中尝试将指针所指向的数组的第一个元素赋值给指针所指向的内容。

3

函数调⽤程序如下:

void f(int a[], int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
a[i]=i;
}
int main( )
{
int a[100],n=30;
f(a,n);
}

相关说法错误的是:

A. f 函数头改为 int f(int *a, int n) ,⽆需其它改变,效果完全⼀样。

B. main 函数中增加 int *p=a; 将 f(a,n); 改为 f(p,n); ,效果完全⼀样。

C. ⽤数组名作 f() 的参数,则 main() 中的数组与 f() 中的数组是同⼀数组。

D. ⽤数组名作 f() 的参数,实现了实参与形参双向的值传递。

答案:D

原因:当使用数组名作为函数参数时,实参与形参之间进行的是单向的地址传递,而不是双向的值传递。

填空题

1

请问下列程序的执⾏结果是 _________________。

void fun(int *p, int n)
{
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
(*p)++;
}
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5},i;
fun(a,5);
for(i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", a[i]);
return 0;
}

结果:6 2 3 4 5

原因:a[0]的值通过fun函数调用循环五次的(*p)++后从1变到6,其余数组的值不变。

对于下⾯代码, *p 是什么?

int a[5] = {2, 3, 4, 5, 6}, *p = &a[2] + 1;

*p=5

原因:&a[2] 表示数组 a 中第三个元素的地址,即指向 4 的地址,&a[2] + 1 将会得到数组中下一个元素的地址,即指向 5 的地址

以下程序段的输出结果为:

int a[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1}, *p;
p = a;
printf("%p,%p,%p,%p,%d,%d\n", a, &a, p, p+9, *p+9, *(p+9) );

 结果:000000000062FDF0,000000000062FDF0,000000000062FDF0,000000000062FE14,19,1

原因:

1)a 和 &a 的值相等,都是数组 a 的首地址。因此,printf 函数中的 %p 格式化符号输出它们的值时,结果相同;

2)p 指向数组 a 的首地址;

3)p+9 表示指向数组 a 中第10个元素的地址,&a[9]。因此,printf 函数中 %p 格式化符号输出 p+9 的值;

4)*p+9 表示首先取出指针 p 所指向的值 10,然后加上 9,结果为 19;

5) *(p+9) 表示先将指针 p 向后移动9个位置,即指向 a 数组中的最后一个元素,然后再取出该元素,结果为 1。

编程题

参考学习通上传的PPT「第9章 指针」,仿照【例9.6】实现两个double数值的互换,使 ⽤「指针+函数」。要求:使⽤两种⽅法,其中第⼀种⽅式是交换值(PPT第28⻚)、第 ⼆种⽅式是交换指针(PPT第33⻚)。

方法一:

#include <stdio.h>

void swap(double *a, double *b) {
    double temp = *a; 
    *a = *b;          
    *b = temp;         
}

int main(void) {
    double x = 1.23, y = 4.56;
    printf("Before swap: x=%.2f, y=%.2f\n", x, y);
    swap(&x, &y);  // 交换 x 和 y 的值
    printf("After swap: x=%.2f, y=%.2f\n", x, y);
    return 0;
}

方法二:

#include <stdio.h>

void swap(double **a, double **b) {
    double *temp = *a;  
    *a = *b;            
    *b = temp;          
}

int main(void) {
    double x = 1.23, y = 4.56;
    double *px = &x, *py = &y; 
    printf("Before swap: x=%.2f, y=%.2f\n", *px, *py);
    swap(&px, &py);  
    printf("After swap: x=%.2f, y=%.2f\n", *px, *py);
    return 0;
}

附加题

编写程序,输⼊5个实数(不⼀定是 int ),使⽤指针引⽤的⽅式将它们按从⼤到⼩ 的顺序排列。(建议使⽤选择法/冒泡法,只要能体现指针引⽤即可,不强制要求所有代码都要使⽤指针)

输⼊⽰例:3.2 5.4 6.12 2.51 4.23 (说明:空格隔开)

输出⽰例:6.12 5.40 4.23 3.20 2.51 (说明:保留2位⼩数)

#include <stdio.h>

void swap(float* a, float* b) 
{
    float temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

void bubbleSort(float* arr, int size) {
	int i, j;
    for (i = 0; i < size - 1; i++) {
        for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
            if (arr[j] < arr[j + 1]) {
                swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
            }
        }
    }
}

int main(void) 
{
    const int size = 5;
    float numbers[size];
    int i;

    printf("Please input 5 numbers:");
    for (i = 0; i < size; i++) {
        scanf("%f", &numbers[i]);
    }

    bubbleSort(numbers, size);

    printf("Sort from largest to smallest:");
    for (i = 0; i < size; i++) {
        printf("%.2f ", numbers[i]);
    }

    return 0;
}

 

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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