动态内存分配

动态内存分配

定义

在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。
简单意思就是从堆区申请内存自己使用
C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆区自由存储区

当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源

实用意义

例如我们定义一个float型数组:float score[100];

但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大?在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道我们要定义的这个数组到底有多大,那么你就要把数组定义得足够大。这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间。即使你知道你想利用的空间大小,但是如果因为某种特殊原因空间利用的大小有增加或者减少,你又必须重新去修改程序,扩大数组的存储范围。这种分配固定大小的内存分配方法称之为静态内存分配。但是这种内存分配的方法存在比较严重的缺陷,特别是处理某些问题时:在大多数情况下会浪费大量的内存空间,在少数情况下,当你定义的数组不够大时,可能引起下标越界错误,甚至导致严重后果。

我们用动态内存分配就可以解决上面的问题. 所谓动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。

从以上动、静态内存分配比较可以知道动态内存分配相对于静态内存分配的特点:

1、不需要预先分配存储空间;

2、分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小。

分配方法

1.malloc函数,
头文件:<stdlib.h>/<malloc.h>,需要通过指针执行管理,使用后需要用free函数进行释放。

原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);

//仅申请100字节的内存
int *p=(int *)malloc(100);
//标准申请方式
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)*25);
//由于malloc函数的原型是void类型,因此需要使用(int*)进行强制转换

//赋值:
//1.for循环
for(int i=0;i<25;i++)
{
    *(p+i)=i+1;
}
//2.逐字节赋值memset函数
//赋值条件:类型相同
memset(p,0,sizeo(int)*25);
//对p内100字节的内存赋0值
//输出(打印)
for(int i=0;i<25;i++)
{
printf("%d",*(p+i));//*(p+i)也可以写成p[i]
}
free(p);//释放内存:p必须指向首地址
p=NULL;//赋予空指针,防止其变成野指针

2.realloc函数(配合malloc函数进行使用)

原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);

作用:如果一开始malloc函数申请的内存不够用,可以通过realloc函数进行扩容

//标准申请方式
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)*25);
*p=(int *)realloc(p.sizeof(int)*50);
//realloc函数会重新分配内存,不会初始化,原本sizeof(int)*25字节扩容到sizeof(int)*50字节的大小
free(p);//释放内存:p必须指向首地址
p=NULL;//赋予空指针,防止其变成野指针

3.calloc函数

起到了malloc函数的作用,还能够默认初始化为0

//标准申请方式
int *p=(int *)calloc(sizeof(int)*25);
free(p);
p=NULL;//赋予空指针,防止其变成野指针
//此时p内的数为0
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