JavaSE进阶之多线程-线程创建

本文详细介绍了Java中实现多线程的三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口以及利用Callable接口和FutureTask类。每种方式的使用步骤、代码示例及优缺点均进行了阐述,强调了多线程在提高程序并发性和性能方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

多线程的三种创建方式

多线程在java中占着极其重要的位置,它可以提高程序的并发性和性能。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、多线程是什么?

多线程指的是从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由CPU负责调度执行)。例如:消息通信,淘宝、京东系统都离不开多线程。

二、多线程的三种创建方式

1.方式一:继承Thread类

1.1使用步骤

1、定义一个子类如MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
2、创建MyThread类的对象
3、调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

注意:启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
不能把主线程main任务放在自线程之前,这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

1.2代码实现

public class MyThread extends Thread{
    //继承Thread类

    @Override
    public void run() {
        //重写run方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
        }
    }
}
public class MyThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //启动线程
        myThread.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
        }
        //打印结果会显示两条线程随机抢占cpu执行
    }
}

1.3优缺点

优点:编程简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展

2.方式二:实现Runnable接口

2.1使用步骤

1、定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法。
2、创建MyRunnable任务对象
3、把MyRunnable任务对象交给Thread处理
4、调用线程对象的start()方法启动线程

还可以使用匿名内部类创建对象

2.2代码实现

public class MyRunnable implements Runnable{
    //定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口
    @Override
    public void run() {
        //重写run方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
        }
    }
}
public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建MyRunnable任务对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //2、把MyRunnable任务对象交给Thread处理
        Thread t= new Thread(myRunnable);
        //3、调用线程对象的start()方法启动线程
        t.start();
    }
}

2.3方式的优缺点

优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,拓展性强
缺点:需要多一个Runable对象;如果线程有执行结果是不能直接返回的。

3.方式三:利用Callable接口、FutureTask类来实现

3.1使用步骤

①、创建任务对象
定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
②、把线程任务对象交给Thread对象。
③、调用Thread对象的start方法启动线程。
、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果

3.2代码实现

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    //定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        //把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(myCallable);
        //把线程任务对象交给Thread对象
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        //调用Thread对象的start方法启动线程。
        thread.start();
        //、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果
        Integer result = futureTask.get();
        System.out.println(result);

    }
}

3.3优缺点

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码相对复杂一点。

总结

方式优点缺点
继承Thread类编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果编程相对复杂
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