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前言
多线程的三种创建方式
多线程在java中占着极其重要的位置,它可以提高程序的并发性和性能。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、多线程是什么?
多线程指的是从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由CPU负责调度执行)。例如:消息通信,淘宝、京东系统都离不开多线程。
二、多线程的三种创建方式
1.方式一:继承Thread类
1.1使用步骤
1、定义一个子类如MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
2、创建MyThread类的对象
3、调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
注意:启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
不能把主线程main任务放在自线程之前,这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
1.2代码实现
public class MyThread extends Thread{
//继承Thread类
@Override
public void run() {
//重写run方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
}
}
}
public class MyThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
//启动线程
myThread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
}
//打印结果会显示两条线程随机抢占cpu执行
}
}
1.3优缺点
优点:编程简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展
2.方式二:实现Runnable接口
2.1使用步骤
1、定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法。
2、创建MyRunnable任务对象
3、把MyRunnable任务对象交给Thread处理
4、调用线程对象的start()方法启动线程
还可以使用匿名内部类创建对象
2.2代码实现
public class MyRunnable implements Runnable{
//定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口
@Override
public void run() {
//重写run方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程:" + i);
}
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
//1、创建MyRunnable任务对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//2、把MyRunnable任务对象交给Thread处理
Thread t= new Thread(myRunnable);
//3、调用线程对象的start()方法启动线程
t.start();
}
}
2.3方式的优缺点
优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,拓展性强
缺点:需要多一个Runable对象;如果线程有执行结果是不能直接返回的。
3.方式三:利用Callable接口、FutureTask类来实现
3.1使用步骤
①、创建任务对象
定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
②、把线程任务对象交给Thread对象。
③、调用Thread对象的start方法启动线程。
、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果
3.2代码实现
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
//定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
//把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(myCallable);
//把线程任务对象交给Thread对象
Thread thread = new Thread(futureTask);
//调用Thread对象的start方法启动线程。
thread.start();
//、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果
Integer result = futureTask.get();
System.out.println(result);
}
}
3.3优缺点
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码相对复杂一点。
总结
方式 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
继承Thread类 | 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 | 扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果 |
实现Runnable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。 | 编程相对复杂,不能返回线程执行的结果 |
实现Callable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果 | 编程相对复杂 |