C++向函数传递函数

 函数指针的定义格式为:
<函数返回类型> (*指针变量)(<函数形参列表>)

例如:

下面定义了一个函数指针变量fp:
double (*fp)(int);

这意味着fp可以指向返回类型为double,参数类型为int的任何函数
比如:
double func(int x){...}

 获取函数的内存地址可以用取地址符&表示,或者直接用函数名:

double (*fp)(int);
double f(int x){...};
//下面的操作把函数f的地址赋值给函数指针变量fp:
fp=&f;
或者
fp=f;

通过函数指针来调用它所指向的函数,

调用格式为:
(*<函数指针变量>)(<实在参数列表>)
or
<函数指针变量>(<实在参数列表>)

例如,下面的操作表示调用fp指向的函数:

double (*fp)(int);

(*fp)(10);
or
fp(10);
//上面的10是函数调用时提供的实参

 

 

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C语言中,线程函数通常只接受一个参数,即void类型指针。然而,我们可以通过使用结构体或者指针的方式,递多个参数给线程函数。 首先,我们可以创建一个结构体来存储多个参数,然后将结构体递给线程函数。例如: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> struct ThreadArgs { int arg1; float arg2; char arg3; }; void *threadFunc(void *args) { struct ThreadArgs *myArgs = (struct ThreadArgs *)args; printf("arg1: %d\n", myArgs->arg1); printf("arg2: %f\n", myArgs->arg2); printf("arg3: %c\n", myArgs->arg3); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; struct ThreadArgs args = {10, 3.14, 'A'}; pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, (void *)&args); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个结构体ThreadArgs,包含了三个不同类型的参数。然后,我们在主函数中创建了一个ThreadArgs类型的变量args并对其进行初始化。接着,我们通过pthread_create函数创建了一个新的线程,并将args结构体的地址作为参数递给线程函数threadFunc。 在线程函数中,我们将递进来的参数强制转换为ThreadArgs类型指针,并访问各个参数的值,然后打印输出。 这样,我们就成功地将多个参数递给线程函数了。 另外一种方式是将参数存储在数组或者指针中,并将该数组或指针递给线程函数。在线程函数内部,我们可以通过解引用指针或索引数组的方式来使用这些参数。 总之,通过使用结构体或者指针,我们可以很容易地递多个参数给线程函数,并在函数内部使用这些参数。

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