变量!!!!

生活中的变量,有体重,性别,身高都是变量

代码中的变量

定义:在程序运行过程中,可以改变的量叫变量。主要的目的是为了存储数据的

定义语法格式:

数据类型 变量的名字 = 初始化的值;

数据类型;就是对不同的数据进行存储

变量名字;就是你对数据的起的名字

初始化的值;比如说记录生活中的数据,或存储某个数字或别的

等号= ;是赋值     比如; int  a = 18;

比如说 

人;是变量类型

名字; 是变量名

身高体重年龄;初始化值

例如;

public class Demo01{
    public static void main (Sting[]args){
    int a =92;//int 是数据类型      a是变量名    = 是赋值    92就是值
    System.out.println("a的值为" + a); // 加号在这是链接输出 这里这个a是上面那个已经付完值的变量名
    }
}

数据类型

数据类型有好几种 

比如说咱们人类记录的文字有 数字   小数   英语  汉字 等等  所以得用不同的数据类型进行存储

数据类型有【八大进本数据类型】

整数的有                                                 //这为啥这么多存储方式(数据类型)

byte        short        int        long         //这个因为有存储大小,就好比纸张大小决定你能写多少的字

                                                           //使用long类型后面需要加L

  浮点数(就是小数)

float        double                                //同样内存的大小,就好比在纸张的大小 float写小数点后面加                                                            //  大写的F        

字符(是单个字或英文字符)

char                                                     //着个使用得加     (   ' 字符 '    )

布尔类型(就是比对错)

boolean                                                //使用这个 的只有对错

public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		//声明一个整型的变量  byte类型的数据
		//数据类型  变量名字 = 初始化的值;
		byte b = 12;
		System.out.println(b);
		//声明一个整型的变量  short 类型的数据
		short s = 67;
		System.out.println(s);
		//声明一个整型的变量  int 类型的数据
		int i = 89;
		System.out.println(i);
		//声明一个整型的变量  long 类型的数据
		long l = 89;//长度过长是显示错误加L
		System.out.println(l);
		//声明一个浮点(小数)类型的数据  float类型
		float f1 = 89.9f;
		System.out.println(f1);
		//声明一个字符类型的数据,使用的单引号,而且单引号里面只能有一个元素
		
		char c1 = '狗';
		System.out.println(c1);
		//声明一个布尔类型的数据,只有两个值 true  false
		
		boolean b1 = true;
		System.out.println(b1);
		
	}
}

整型数据范围占用内存的字节
byte-128~1271字节
short-32768~327672字节
int【Java中默认的整型的数据类型】-2^31~2^31-14字节
long-2^63-2^63-18字节

浮点类型的数据

数据类型数据范围占用的字节数
float-3.4* 10^38~ 3.4*10^384字节
double(Java默认的是double类型的数据)-1.79*10^308 ~ 1.79 * 10^3088字节

字符类型 

数据类型数据范围占用的字节数
char除了\ 都可以当成一个字符不定的

布尔类型

数据类型数据范围占用字节数
booleantrue或者false1字节

 

变量的命名规范

1.首字母小写

2.以数字,字母,_,等组成,但是数字不能开头

3.采用小驼峰命名规则,当一个变量由两个单词组成的时候,后面的单词要大写

或者采用多个单词中间使用下划线进行拼接的一种写法

int userAge = 23;

4.命名见名知意

product_id product_name productName

5.已经被Java使用的关键字不能再作为变量的名字

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