- 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常
- 有些可以被代码进行处理,有些问题需要系统级别的修复
- 程序员可以通过if判断有效地避免一些异常的发生
- 判断解决异常或进行异常捕获,那种效率高?
- 一般情况下尽量避免使用异常捕获,竟可能的别触发异常。异常的处理效率比较低,从时间复杂度和空间复杂度来说,都是比较高的。
- 无法避免使用异常捕获时,再进行异常捕获。(一般使用会触发编译期异常的模块时,再使用异常捕获)比如只用Class.forName(“...”);时。不进行异常捕获就会报错
异常种类
- 所有的错误和异常都是Throwable类的子类
错误(error)
- 无法从程序层面进行修复的故障(程序无法通过代码进行解决),不推荐使用捕获解决次异常
异常(exception)
- 一般可以通过编程搜手段或者异常的捕获进行故障的修复或者修复
编译期异常(检测异常)
- 编译器就需要进行检测(需要用户进行强制捕获)
- Exception中除RuntimeException极其子类之外的异常。如果程序中出现此类异常,必须对该异常进行处理,否则编译不通过。在程序中,通常不会自定义该类异常,而是直接使用系统提供的异常类
运行时异常(非检测异常)
- 在代码执行时才能进行的检测(不需要用户进行强制捕获)
- RuntimeException类极其子类表示JVM在运行期间可能出现的错误。比如说试图使用空值对象的引用(NullPointerException)、数组下标越界(ArrayIndexOutBoundException)。此类异常属于不可查异常,一般是由程序逻辑错误引起的,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
常见异常
- 算