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原创 图书管理系统-详细设计

(4)图书借阅与归还,记录图书借阅与归还信息,能判断该书是否可借,借书证是否超出最大出借数,对超期未还图书进行罚款,对丢失图书进行登记。图2为读者管理的程序流程图,新读者要先注册,然后建立读者档案,之后再选择登陆,已经注册过的读者可以直接进行登录,登录之后进入主页面。图4为判断图书逾期的程序数据流图,管理员发出判断逾期的请求,然后进行判断图书是否逾期,如果逾期的话会向读者发送罚款信息。该表对模块的功能进行了概述。(2)读者信息的管理,包括建立读者档案,修改读者信息、查询和注销功能。

2024-06-14 00:29:40 463

原创 图书管理系统-总体设计

开发软件名称:图书管理系统开发软件。项目任务提出者是学校图书馆管理人员提出,用户是校内在读或者在职的全体师生以及职工。本产品能具体化、合理化管理图书馆,用结构化的思维方式去了解计算机的基本工作原理。

2024-06-14 00:11:16 451

原创 图书管理系统-需求分析

大学图书馆决定设计一套综合性的图书馆管理系统,以满足不同用户的需求。系统将包括学生、普通管理员和图书管理员等角色,分别提供相关的功能,例如学生的借还书服务,普通管理员的人员信息管理,以及图书管理员的图书信息管理和借阅信息管理等。通过引入这一系统,大学希望提高图书馆的运营效率,加强对图书和学生的管理,提供更好的服务体验。

2024-06-13 23:57:26 675

原创 图书管理系统可行性研究报告

当今社会发展迅速,知识量的积累更是与日俱增,无论是学校的图书馆还是公司的资料库,学生或员工的知识渴求的越显强烈,书籍资料的借阅量也是越来越高,而逐渐显现出来的读者信息管理质量问题是越来越严重。在现今的商品社会是一个讲究效率的社会,人们有很强的时间观念,在执行一件事情或者面临一件事的时候,通常人们会考虑是否会给自己带来不便,如果仍然在图书管理方面,使用登记表,或者人工记录的方式,既浪费了人力,又浪费了物力,效率无法提高,为此开发学籍管理系统软件,能够适应现今社会并提高生产效率。他是对学校图书管理的一种工具。

2024-06-13 23:37:42 807

原创 JAVA语言程序设计教程(第三版)第14章数组的排序(冒泡排序)

java中的冒泡排序

2023-11-22 02:10:32 28 1

原创 JAVA语言程序设计教程(第三版)第14章数组的查找(二分查找法)

容易理解的二分查找

2023-11-22 02:01:44 286 1

原创 java语言程序设计教程(第三版)第三章强化练习三角形面积

判断三角形面积

2023-11-21 00:53:12 62

原创 java语言程序设计教程(第三版)第三章项目学做(健康指数计算机)

健康指数计算机

2023-11-20 21:43:22 138 1

原创 JAVA语言程序设计教程(第三版)第一章练习题编程挑战

java第一章编程挑战

2023-11-20 00:19:47 65 2

原创 JAVA语言程序设计教程(第三版)第二章练习题编程挑战

java随机数random的调用

2023-11-20 00:01:24 294 1

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2022-09-25

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