最新鸿蒙开发实例 | 分布式涂鸦_鸿蒙开发大作业,2024年最新成功收获美团,2024年最新小米offer

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    return true;
},
onCompleteContinuation: function onCompleteContinuation(code) {

//迁移操作完成,code返回结果
return true
},
onSaveData: function onSaveData(saveData) {
//数据保存到savedData中进行迁移。
saveData.points = this.sharePoints;
return true
},
onRestoreData: function onRestoreData(restoreData) {
//收到迁移数据,恢复。
this.sharePoints = restoreData.points;
return true
}
}


## 2、**实现画板实时共享功能**


多设备间实现涂鸦画板数据同步,在鸿蒙操作系统中,需要通过分布式数据库来完成。同时需要Service Ability把分布式数据库中的数据推送给前端的FA(JavaScript页面)。


下面介绍如何为涂鸦画板添加实时共享功能,步骤如下。


### **步骤1:****通过分布式数据库实现数据共享。**


定义一个BoardServiceAbility 的PA,如代码示例3所示,重写onStart方法,在onStart方法中引用和创建分布式数据服务,storeID为数据库名称。


代码示例3 创建分布式数据服务



public class BoardServiceAbility extends Ability {
private KvManagerConfig config;
private KvManager kvManager;
private String storeID = “board”;
private SingleKvStore singleKvStore;

@Override
protected void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
//初始化manager
config = new KvManagerConfig(this);
kvManager = KvManagerFactory.getInstance().createKvManager(config);

//创建数据库
Options options = new Options();

options.setCreateIfMissing(true).setEncrypt(false).setKvStoreType(KvStoreType.SINGLE_VERSION);
singleKvStore = kvManager.getKvStore(options, storeID);

}
}


### **步骤2:****Service Ability实现页面数据订阅与同步。**


把需要共享的数据保存到鸿蒙分布式数据库中,如果需要在页面中访问这些实时的数据,则需要通过创建Service Ability来推送分布式数据库中的数据。创建推送数据的逻辑如代码示例4所示。


代码示例4 推送数据



package com.cangjie.jsabilitydemo.services;

import com.cangjie.jsabilitydemo.utils.DeviceUtils;
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.data.distributed.common.;
import ohos.data.distributed.user.SingleKvStore;
import ohos.rpc.
;
import ohos.hiviewdfx.HiLog;
import ohos.hiviewdfx.HiLogLabel;
import ohos.utils.zson.ZSONObject;

import java.util.*;

public class BoardServiceAbility extends Ability {

private KvManagerConfig config;
private KvManager kvManager;
private String storeID = "board";
private SingleKvStore singleKvStore;

@Override
protected void onStart(Intent intent) {
    super.onStart(intent);
    //初始化manager
    config = new KvManagerConfig(this);
    kvManager = KvManagerFactory.getInstance().createKvManager(config);

    //创建数据库
    Options options = new Options();
    options.setCreateIfMissing(true).setEncrypt(false).setKvStoreType(KvStoreType.SINGLE_VERSION);
    singleKvStore = kvManager.getKvStore(options, storeID);

}


private static final String TAG = "BoardServiceAbility";
private MyRemote remote = new MyRemote();

@Override
protected IRemoteObject onConnect(Intent intent) {
    super.onConnect(intent);
    return remote.asObject();
}

}


**步骤3:**在多个分布式设备中进行数据同步,创建一个RPC代理类MyRemote,代理类用于远程通信连接。MyRemote类可以是BoardServiceAbility这个PA 的内部类。


实现远程数据调用,这里最关键的是onRemoteRequest方法,这种方法的code参数是客户端发送过来的编号,通过这个编号便可以处理不同的客户端请求,如代码示例5所示。


代码示例5 远程代理



class MyRemote extends RemoteObject implements IRemoteBroker {

private static final int ERROR = -1;
private static final int SUCCESS = 0;
private static final int SUBSCRIBE = 3000;
private static final int UNSUBSCRIBE = 3001;
private static final int SAVEPOINTS= 2000; //保存绘制的坐标

private Set<IRemoteObject> remoteObjectHandlers = new HashSet<IRemoteObject>();

MyRemote() {
    super("MyService_MyRemote");
}

@Override
public boolean onRemoteRequest(int code, MessageParcel data, MessageParcel reply, MessageOption option) throws RemoteException {

    switch (code) {
        case SAVEPOINTS:{
            String zsonStr=data.readString();
            BoardRequestParam param= ZSONObject.stringToClass(zsonStr,BoardRequestParam.class);
            Map<String, Object> zsonResult = new HashMap<String, Object>();
            zsonResult.put("data", param.getPoint());
            try {
                singleKvStore.putString("point", param.getPoint());
            } catch (KvStoreException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            zsonResult.put("code", SUCCESS);
            reply.writeString(ZSONObject.toZSONString(zsonResult));
            break;
        }

//开启订阅,保存对端的remoteHandler,用于上报数据
case SUBSCRIBE: {
remoteObjectHandlers.add(data.readRemoteObject());
startNotify();
Map<String, Object> zsonResult = new HashMap<String, Object>();
zsonResult.put(“code”, SUCCESS);
reply.writeString(ZSONObject.toZSONString(zsonResult));
break;
}
//取消订阅,置空对端的remoteHandler
case UNSUBSCRIBE: {
remoteObjectHandlers.remove(data.readRemoteObject());
Map<String, Object> zsonResult = new HashMap<String, Object>();
zsonResult.put(“code”, SUCCESS);
reply.writeString(ZSONObject.toZSONString(zsonResult));
break;
}
default: {
reply.writeString(“service not defined”);
return false;
}
}
return true;
}

public void startNotify() {
    new Thread(() -> {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(30); //每30ms发送一次

BoardReportEvent();

            } catch (RemoteException | InterruptedException e) {
                break;
            }
        }
    }).start();
}

private void BoardReportEvent() throws RemoteException {
    String points = "";
    try {
        points = singleKvStore.getString("point");
        singleKvStore.delete("point");
    } catch (KvStoreException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    MessageParcel data = MessageParcel.obtain();
    MessageParcel reply = MessageParcel.obtain();
    MessageOption option = new MessageOption();
    Map<String, Object> zsonEvent = new HashMap<String, Object>();
    zsonEvent.put("point", points);
    data.writeString(ZSONObject.toZSONString(zsonEvent));
    for (IRemoteObject item : remoteObjectHandlers) {
        item.sendRequest(100, data, reply, option);
    }
    reply.reclaim();
    data.reclaim();
}

@Override
public IRemoteObject asObject() {
    return this;
}

}


这里需要向页面订阅的方法提供推送的数据,需要定义startNotify方法启动一个线程来推送数据,推送的数据是在BoardReportEvent中定义的,推送的数据是从分布式数据库中获取的,通过singleKvStore.getString("point")方法获取共享的数据。


这里还需要创建BoardRequestParam 类,用于序列化页面传过来的字符串,并将字符串转换成对象。Point是坐标信息,如 {x:1,y:2,flag:"start"},是从前端的FA 中传递过来的数据,如代码示例6所示。


代码示例6 序列化页面传过来的字符串BoardRequestParam.java



package com.cangjie.jsabilitydemo.services;

public class BoardRequestParam {
private int code; //code
private String point; //坐标

public int getCode() {
    return code;
}

public void setCode(int code) {
    this.code = code;
}

public String getPoint() {
    return point;
}

public void setPoint(String point) {
    this.point = point;
}

}


这样就完成了画板的Service Ability的创建,接下来需要改造前面的JavaScript页面代码。


  (1) 首先需要修改页面canvas的touchStart、touchMove和touchEnd事件中的绘制方法。要实现实时同步共享画板,就不能直接在touch事件中绘制线了。


需要在touchStart中将起点的坐标发送到上面定义的Service Ability中,PA 接收到请求后,把这个坐标点放到分布式数据服务中。同时页面可以订阅PA,以便页面获取推送的坐标信息。


touchMove将终点的坐标发送到上面定义的Service Ability中,PA 接收到请求后,把这个坐标点放到分布式数据服务中。同时页面可以订阅PA,以便页面获取推送的坐标信息,如代码示例7所示。


代码示例7 向PA 发送需要同步的Point



//起点
var p = {
x: e.touches[0].localX,
y: e.touches[0].localY,
c: this.selColor,
flag: “start”
}
//终点
var p = {
x: e.touches[0].localX,
y: e.touches[0].localY,
c: this.selColor,
flag: “line”
}
//向PA发送需要同步的Point
sendPoint§ {
gameAbility.callAbility({
code: 2000,
point: p
}).then(result=>{
})
}


(2) 实现多设备共享绘制效果,如代码示例8所示,需要通过鸿蒙操作系统的软总线实现,在页面中,需要在onInit中订阅Service Ability中的回调事件以便获取共享的坐标信息。


代码示例8





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