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原创 CF331D1 Escaping on Beaveractor 题解

随后给出 $q$ 次询问,每次询问给出海狸的初始坐标 $\left(x_i,y_i\right)$ 和初始的走向共四种情况,其中 ```U```、```D```、```L``` 和 ```R``` 分别表示向上移动,向下移动,向左运动和向右运动,还有距离开始经过的时间。如果在 $t_i$ 时间内成功离开地图,则打印他最后访问的地图内的坐标。有一个很显然的思路是找循环节,如果海狸进了循环,那么无论 $t_i$ 多大,都会在一个特定的范围内循环,所以直接找到循环节后找到 $t_i$ 所对应的那个坐标就行。

2023-12-20 20:28:42 29 1

原创 模板综合1

一些难度 为 普及- 的模板

2022-08-07 12:44:30 80 1

原创 模板综合2

一些C++的 普及/提高- 难度的模板

2022-08-07 12:36:39 342

C++图论专题(form Alex_Wei

最短路(Bellman-Ford,Dijsktra,SPFA,Johnson,Floyd),差分约束,最小生成树(Kruskal,Prim,Boruvka),有向图与无向图连通性(割点,割边,E-BCC 和 SCC 的缩点),欧拉回路。 适合刚接触C++,并对基础数据结构有所了解(栈,二叉树,队列等),对建图有一定要求,需要熟练运用编程语言,掌握如vector,set,map等

2022-08-07

空空如也

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