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原创 #day1 力扣每日一题*
给你一个由字符'a''b''c'组成的字符串s和一个非负整数k。每分钟,你可以选择取走s还是的那个字符。你必须取走每种字符k个,返回需要的分钟数;如果无法取到,则返回-1。8从 s 的左侧取三个字符,现在共取到两个字符 'a' 、一个字符 'b'。从 s 的右侧取五个字符,现在共取到四个字符 'a' 、两个字符 'b' 和两个字符 'c'。共需要 3 + 5 = 8 分钟。可以证明需要的最少分钟数是 8。-1无法取到一个字符 'b' 或者 'c',所以返回 -1。'a''b''c'
2024-09-27 22:13:55 255
原创 3dsmax的模型带材质或贴图导出的fbx模型,如何导入unity中使用?
直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。
2024-05-26 19:00:26 1189
原创 3dsmax non-orthogonal matrix support 如何解决
2、找到指定物体,若物体打了组,则需要先解组,否则重置变换按钮无效。在inspector中选择实用程序-->重置变换-->重置选定内容。1、看报错信息说是哪个物体有误。即可正常导出fbx模型。
2024-05-26 18:57:25 183
空空如也
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