目录
为什么使用文件
例如我们写一个通讯录的时候,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化
什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件
包括源程序文件(后缀为.c)
目标文件(windows环境后缀为.obj)
可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。
在学习文件操作之前我们处理数据的输入输出基本都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\exercise\text.c
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
文件的打开和关闭
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字文件状态及文件当前的位置等)。
这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
在库函数中,FILE通常是通过typedef定义的结构体指针类型,其声明类似于:
typedef struct _iobuf {
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
} FILE;
其中:
_ptr和_cnt用于实现缓冲
_base指向缓冲区的起始地址
_flag保存文件的状态信息
_file保存操作系统中的文件描述符
_charbuf和_bufsiz用于实现字符缓冲
_tmpfname保存临时文件名。
通过这些字段,可以实现对文件的读写操作。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。
可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。
通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。
如下:
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,使用结束后应当关闭文件
fopen和fclose函数 定义
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
//相对路径
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
//绝对路径
//FILE* pf = fopen("D:\\远程仓库\\exercise\\TEXT_3_30\\test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这是刚刚创建的文件 :
如果文件是存在的,那么会把原文件的内容彻底销毁,拷贝一个空文件,演示如下:
这是打开文件前:
打开文件后 :
fopen使用"r"失败后会返回空指针 :
其它的使用文件使用方式就不一一举例了,大家可以自己敲一敲,试一试
文件的顺序读写
功能 | 函数名 | 适用于 |
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
以下的函数均已经添加了超链接,若想更深入的解可以点击查看!!!
演示fputc的使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//将26个字母放入文件
int i = 0;
for (i = 0;i < 26;i++)
{
fputc('a'+i, pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
效果如下:
fgetc的使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
int i = 0;
for (i = 0;i < 26;i++)
{
int ch = fgetc(pf);
printf("%c", ch);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行效果:
有同学可能会问,为什么打印的不是26个a,而是a到z ,其实是因为我们每使用一次fgetc,最初指向a的指针都会向后移一位
fputs的使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fputs("hello world", pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
效果如下:
fgets的使用:
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
//要创建一个数组来接收
char arr[20];
fgets(arr,12,pf);//如果大于12也没事,原本有多少打印多少
printf("%s", arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
效果如下:
fprintf的使用:
#include<stdio.h>
struct S
{
int a;
float b;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 66,66.34f,"hello" };
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror(pf);
return 1;
}
//写文件
fprintf(pf, "%d %.2f %s", s.a, s.b, s.arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
效果如下:
fscanf的使用:
#include<stdio.h>
struct S
{
int a;
float b;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = {0};
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror(pf);
return 1;
}
//读文件
fscanf(pf, "%d %f %s", &(s.a), &(s.b), s.arr);
printf("%d %.2f %s", s.a,s.b,s.arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
效果如下:
fwrite的使用:
//二进制的写文件
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "张xx",19,100.0f };
FILE* pf = fopen("test.dat","wb");
if (pf == NULL)
{
perror(pf);
return 1;
}
//写
fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
//关闭
fclose(pf);
return 0;
}
效果如下:
整数和浮点数以二进制的形式和以文本的形式存储是截然不同的
fread的使用:
//二进制读写文件
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
FILE* pf = fopen("test.dat", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror(pf);
return 1;
}
//读
fread(&s, sizeof(s), 1,pf);
printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
//关闭
fclose(pf);
return 0;
}
效果如下:
标准输入流(stdin)与标准输出流(stdout):
#include<stdio.h>
int main()
{
fputc('a', stdout);
fputc('a', stdout);
fputc('a', stdout);
fputc('a', stdout);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int ch = fgetc(stdin);
printf("%c", ch);
return 0;
}
scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
函数sscanf和sprintf
struct S
{
int a;
float b;
char arr[20];
};
#include<stdio.h>
int main()
{
struct S s = { 99,100.1f,"hello" };
//把一个结构体转换为字符串
char arr[200] = {0};
sprintf(arr,"%d %f %s\n", s.a, s.b, s.arr);
printf("转为字符串:%s", arr);
//把字符串转换为格式化数据
struct S p = { 0 };
sscanf(arr, "%d %f %s", &(p.a), &(p.b), &p.arr);
printf("格式化的数据:%d %f %s", p.a, p.b, p.arr);
return 0;
}
运行结果
六个函数的对比:
- scanf 针对标准输入流(stdin)的格式化的输入函数
- printf 针对标准输出流(stdout)的格式化的输入函数
- fscanf针对所有输入流(文件流/stdin)的格式化的输入函数
- fprintf针对所有输出流(文件流/stdout)的格式化的输入函数
- sscanf把字符串转换成格式化的数据
- sprintf把格式化的数据转换成字符串
今天的讲解就到这里,剩下的下一篇博客见!!!