C语言——指针的运算以及野指针

目录

一、野指针

1、野指针成因

(1)指针未初始化

(2)指针越界访问

(3)指针指向的空间释放

2、如何规避野指针

二、指针的运算

1、赋值运算

2、算术运算

3、关系运算


一、野指针

1、野指针成因

(1)指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{ 
 	int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
    *p = 2;
 	return 0; 
}

(2)指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<11; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
   }
    return 0;
}

(3)指针指向的空间释放

int* test()
{
	int num = 100;
	return &num;//出了函数,这块内存还给了操作系统
}

int main()
{
	int* p = test();
	*p = 200;
	return 0;
}
/* 变量num为局部变量,生命周期从创建开始到出test函数结束,test函数调用结束后num会将空间还给操作系统,此时回到主函数p的地址已经被释放,此时p就是野指针。*/

2、如何规避野指针

  1. 指针初始化(已知指向时明确初始化;未知初始化为NULL)
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放,及时置NULL
  4. 避免返回局部变量的地址
  5. 指针使用之前检查有效性

二、指针的运算

1、赋值运算

指针变量可以互相赋值,也可以赋值某个变量的地址,也可以赋值某个具体的地址。

int *px;
int *py=3;
px=py;//互相赋值

int a=5;
int *p=&a;//赋值a的地址

int *pz;
pz=NULL;//赋值具体地址

2、算术运算

可以进行四种算术运算:++,--,+,-

  • 自增自减运算

指针每次自增(自减),表示指针指向下一个(上一个)元素的存储单元,这个运算不会影响内存中元素的实际值。

指针在递增或递减时跳跃时的字节数取决于指针所指向变量数据类型的长度(int 4个字节 char 1个字节)。

int *ptr;   //假设ptr是一个指向地址为100的整型指针
ptr++;  	//运算完后ptr指向位置104
  • 加减运算

指针变量加上或减去一个整型数,加几就是向后移动几个单元,减几就是向前移动几个单元,移动的字节由指针类型决定。

//定义三个变量,假设它们地址为连续的,分别为 4000、4004、4008
int x, y, z;

//定义一个指针,指向 x
int *px = &x;

//利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z
printf("x = %d", *px);*	

//px + 1,表示,向后移动一个单元(从 4000 到 4004)
printf("y = %d", *(px + 1));		
printf("z = %d", *(px + 2));

3、关系运算

指针关系运算主要指的是指针的大小比较。可以将地址打印出来,比较指针大小。示例如下

 int a[10] = { 0 };
 int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
 int *pa = a;
 int *pb = pa + sz;

 int i = 0;
 for (int* parr = pa; parr < pb; parr++)
 {
  *parr = i++;
  printf("%d ", *parr);
 }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

朝 颜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值