2.1private演示
如图当访问限定符改为private后,就不能从不同类中访问name,也就被封装了,想要使用就只能在同一个类当中使用
另外default是默认类型,如果你前面不主动添加限定符,那么前面默认是default类型,如图中的sex属性就是
封装的意义是什么?封装可以隐藏细节,不让外面随便用,更安全
2.static
我们先看一段简单的代码
如图,如果学生们都是同一个班的,创建一个对象写一次班级代码未免有点冗余,static就能很好解决这个情况
如图当我们在 ClassRoom前加一个static那么只要是Student类创建的对象都会是同一个班级了,另外在被static修饰之后,那么ClassRoom就不再是对象里面的东西了,会属于方法区,可以用Student类这种来访问修改了(用对象访问依然可以)
一旦static那么它就属于类了,不再属于对象,所以就不能通过对象调用
2.2静态方法
如图当add方法没有使用static修饰时,只能通过对象调用但是
当给add加上static那么就不需要通过对象调用
注意
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中直接(可以在里面搞个对象通过对象调用)访问任何非静态成员变量
2.3static成员变量初始化
1.就地初始化
就是在成员后面直接赋值
2.静态代码块初始化
代码块分为以下三种
普通代码块(没用就不说了)
实例代码块(用来初始化)
静态代码块
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
// 静态代码块
static {
classRoom = "666";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
实例代码块用来初始化一般的成员属性,静态代码块用来初始化static修饰的成员属性
静态代码块(如果都是静态的决定于定义顺序)优先级高于实例代码块高于构造方法
注意
如图如果我们只是单纯打印s2打印的是地址,我们有啥法把属性打印出来吗,有的tostring
鼠标右键再按照以下操作就能产生一个tostring的方法,其他不更改我们看看结果
如图说s2的成员属性就完美打印出来了,当然如果属性少的时候你也可以选择自己写方法