React拓展功能

1. setState

setState更新状态的2种写法

    (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState

            1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)

            2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

    (2). setState(updater, [callback])------函数式的setState

            1.updater为返回stateChange对象的函数。

            2.updater可以接收到state和props。

            4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。

总结:

        1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)

        2.使用原则:

                (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式

                (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式

                (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,

                    要在第二个callback函数中读取

2. lazyLoad

路由组件的lazyLoad

    //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包

    const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))

    //2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面

    <Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>

        <Switch>

            <Route path="/xxx" component={Xxxx}/>

            <Redirect to="/login"/>

        </Switch>

    </Suspense>

3. Hooks

1. React Hook/Hooks是什么?

(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法

(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性

2. 三个常用的Hook

(1). State Hook: React.useState()

(2). Effect Hook: React.useEffect()

(3). Ref Hook: React.useRef()

3. State Hook

(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作

(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)  

(3). useState()说明:

        参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存

        返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数

(4). setXxx()2种写法:

        setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值

        setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值

4. Effect Hook

(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)

(2). React中的副作用操作:

        发ajax请求数据获取

        设置订阅 / 启动定时器

        手动更改真实DOM

(3). 语法和说明:

        useEffect(() => {

          // 在此可以执行任何带副作用操作

          return () => { // 在组件卸载前执行

            // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等

          }

        }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行

   

(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合

        componentDidMount()

        componentDidUpdate()

        componentWillUnmount()

5. Ref Hook

(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据

(2). 语法: const refContainer = useRef()

(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样

4. Fragment

使用

    <Fragment><Fragment>

    <></>

作用

> 可以不用必须有一个真实的DOM根标签了

5. Context

理解

> 一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

使用

1) 创建Context容器对象:

    const XxxContext = React.createContext()  

   

2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:

    <xxxContext.Provider value={数据}>

        子组件

    </xxxContext.Provider>

   

3) 后代组件读取数据:

    //第一种方式:仅适用于类组件

      static contextType = xxxContext  // 声明接收context

      this.context // 读取context中的value数据

     

    //第二种方式: 函数组件与类组件都可以

      <xxxContext.Consumer>

        {

          value => ( // value就是context中的value数据

            要显示的内容

          )

        }

      </xxxContext.Consumer>

注意

    在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件

6. 组件优化

Component的2个问题

> 1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低

>

> 2. 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低

效率高的做法

>  只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()

原因

>  Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true

解决

    办法1:

        重写shouldComponentUpdate()方法

        比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false

    办法2:  

        使用PureComponent

        PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true

        注意:

            只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false  

            不要直接修改state数据, 而是要产生新数据

    项目中一般使用PureComponent来优化

7. render props

如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?

    Vue中:

        使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构  <A><B/></A>

    React中:

        使用children props: 通过组件标签体传入结构

        使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性

children props

    <A>

      <B>xxxx</B>

    </A>

    {this.props.children}

    问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到

render props

    <A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>

    A组件: {this.props.render(内部state数据)}

    C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}

8. 错误边界

理解

错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面

特点:

只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

使用方式:

getDerivedStateFromError配合componentDidCatch

// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发

static getDerivedStateFromError(error) {

    console.log(error);

    // 在render之前触发

    // 返回新的state

    return {

        hasError: true,

    };

}

componentDidCatch(error, info) {

    // 统计页面的错误。发送请求发送到后台去

    console.log(error, info);

}

9. 组件通信方式总结

组件间的关系:

- 父子组件

- 兄弟组件(非嵌套组件)

- 祖孙组件(跨级组件)

几种通信方式:

        1.props:

            (1).children props

            (2).render props

        2.消息订阅-发布:

            pubs-sub、event等等

        3.集中式管理:

            redux、dva等等

        4.conText:

            生产者-消费者模式

比较好的搭配方式:

        父子组件:props

        兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理

        祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)

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