SSM流浪动物救助网站设计与实现-附源码82131

摘 要

随着生活水平的持续提高和家庭规模的缩小,宠物已经成为越来越多都市人生活的一部分,随着宠物的增多,流浪的动物的日益增多,中国的流浪动物领养和救助也随之形成规模,同时展现巨大潜力。本次系统的是基于SSM框架的流浪动物救助网站管理系统平台用户可以在浏览器登录系统后进行一系列操作结合救助立的实际情况和需求开发流浪动物救助网站。

本课题研究的流浪动物救助网站主要采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,运用软件工程原理和开发方法,采用Java的SSM框架构建完成。完成系统的主要模块的页面设计和功能实现。

关键词:流浪动物救助网站; SSM;数据库。

SSM homeless animal rescue website

Abstract

With the continuous improvement of living standards and the reduction of family size, pets have become a part of the life of more and more urban people, the adoption and rescue of stray animals in China has also taken shape on a large scale, showing great potential. The system is based on the SSM framework of the Stray Animal Rescue website management system, platform users can log in the system in the browser after a series of operations, combining the actual situation and needs of the rescue set to develop a stray animal rescue website.

Mysql is used as the main storage unit of the background data, and the software engineering principle and development method are used to build the stray animal rescue website. Complete the main module of the system page design and functional realization.

Key words:The homeless animal rescue website; SSM; database.

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 开发现状

1.3 论文组成结构

第2章 相关技术介绍

2.1 MVVM模式

2.2 Vue.js介绍

2.3 Mysql数据库

2.4 B/S结构

2.5 SSM框架

2.6Vue.js 主要功能 4

第3章 系统分析 5

3.1 可行性分析 5

3.1.1 经济可行性 5

3.1.2 技术可行性 5

3.1.3 操作可行性 5

3.2 功能性需求分析

3.3 非功能性需求分析 9

第4章 系统设计

4.1 功能模块设计

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

4.2.2 数据库逻辑设计

4.2.3 数据库表设计

第5章 系统实现

5.1 用户登录的实现

5.2 系统前台主要功能实现 19

5.3 系统后台主要功能实现

第6章 系统测试 32

6.1 系统可靠性测试 32

6.2 系统功能性测试 32

6.3 系统合格性测试 32

6.4 测试结果 33

第7章 总结与展望

参考文献

致谢

第一章  绪论

1.1 研究背景与意义

调查显示,就我国上海市现今有 100多万只以上的流浪猫,并且这个数字还有增长趋势。全国各地的流浪猫流浪狗就更多了。如何解决它们对社会带来的诸多问题,成为了社会学者研究的问题。中国目前没有-部完善的《动物保护法》,因此无法从根本上解决任意抛弃宠物现象,因此需通过立法来规范人与动物的关系。但它们渴望有一个温暖的家,因此希望通过流浪动物的救助和保护网站,给那些愿意收养流浪动物的人士提供一个收养宠物的平台,不能继续饲养宠物的主人也可以将宠物信息挂到网站上,或者将捡到的流浪动物的信息放到网站上,方便人们进行浏览和领养。

目前,流浪动物的保护还处于初级阶段,存在救助保护的区域受限制、投资较大、场地偏僻、信息更新发布困难等诸多问题。这些情况导致流浪动物保护所的动物处于“入多出少”的情况,这种情况导致收容所的经济、场地等问题日益严峻。在网络技术飞速发展的今天,电子商务对人们的影响越来越大,小到衣物的买卖,大到房屋的交易都可以通过电子商务来进行。人们也越来越习惯足不出户,完成很多的个人事务。依赖于Internet的优势,将流浪动物救助与其相结合,设计一个基于网络的流浪宠物救助系统,是一件刻不容缓的事情。

1.2 开发现状

流浪动物救助网站主要是为了对流浪动物的救助和领养工作进行科学化、信息化管理和更好的满足用户和救助网站相互交流的需要,主要实现以下目标:
(1)升级、改造我系现有的毕业生就业信息系统,丰富学院网站建设,实现信息管理的网络化,进一步提高毕业生就业管理的办公效率、工作水平,朝着科学化、网络化、信息化目标迈进。
(2)完善救助网站管理体制,将过去经常采用的张贴通知、电话联系等方式改进为网络信息共享,使救助信息管理完全实现信息化、自动化、网络化。
(3)建立Internet系统,方便本网站内部的信息发布、信息交流和信息共享。以计算机网络技术为核心的流浪动物救助网站,充分利用计算机网络技术方便、快捷的特点,实现网上救助交流、流浪动物信息资料检索等功能,将会使管理者与用户更紧密成一个综合的网络信息共享环境,从而通过Internet为用户和救助网站之间的联系提供网络化和信息化的桥梁。

1.3 论文组成结构

根据市场调研得到的信息数据,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出流浪动物救助网站。

本文共有七章,如下所示。

第一章概述了流浪动物救助网站的研究目的和意义;精炼地总结了领域研究情况和未来的研究趋势,最后给出了论文的组成结构。

第二章简要概述了本文所用的开发技术和工具。

第三章简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析。

第四章对流浪动物救助网站进行设计。

第五章对流浪动物救助网站进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。

第六章对流浪动物救助网站采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。

第七章总结全文并对未来的研究做出展望。

第二章  相关技术介绍

2.1MVVM模式

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVVM 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频视频3D动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

2.2 Vue.js 介绍:

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用(SPA)提供驱动。

2.3 Mysql数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的养老院管理系统也需要这项技术的支持。

用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象。

2.4 B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

2.5 SSM框架

SSM即SpringMVC+Spring+Mybatis,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花.设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点.这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:SpringMVC使各板块分离,Spring使开发更灵活方便,使用Mybatis让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简.这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求.

2.6 Vue.js 主要功能

Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。

Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。

第三章 系统分析

3.1 可行性分析

本系统将在经济、技术、操作这三个角度上进行可行性分析。

3.1.1 经济可行性

整个系统从设计到开发以及测试过程严谨步骤齐全,所有工作任务全部由本人完成,并未获取外部技术支持,节约了一切服务成本开销以及人工成本,在硬件方面,为节约成本使用一台二手移动工作站作为项目部署服务器以及数据库服务器,成本在一万元一下,真个网络部署也是由本人独立完成不涉及到其他人工费用,整个开发过程本着低成本,低消耗的原则。

3.1.2 技术可行性

技术可行性分析的目的是确认该系统能否利用现有技术实现,并评估开发效率和完成情况。技术的可行性是指在当前的技术条件下,计算机软件和硬件的开发是否能够满足发展的要求。因为该系统的开发基于SSM框架,所以开发该系统所需的软件和硬件条件可以在普通计算机上满足。因为它占用的内存相对较少,所以用Mysql数据库开发和设计软件理论上没有问题,因为它占用的内存太少。上述技术可以有效地保证系统的成功和高效开发。

3.1.3 操作可行性

流浪动物救助网站的使用界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用SSM框架开发,人性化和完善化是B/S结构开发比较显要的特点使得用户操作相比较其他更加简洁方便。易操作、易管理、交互性好在本系统操作上体现得淋漓尽致。

3.2 功能性需求分析

前台功能需求:

浏览首页内容。

个人资料:修改个人信息,修改密码。


交流论坛:发布帖子内容和查看所有用户发布的帖子内容,可以进行点赞收藏评论等操作。
   公告信息:浏览网站公告信息。
   宠物百科:可以搜索宠物信息,查看宠物信息详情,点赞收藏评论等功能。
   流浪动物:可以关键字搜索动物名称,品种,性别,选择对应的流浪动物的信息可以查看动物详情内容,可以点击领养填写领养信息。
   团队活动:查看所有团队活动信息,可以报名团队活动。

后台功能需求:

管理员

轮廓图管理:管理发布轮廓图。
公告信息管理:可以添加发布公告信息内容。
资源管理:管理发布宠物百科内容,百科分类等。
交流管理:管理交流论坛内容,查看评论,论坛分类等功能。
系统用户:管理所有注册用户信息资料,可以删除添加修改等功能。
模块管理:管理流浪动物,品种管理,领养管理,活动报名等模块。

用户用例图如下所示。

图3-1用户用例图

管理员用例图如下所示。

图3-2管理员用例图

流浪动物管理用例描述如下表所示。

表3-1流浪动物用例描述

用例名称

添加流浪动物信息

参与者

管理员

用例概述

本用例用于管理员进行添加流浪动物信息操作

前置条件

管理员添加流浪动物信息前必须登录系统

后置条件

系统中添加新流浪动物信息功能

基本事件流

参与者动作

系统响应

  1. 管理员在后台主界面选择“新增”。

4、管理员填写新流浪动物信息,点击“添加”按钮。

2、系统打开添加新流浪动物信息界面。

3、系统检查管理员输入的流浪动物信息信息是正确有效的。

5、系统将流浪动物信息数据倒入数据库中。

6、系统提示“操作成功”。

7、系统跳转到流浪动物管理界面。

其他事件流

系统验证管理员输入的流浪动物信息名为空,则提示“*请填写流浪动物信息名称!”。

流浪动物信息删除用例描述如下表所示。

表3-2流浪动物信息删除用例描述

用例名称

删除流浪动物信息

参与者

管理员

用例概述

本用例用于管理员进行流浪动物信息删除操作

前置条件

管理员删除流浪动物信息必须登录系统

后置条件

系统中删除一个流浪动物信息

基本事件流

参与者动作

系统响应

1、管理员在后台主界面选择“流浪动物信息管理”。

4、管理员选择一个流浪动物信息,点击“删除”按钮。

6、管理员点击“确定”按钮。

2、系统从数据库中获取流浪动物信息信息列表

3、系统打开流浪动物信息管理界面。

5、系统提示“你确定要删除吗?”。

7、系统将流浪动物信息从数据库中删除。

8、系统提示“删除成功”。

9、系统跳转到流浪动物信息管理界面。

其他事件流

用户编辑用例描述如下表所示。

表3-3用户编辑用例描述

用例名称

修改用户

参与者

管理员

用例概述

本用例用于管理员进行修改用户信息操作

前置条件

管理员已经登录系统

后置条件

系统中更新一条用户记录

基本事件流

参与者动作

系统响应

1、管理员在后台主界面选择“用户管理”。

4、管理员在用户列表中选择一个用户,点击“编辑”按钮。

6、管理员填写用户信息,点击“保存修改”按钮。

2、系统从数据库中获取用户信息。

3、系统打开用户列表界面。

5、系统打开修改用户信息界面。

7、系统将更改后的添加到数据库中。

8、系统提示“操作成功”。

9、系统跳转到用户管理界面。

其他事件流

3.3 非功能性需求分析 

随着用户量的增加,系统可能会需要同时服务上千、上万个页面,服务器需要同时响应大量用户的操作,这就要求系统需要有良好的可扩展性,否则系统会出现延迟,卡顿甚至服务器崩溃的问题。高扩展性可以使软件保持旺盛的生命力,同时也能够使系统更好的适应用户增加、提高性能需求、增加应用功能等改变。

系统中保存了大量用户和管理员的个人信息,因此,保证系统服务器和数据安全是在开发过程中需要考虑的重要问题。安全性包括服务器安全、操作系统安全、数据库安全、程序代码安全以及用户个人信息和支付安全等,系统可以通过采用防火墙技术、加密技术、认证技术等来增强其安全性,只有一个健壮安全的系统才能具有长久的生命力。

第四章 系统设计

4.1 功能模块设计

通过软件的需求分析已经获得了系统的基本功能需求。根据各大功能模块的不同,将系统分为各种功能大块。系统功能结构如下图所示。

图4-1系统功能结构图

注册/登录

游客(未进行注册或登陆的用户)可以浏览、搜索流浪动物信息资讯,用户注册首先需要进行表单验证,来验证用户名和手机号码是否合法,然后验证用户名和手机号是否已经存在,验证通过即可注册。

注册成功后,用户可以通过输入用户名来登录系统,输入密码后进行验证。登录成功后,用户可以使用公告信息浏览、宠物百科搜索、个人中心、收藏管理等功能。

个人信息管理

用户登录系统后,在账户设置中,可以修改昵称、头像、手机号、登陆密码等个人基本信息。

流浪动物信息搜索

系统首页展示了流浪动物信息搜索输入框,用户在输入框内输入与流浪动物信息名称相关的关键字,系统通过模糊查询搜索到用户需要的流浪动物信息并展示。

流浪动物信息展示

用户在浏览流浪动物信息详情时,点击某一个流浪动物信息信息,跳转到该流浪动物信息信息的详情展示页。在流浪动物信息信息页面展示了流浪动物信息的详情信息,比如流浪动物信息介绍,流浪动物信息照片等,用户通过浏览信息了解主要内容,最终决定是否领养。

品种管理

管理员根据流浪动物品种分类、流浪动物品种详情信息进行分类管理。

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

概念设计包括实体和联系两部分,如该系统中,用户是一个实体,其属性包括用户 ID 标识、用户名、密码、电话、地址等属性。联系是指实体之间有意义的关联,包括一对一、一对多、多对多三种类型。

系统E-R图如下所示。

图4-2系统E-R图

4.2.2 数据库逻辑设计

针对系统的实体和属性,结合数据设计思想,对系统的逻辑设计的内容进行如下描述。

流浪动物信息(流浪动物名称、流浪动物品种,流浪动物性别,流浪动物年龄,志愿用户帐号,领养内容等)。

用户信息(用户姓名,性别,照片,电话等)。

4.2.3 数据库表设计

数据库表是设计和实现系统的一个重要基础。以下列出了流浪动物救助网站几个重要的数据库表。

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表adoption_information (领养信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

adoption_information_id

int

10

0

N

Y

领养信息ID

2

animal_number

varchar

64

0

Y

N

动物编号

3

animal_name

varchar

64

0

Y

N

动物名称

4

animal_species

varchar

64

0

Y

N

动物品种

5

animal_gender

varchar

64

0

Y

N

动物性别

6

animal_age

varchar

64

0

Y

N

动物年龄

7

animal_regions

varchar

64

0

Y

N

动物地区

8

volunteer_users

int

10

0

Y

N

0

志愿用户

9

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

10

contact_number

varchar

64

0

Y

N

联系电话

11

adoption_content

text

65535

0

Y

N

领养内容

12

adoption_notes

text

65535

0

Y

N

领养备注

13

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

14

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

15

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

16

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表event_registration (活动报名)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

event_registration_id

int

10

0

N

Y

活动报名ID

2

activity_number

varchar

64

0

Y

N

活动编号

3

activity_name

varchar

64

0

Y

N

活动名称

4

event_date

date

10

0

Y

N

活动日期

5

volunteer_users

int

10

0

Y

N

0

志愿用户

6

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

7

contact_number

varchar

64

0

Y

N

联系电话

8

registration_content

text

65535

0

Y

N

报名内容

9

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

10

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

11

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

12

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表group_activities (团队活动)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_activities_id

int

10

0

N

Y

团队活动ID

2

activity_number

varchar

64

0

Y

N

活动编号

3

activity_name

varchar

64

0

Y

N

活动名称

4

activity_status

varchar

64

0

Y

N

活动状态

5

event_date

date

10

0

Y

N

活动日期

6

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

7

activity_content

longtext

2147483647

0

Y

N

活动内容

8

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

11

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

12

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

第五章  系统实现

5.1 用户登录的实现

用户注册完成后,点击“登陆”进入到登陆页面,输入用户名和密码,点击“登陆”按钮,对用户名和密码进行验证,根据传入的用户名和密码在数据库中是否能查询到一条用户信息,若不能返回用户信息则登陆失败,页面提示用户名或密码错误。

登录界面如下图所示。

图5-1登录界面

用户登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

5.2 系统前台主要功能实现

5.2.1 首页的实现

用户界面要尽量简洁大方,使用户能够方便找到需要的功能入口,浏览、流浪动物信息资讯,商城信息、流浪动物信息信息等,同时还要保证用户合法和系统安全。

首页界面如下图所示。

图5-2首页界面

5.2.2 用户注册的实现

用户进入系统首页后,点击“注册”链接进入到注册页面,按照页面提示输入用户名、密码和手机号,页面进行表单验证,验证输入的用户名和手机号是否合法,表单验证通过后,点击“立即注册”按钮,利用 Ajax 技术,对用户名和手机号实现页面无刷新验证,检测数据库中是否已经存在该用户名或手机号,若数据库中不存在,则注册成功,注册成功后,自动跳转到登录页面。

用户注册界面如下所示。

图5-3用户注册界面

用户注册逻辑代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

5.2.3 宠物百科模块的实现

用户点击宠物百科栏目,进入页面可以在搜索框里局部搜索宠物相关文章内容;选择对应的宠物文章内容点击进去可以查看内容详情,用户可以点赞收藏报名评论等操作。

宠物百科首页界面,如下图所示。

图5-4宠物百科首页界面

5.2.4 流浪动物模块的实现

用户点击流浪动物栏目,可以关键字搜索动物名称,品种,性别,选择对应的流浪动物的信息可以查看动物详情内容,可以点击领养填写领养信息。

流浪动物界面如下图所示。

图5-5流浪动物界面

5.3 系统后台主要功能实现

5.3.1 用户管理的实现

管理员对系统用户的管理,在yhzhgl.Java实现管理员用户的管理,包括录入、删除、修改,修改密码通过SESSION获取用户名,然后输入新密码,提交到mod.Java中,使用sql命令更新密码。

5.3.2 资源管理的实现

管理员可以获取系统中宠物百科信息列表并对其进行编辑和百科分类。管理员在添加宠物百科时,需要输入基本内容和上传封面图等,添加宠物百科完成,数据库宠物百科表添加一条信息。也可以对宠物百科列表删除和修改操作。

资源管理界面如下图所示。

图5-6资源管理界面

资源管理界面逻辑代码如下:

 @RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5.3.3 流浪动物管理的实现

管理员在后台管理界面点击流浪动物信息栏目,可以搜索当前所有流浪动物信息,并可对其进行新增,删除,修改,查询等操作。

流浪动物管理界面如下图所示。

图5-7流浪动物管理界面

流浪动物信息添加界面如下图所示。

图5-8流浪动物信息添加界面

流浪动物管理的逻辑代码如下:

@PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

5.3.4 领养管理的实现

领养管理界面如下图所示。

图5-9领养管理界面

第六章  系统测试

6.1 系统可靠性测试

以进入系统首页的访问速度为例展示系统的性能测试;系统的主要用户是宠物救助和领养,系统要在3秒钟内响应;需要完成页面的首页轮播图片、流浪动物信息列表、宠物百科以及各功能模块入口等元素的显示。

6.2 系统功能性测试

功能性测试是指执行指定的工作流程,通过对一个系统的所有特性和功能都进行测试确保符合需求和规范。

系统功能性测试表如下表所示。

表6-1系统功能性测试表

编号

测试功能

测试内容

测试结果

1

用户登录

1.验证用户名与密码的正确性。

2.验证密码是否可见。

通过

2

首页展示

1.首页数据是否成功加载。

2.验证搜索功能的准确性。

3.验证是否可以异步加载。

4.验证导航栏按钮。

通过

3

个人信息修改

1.验证登录名是否可以正常更改。

2.验证联系方式是否可以更改。

3.验证收货地址可以正常修改。

4.验证密码是否可以修改。

通过

7

流浪动物信息管理

1.验证信息新增是否可以成功。

2.验证信息删除是否可以成功。

通过

8

品种管理

1.品种信息是否与上传一致。

2.是否能完成信息修改。

3.验证品种管理发布修改。

通过

9

领养管理

1.能否正常进行领养管理。

2.验证数据准确性。

通过

10

用户管理

1.验证用户录入功能。

2.验证用户修改信息功能。

通过

6.3  系统合格性测试

集成测试后,所有的模块已经全部连接完毕,形成了一个完整的系统。合格性测试是在集成测试完毕后,进一步对系统进行综合性的检测。经过合格性测试,可以检查出系统是否符合系统的设计,能够完成需求的所有功能。本系统经过最后的测试,所有模块功能都能按预定要求工作。

6.4 测试结果

在实际测试中,经过一系列系统性的测试,使我们能够及时发现一些系统在设计中出现的疏忽和漏洞。经过严密的测试,不仅发现了模块内部的错误,也查找到模块连接后产生的错误。经过测试,对系统产生错误的地方进行优化、修改和完善,使得系统能够实现最初设计的基本功能。

第七章  总结与展望

此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是在这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际用到的技术进行学习和巩固。在学习的过程中,我逐渐认识到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是掌握了常用的性能和控制方法,我觉得还是相对来说挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,已经经历了几个月,并且努力了几个月,该系统现在已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟的地方,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言结合需求对数据库进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。

在设计系统的过程中还遇到了一个棘手的问题,那就是自己的英语水平还有待提高,很多关于网站技术开发的资料文献都是英文版的,关键词语以及技术性词汇不能很好的理解。只有在借助翻译软件的实时性翻译功能的辅助下才勉强看懂。显然英语水平的高低直接影响到系统的开发过程。

回顾毕业设计的整个过程,既付出了努力与汗水也收获了很多难以忘怀的美好经历。虽然在系统开发过程中经历了各种各样的困难,自己也在不断研究与探索,可是系统的实现仍有许多不足之处。但是经过系统编程工作的学习让我有了更多的信心,相信在未来的路上我会走的更好。

参考文献

[1]包彤,李潍,于项毅,毛岩,郭婧,张效伟,于红霞,史薇.面向化学品风险管理的数据库比较与分析[J/OL].环境化学:1-15[2023-04-19].

[2]王钊.数据库技术在信息管理中的应用[J].现代工业经济和信息化,2023,13(01):142-144

[3]黄东海.基于三层架构的网络信息平台数据库建设研究[J].经纬天地,2022(06):48-52.

[4]陈素芳.数据库技术在测绘工程项目管理中的应用[J].电子技术,2022,51(12):174-175.

[5]秦蓉.信息管理中的数据库技术应用分析[J].电子技术,2022,51(12):176-177.

[6]孙璐荣.基于计算机软件工程的数据库编程技术探析[J].无线互联科技,2022,19(22):59-61.

[7]周粉妹,吴仁平,钱荣华,陈思.基于SSM的宠物领养网站设计[J].扬州职业大学学报,2021,25(01):32-35.

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[9]姜苏. 基于互联网平台解决社会流浪动物问题的可行性研究[D].山东农业大学,2020.

[10]刘洛佳,曹双双.“互联网+”时代宠物共享饲养平台构建[J].电脑知识与技术,2019,15(29):40-42.

[11]杨华. 基于SSM的宠物店信息系统的设计与实现[D].吉林大学,2019.

[12]纪好. 流浪动物救助公益服务设计研究[D].武汉理工大学,2019.

[13]王波,同雯,王梓昕,李子杰.基于APPCAN的流浪动物救助APP系统设计[J].电脑知识与技术,2019,13(36):76-77+79.

[14] Sun Lulong. Analysis of database programming technology based on computer software engineering [ J ] . Wireless Internet technology, 2022,19(22) : 59-61.

[15] Wang Ya-wen, Zhao Cui. Design and analysis of community pet information management system based on SSM framework [ J ] . Computer programming skills and maintenance, 2021(01) : 103-105

致谢

时间过得真快,眨眼之间,大学四年的学习生活即将结束,无论是在学习还是生活的这四年,老师们给了我很多帮助,让我终身受益匪浅。老师们不仅帮我树立了正确的人生观和价值观,还帮我养成了很多好习惯,树立了终身学习的意识。在此,我要对我的所有老师表示衷心的感谢。与此同时,我还要感谢陪伴我在这四年里一起成长的伙伴们。他们给了我无私的帮助和关怀,让我在人生最好的四年中获得许多真诚的友谊。

毕业设计是大学四年的最后一个答卷,我们正忙着这四年的美好结束。在毕业项目主题选择的早期阶段,我很紧张担心自己选择的主题很复杂,难以理解,觉得不能这样做会影响我的毕业。是指导老师给我们提供了毕业设计的主题和具体要求,让我们对毕业设计不要太模糊,如果对主题有任何异议,要及时跟他沟通,并且还帮我们介绍他带过的优秀学哥学姐,对我们进行指导,这样再设计上遇到的问题就可以及时得到解决,对我们完成毕业设计提供好的指导条件。

对于毕业设计项目主要是对我在大学所学的专业知识进行一次综合的考验,让我们通过所学的技术知识可以真正的运用到实际动手开发中,通过项目的开发让我意识到自己很多地方的不足,所学知识的不扎实,不能很好的将自己所学的知识运用到系统实际开发上。后来通过自己在图书馆查阅大量书籍,完成系统的设计大纲,阅读笔记和翻译,毕业设计不仅要考验我们的个人能力,还要测验我们的学习态度,做到细节的事情。对于指导老师的帮助,我的毕业设计才可以顺利的完成,我非常感谢。

最后要感谢我的同学们,是你们不断的帮助、鼓励、熬夜、保持调试,测试程序,最终完成健康养老平台的运行。我们在交流,谈论时间,将是我们未来的财富,我要深深地感谢你。

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