springboot 社区留守儿童帮扶系统

目  录

摘要

1 绪论

1.1研究背景

1.2研究现状

1.3系统开发技术的特色

1.4论文结构与章节安排

2  社区留守儿童帮扶系统  系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1数据增加流程

2.3.2数据修改流程

2.3.3数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3  社区留守儿童帮扶系统  总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3评论管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4  社区留守儿童帮扶系统  详细设计与实现

4.1登录模块的实现

4.2帮扶机构管理模块 21

4.3留守儿童管理模块 22

4.4帮扶活动管理模块 25

4.5捐献记录管理模块 27

4.6个人资料模块 31

5系统测试 34

5.1系统测试的目的 34

5.2 系统测试用例 34

5.3 系统测试结果 35

结论 37

参考文献 38

  

摘 要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对社区留守儿童帮扶系统等问题,对留守儿童帮扶进行研究分析,然后开发设计出社区留守儿童帮扶系统 以解决问题。

社区留守儿童帮扶系统主要功能模块包括用户管理、留守儿童、帮扶活动、捐献记录、机构捐献,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对社区留守儿童帮扶系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现社区留守儿童帮扶系统和部署运行使用它。

关键词:springboot技术;MYSQL; 社区留守儿童帮扶系统

Abstract

In the information society, there is a need for targeted information access, but the expansion of access is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult subject for technology to overcome. Aiming at the problems of community left behind children's assistance system, this paper studies and analyzes the assistance of left behind children, and then develops and designs the community left behind children's assistance system to solve the problems.

The main functional modules of the community left behind children assistance system include user management, left behind children, assistance activities, donation records and institutional donation. The object-oriented development mode is adopted for software development and hardware erection, which can well meet the needs of actual use, improve the corresponding software erection and program coding, take MySQL as the main storage unit of background data, and adopt springboot framework, Java technology Ajax technology encodes and develops the business system, and realizes all the functions of the system. This report first analyzes the background, function and significance of the research, which lays a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the various needs and technical problems of the community left behind children's assistance system, proves the necessity and technical feasibility of the system, then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system, and finally realizes the deployment and operation of the community left behind children's assistance system.

Keywords: Springboot technology; MYSQL; Community left behind children assistance system

1 绪论

1.1 研究背景

随着我国经济的发展和社会的进步,城市里越来越多的农民工进城务工。在农村中也有不少留守儿童,这些孩子由于缺乏父母的关爱而形成了特殊的"留守儿童心理问题群体".他们长期与亲人分离,缺少亲情交流和情感支持。他们的成长环境受到了一定程度上的影响。为了帮助这部分儿童尽快融入正常生活,解决其心理问题,我们设计并开发出一套针对留守儿童进行教育辅导的软件系统——留守儿童帮扶系统(以下简称系统),该系统采用B/S架构模式,以springboot作为开发工具,利用Java技术实现数据访问;数据库使用MYSQL该系统主要功能包括:用户管理、留守儿童、帮扶活动、捐献记录、机构捐献等。该系统能够及时准确地了解到每个留守儿童的基本状况和存在的心理问题,并且可以将所有相关信息自动存入数据库,方便家长查看。同时该系统对学校教师的指导工作也起到很好的辅助作用。

1.2 研究现状

本文从国内外关于该问题研究文献出发,对目前国内相关研究成果进行梳理和总结。通过分析现有研究中存在的主要问题及原因,提出未来应进一步加强理论探索、实证调查以及应用实践等方面的研究工作,以更好地推进这一领域的深入展开。同时在此基础上指出,我国现阶段的留守儿童教育管理还处于起步阶段,需要不断总结经验、改进方法,使之能够为解决当前农村地区普遍存在的留守儿童教育难题提供更有力的保障。文章最后针对以上问题和不足,提出了相应对策建议:首先要强化政府主导作用,制定切实可行的政策;其次,加大宣传力度,营造关爱留守儿童氛围;第三,建立长效管理机制,确保家庭监护作用发挥得更加有效;第四,注重家庭教育方式创新,提高父母参与意识;第五,重视学校教育功能拓展,提升孩子综合素质水平;第六,完善社会保障体系,促进留守儿童健康成长;第七,构建“互联网+”模式,实现多方联动服务。总之,本课题所取得的成果具有一定的理论意义和现实意义,不仅有利于推动该问题研究向纵深发展,而且也有助于丰富社会治理理论研究内容,并能为政府部门决策提供科学依据。但由于受资料限制和时间仓促的影响,论文仍有诸多不足之处。例如,数据统计范围不够全面,样本代表性较差;研究对象选取不充分;研究视角较为单一等等。今后,我们将继续努力,力争有所突破。具体而言,一是加强对农村留守儿童心理状况及其成因的探讨;二是开展多学科交叉融合的研究;三是加强与其他行业之间的合作交流;四是积极寻求新的研究路径,以期达到更为广泛、科学的研究目的。只有这样才能真正做到有的放矢,切实维护好广大农村地区留守儿童的合法权益,从而保证其身心健康成长。

1.3 系统开发技术的特色

(1) 社区留守儿童帮扶系统 中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2) 社区留守儿童帮扶系统 中的web后台管理中的前端使用的是JavaScript框架,它配合ajax[8]和jquery[9]可以美化页面设计。

(3) 社区留守儿童帮扶系统 中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2  社区留守儿童帮扶系统  系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及留守儿童费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个社区留守儿童帮扶系统 的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照社区留守儿童帮扶系统的角色,我划分为了普通用户、帮扶机构和帮扶机构管理模块这三大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录社区留守儿童帮扶系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看社区留守儿童帮扶系统的首页信息:社区留守儿童帮扶系统的首页信息包含了首页、公告消息、爱心资讯、留守儿童、帮扶活动、我的等。

(3)公告:用户在公告这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(4)爱心资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的爱心资讯信息。

帮扶机构管理模块:

(1)留守儿童:帮扶机构点击“留守儿童”这一菜单,能够查看到自己提交的留守儿童信息,可以添加+编辑+删除+查询留守儿童信息。

(2)机构捐献:帮扶机构点击“机构捐献”这一菜单,可以查看到自己机构捐献里面的儿童的信息,可以对机构捐献进行增删改查操作。

帮扶机构管理模块:

(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的普通用户信息和帮扶机构进行管控,也可以对管理员信息进行管控。

(2)爱心资讯管理:管理员在后台可以对社区留守儿童帮扶系统中显示的爱心资讯信息进行增删改查。

(3)内容管理:管理员可以对社区留守儿童帮扶系统前台展示的爱心资讯以及资讯分类的分类进行管控。

(4)更多管理:在“更多管理”这一菜单下,可以对管理人员用户操作的留守儿童、帮扶活动、捐献记录、机构捐献以及在前台用户提交的公告消息、爱心资讯、留守儿童、帮扶活动进行管控。

(5)站点内容管理:管理员可以对社区留守儿童帮扶系统中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排。

2.3.2 非功能性分析

 社区留守儿童帮扶系统 的非功能性需求比如 社区留守儿童帮扶系统 的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1 社区留守儿童帮扶系统 非功能需求表

安全性

主要指 社区留守儿童帮扶系统 数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指 社区留守儿童帮扶系统 能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响 社区留守儿童帮扶系统 占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着 社区留守儿童帮扶系统  的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

 社区留守儿童帮扶系统  开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本社区留守儿童帮扶系统的用例图:

图2-4就是用户角色的用例展示。

图2-4 社区留守儿童帮扶系统用户角色用例图

图2-5就是帮扶机构角色的用例展示。

图2-5 社区留守儿童帮扶系统帮扶机构角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个社区留守儿童帮扶系统 中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-6所示。

图2-6社区留守儿童帮扶系统 管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对社区留守儿童帮扶系统 的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个社区留守儿童帮扶系统 要实现的功能。同时也为社区留守儿童帮扶系统 的代码实现和测试提供了标准。

3  社区留守儿童帮扶系统总体设计

本章主要讨论的内容包括社区留守儿童帮扶系统 的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本社区留守儿童帮扶系统 从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1 社区留守儿童帮扶系统 系统架构设计图

我们先来看一下一个简单的流程图,这里使用我们在社区留守儿童帮扶系统这个事件的整个流程为例说明,以便于我们理解计算机如何执行。如下图所示,是一个社区留守儿童帮扶系统时序图:

图3-2社区留守儿童帮扶系统 系统时序图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本 社区留守儿童帮扶系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本 社区留守儿童帮扶系统  时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的 社区留守儿童帮扶系统  以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本 社区留守儿童帮扶系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本 社区留守儿童帮扶系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本 社区留守儿童帮扶系统  的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本社区留守儿童帮扶系统中的用例。那么接下来就要开始对本社区留守儿童帮扶系统 的架构、主要功能和数据库开始进行设计。社区留守儿童帮扶系统 根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-3社区留守儿童帮扶系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员、帮扶机构和用户。三种用户模块的功能基本是相同的,会员比帮扶机构、管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-4用户模块结构图

3.2.3评论管理模块设计

社区留守儿童帮扶系统是一个交流性质的公开平台,会员用户和用户可以对平台上信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-5评论模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个社区留守儿童帮扶系统 中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6  社区留守儿童帮扶系统  总E-R关系图

下面根据 社区留守儿童帮扶系统  的数据库总E-R关系图可以得出 社区留守儿童帮扶系统 需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-7普通用户E-R关系图

图3-8 机构捐献信息E-R关系图

图3-9捐献记录管理E-R关系图

图3-10帮扶机构管理E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中 社区留守儿童帮扶系统 中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

ordinary_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

ordinary_users_id

int

11

普通用户ID

full_name

varchar

64

姓名

gender

varchar

64

性别

personal_introduction

varchar

64

个人介绍

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

left_behind_children表;

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

left_behind_children_id

int

11

留守儿童ID

full_name

varchar

64

姓名

age

varchar

64

年龄

community

varchar

64

所在社区

picture

varchar

255

图片

family_situation

text

0

家庭情况

living_conditions

longtext

0

生活情况

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

institutional_donation表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

institutional_donation_id

int

11

机构捐献ID

activity_number

varchar

64

活动编号

activity_title

varchar

64

活动标题

donor_organization

int

11

捐献机构

donation_amount

int

11

捐献金额

remarks

text

0

备注

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

donation_record表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

donation_record_id

int

11

捐献记录ID

activity_number

varchar

64

活动编号

activity_title

varchar

64

活动标题

donor

int

11

捐献人

donation_amount

int

11

捐献金额

remarks

text

0

备注

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

assistance_organization表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

assistance_organization_id

int

11

帮扶机构ID

organization_name

varchar

64

机构名称

person_in_charge

varchar

64

负责人

address

varchar

64

地址

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

assistance_activities表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

assistance_activities_id

int

11

帮扶活动ID

activity_title

varchar

64

活动标题

event_cover

varchar

255

活动封面

crowdfunding_target

varchar

64

众筹目标

raised_amount

int

11

已筹金额

activity_number

varchar

64

活动编号

activity_description

text

0

活动描述

details

longtext

0

详情

hits

int

11

点击数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

left_behind_children表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

left_behind_children_id

int

11

留守儿童ID

full_name

varchar

64

姓名

age

varchar

64

年龄

community

varchar

64

所在社区

picture

varchar

255

图片

family_situation

text

0

家庭情况

living_conditions

longtext

0

生活情况

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

3.4本章小结

整个社区留守儿童帮扶系统 的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 社区留守儿童帮扶系统  详细设计与实现

 社区留守儿童帮扶系统  的详细设计与实现主要是根据前面的 社区留守儿童帮扶系统  的需求分析和 社区留守儿童帮扶系统  的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从 社区留守儿童帮扶系统  界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介

4.1登录模块的实现

系统的登录窗口是用户的入口,用户只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法用户,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:用户输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,然后在login.jsp页面发送登录请求,调用src下的mainctrl类的dopost方法来验证。

用户登录模块的IPO如下所示:

输入:用户名和密码。

处理:

1)检测用户输入的账号、密码是否正确及在数据库已对应存在。

2)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

3)根据用户名,将其显示在系统首页上。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

图5-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

图5-2系统登录界面

登录关键代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.2帮扶机构管理模块

帮扶机构在yhzhgl查看帮扶机构信息,先使用sql语句查询出所有帮扶机构表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用Java得到每个ArrayList对象的数据,在Java页面中解析ArrayList对象,得到其各个键值对的值。

帮扶机构管理界面如下图所示。

图5-3帮扶机构管理界面

帮扶机构管理关键代码如下所示。

public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

    }

4.3留守儿童管理模块

添加留守儿童信息时,输入必填字段后,表现层的YifangController接受传过来的留守儿童信息参数,再调用YifangController类的addYifang方法,经过YifangService业务层到YifangMapper持久层的处理,完成对整个添加留守儿童信息的操作。addYifang方法也和用户管理中的addUser方法类似,同时做添加和修改工作。

修改留守儿童信息时,选择需要修改的留守儿童进行修改,调用YifangController控制器的editYifang方法,拿到该留守儿童原本的信息并显示到页面,管理员再对需要修改的留守儿童信息字段进行修改,完成后调用addYifang方法,调用业务层的updateByKey方法,更新数据库的留守儿童信息表的数据。

留守儿童管理流程图如下所示。

图4-4留守儿童管理流程图

留守儿童管理界面如下图所示。

图4-5留守儿童管理界面

留守儿童查询界面如下图所示。

图4-6留守儿童添加界面

留守儿童管理关键代码如下所示。

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.4帮扶活动管理模块

删除帮扶活动时,选择需要删除的帮扶活动进行删除,把主键的uId传到HetongController控制器,再调用控制器的deleteHetong方法,数据经过HetongService业务层解析和处理,请求HetongMapper持久层调用deleteByPrimaryKey方法操作数据库将帮扶活动数据从数据库中删除。

查找帮扶活动时,输入需要查找的帮扶活动名,调用getData方法获取所有数据并且进行分页,把获取到的所有数据显示到视图上,这时候只需要用脚本方法便能快速查找,不涉及对数据库操作。

帮扶活动管理流程图如下所示。

图4-7帮扶活动管理流程图

帮扶活动添加界面如下图所示。

图4-8帮扶活动添加界面

帮扶活动管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

4.5捐献记录管理模块

管理员选择添加捐献记录,管理员在yifang_list查看捐献记录,点击捐献记录,跳转至zijinshoufu_add.Java,添加捐献记录记录则将添加的捐献记录记录数据封装在HashMap中,然后调用CommDAO的insert方法将捐献记录记录内容插入捐献记录记录表中。

捐献记录管理流程图如下所示。

图4-9捐献记录管理流程图

捐献记录添加界面如下图所示。

图4-10捐献记录添加界面

捐献记录管理关键代码如下所示。

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.6个人资料模块

用户点击登录填写账号信息登录后,会切换内容为“某某用户欢迎您”和历史订单,并给出注销链接。当用户登录成功后会将个人信息保存在session作用域中,点击自己的用户名时,会跳转到个人详细信息页面,由后台通过Freemarker取出session作用域中的用户信息进行动态渲染,例如,邮箱、电话号码、用户名等等。同时页面上会显示修改个人信息和修改密码的按钮,这时客户可以修改自己的登录密码以保障账号的安全性,防止被人窃取账号,通过UserController.java的updatePassword()实现,同时也可以根据自己的个人信息是否变动做出相应的修改,通过updateUserInfo()实现。

密码修改流程图如下所示。

图4-11密码修改流程图

个人信息界面如下图所示。

图4-12个人信息界面图

修改密码界面如下图所示。

图4-13修改密码界面图

修改密码逻辑代码如下所示。

/**

     * 修改密码

     * @param data

     * @param request

     * @return

     */

    @PostMapping("change_password")

    public Map<String, Object> change_password(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest request){

        // 根据Token获取UserId

        String token = request.getHeader("x-auth-token");

        Integer userId = tokenGetUserId(token);

        // 根据UserId和旧密码获取用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        String o_password = data.get("o_password");

        query.put("user_id" ,String.valueOf(userId));

        query.put("password" ,service.encryption(o_password));

        Query ret = service.count(query, service.readConfig(request));

        List list = ret.getResultList();

        Object s = list.get(0);

        int count = Integer.parseInt(list.get(0).toString());

        if(count > 0){

            // 修改密码

            Map<String,Object> form = new HashMap<>();

            form.put("password",service.encryption(data.get("password")));

            service.update(query,service.readConfig(request),form);

            return success(1);

        }

        return error(10000,"密码修改失败!");

    }

5 系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:留守儿童展示功能测试、留守儿童添加、留守儿童搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:

留守儿童查看功能测试:

表5-1 留守儿童查看功能测试表

用例名称

留守儿童查看

目的

测试留守儿童查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击留守儿童列表

预期结果

可以查看到所有留守儿童信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加留守儿童界面测试:

表5-2管理员添加留守儿童界面测试表

用例名称

留守儿童发布测试用例

目的

测试留守儿童发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击留守儿童信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的留守儿童信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

留守儿童搜索功能测试:

表5-3留守儿童搜索功能测试表

用例名称

留守儿童搜索测试

目的

测试留守儿童搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的留守儿童

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-4密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写 社区留守儿童帮扶系统 的测试用例,已经检测完毕留守儿童查看模块、留守儿童添加模块、留守儿童搜索模块、密码修改功能测试,通过这4大模块为社区留守儿童帮扶系统 的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,社区留守儿童帮扶系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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[19]肖睿,龙浩,孙琳,杨桂英,余婕. Java高级特性编程及实战[M].人民邮电出版社:大数据开发实战系列, 201801.209.

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大用户用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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