Springboot垃圾分类管理系统的设计与实现-附源码211615

摘 要

随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,垃圾分类系统被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行垃圾分类系统的数据信息管理,特开发了基于垃圾分类系统的管理系统。

垃圾分类系统的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。

垃圾分类系统的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与垃圾分类系统管理的实际需求相结合,讨论了垃圾分类系统管理的使用。 

关键词:垃圾分类管理;Spring boot框架;

Design and implementation of garbage classification management in springboot

Abstract

With the rapid development of China's economy, people's demand for mobile phones is increasing, and various mobile phone software are also widely used. However, data information management for mobile phones and various software for mobile phones are also loved by users. Garbage classification system is widely used by users. For convenience, users can manage the data information of garbage classification system at any time, A management system based on waste classification system is developed.

The design of waste classification system is mainly to consider the functions to be realized by the system in detail, and design the interface after determining the functions to be realized. In the middle, we should also consider how to better combine the functions and pages, so that users can easily and clearly find the information they need, as well as the operability of the system platform in the later stage, Develop technology through detailed understanding of information content.

The development of waste classification system uses the existing mature technology reference, takes the source code as the template, analyzes the function adjustment and the actual requirements of waste classification system management, and discusses the use of waste classification system management.

Key words: Waste classification management;Spring boot framework;

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 研究内容

1.3 论文组成结构

第2章 开发工具及相关技术介绍

2.1开发技术 3

2.2 MVVM模式 3

2.3 B/S结构 3

2.4 Spring Boot框架

2.5 Mysql数据库

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性

3.1.2 技术可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 性能分析  

3.3 系统操作流程

3.3.1用户登录流程 9

3.3.2信息添加流程 10

3.3.3信息删除流程 10

第4章 系统设计

4.1系统架构设计

4.2开发流程设计

4.3数据库设计 12

4.3.1实体ER图

4.3.2数据表 13

第5章 系统实现 17

5.1数据库访问层的实现 17

5.2登录模块的实现 22

5.3注册模块 22

5.4用户资料修改模块的实现 24

5.5垃圾分类资讯模块的实现 24

5.6垃圾站点管理模块的实现 25

5.7垃圾分类管理模块的实现 28

5.8提交投诉管理模块的实现. 32

第6章 系统测试 35

6.1  测试目的 35

6.2 测试方案设计 35

6.2.1 测试策略 35

6.2.2 测试分析 35

6.3 测试结果 36

第7章 总结与展望 37

参考文献 38

致谢 40

第1章 绪论

1.1研究背景与意义

随着我国城市人口数量的增加,规模扩大,人口增多以及人民生活方式的变化和生活水平的提高,城市生活垃圾以年均增长率8.89%的速度迅速增加,按2008年年鉴统计,2007 年全国655个城市的垃圾总量达到1.25 亿吨。这样的数字每年还在以8%~10%的速度增长,增加的速度与GDP增长速度相当。但是,多数城市的垃圾处理能力并没有跟上垃圾的增速,年鉴统计表明,全国垃圾总量约有40%没有经过集中处理,他们只是从城市人的眼前消失,被简单的填埋或者堆放在郊区,或者是农村。它不仅影响城市景观,同时污染大气、水和土壤,并对城镇居民的健康构成威胁,而且生活垃圾中还有大量可回收利用的资源被浪费。据统计,目前我国已有3亿亩农田受到垃圾污染。

我国城镇生活垃圾的实际年产生量已达1.5亿吨,在城镇周围历年堆存积下的未经处理的生活垃圾量已达到70多亿吨,占地8亿多平方米;现每年全国新增加的城镇生活垃圾采用简易填埋或露天堆放在城镇郊区、江河沿岸的达8000万吨以上。预计到2015年我国城镇生活垃圾产生量将达到3.9亿吨以上。诸多数据表明处理管理城市生活垃圾,实现无害化,减量化和再资源化,消除.城市生活垃圾已成为亟待解决的重大问题。

为解决垃圾的处理问题,国外开发使用的生活垃圾能源化利用技术有垃圾的热处理技术(焚烧、热解、气化包括RDF) 和生物转换技术(填埋气利用),发达国家垃圾处理已从卫生填埋转向焚烧。如美国,因土地辽阔,以前主要以卫生填埋法处理垃圾,但近年来发现曾经严格防渗处理的填埋场垃圾对环境的不利影响很大,不得不又将填埋场垃圾挖出来重新处理。欧美各国已经强调填埋只能是最终处理的手段,而且只能是无机垃圾。

目前我国生活垃圾的“无害化处理”方式有卫生填埋、堆肥、焚烧三种。现有技术措施存在利用效率偏低、利用规模较小、二次污染严重、投资大、经济运行性差等问题。截止到2005年我国85%的城市垃圾采用填埋处理,城镇生活垃圾中仅有47%进入受控填埋场。而有一半以上的填埋场(堆放场)处于失控状态。只有建设符合环保要求的生活垃圾填埋场,才能使得垃圾得到妥善的处理,才能创造一个良好的适合人居的健康环境,这是建设社会主义和谐社会的大背景下必须要解决的问题。

随着我国城市人口数量的增加,规模扩大,人口增多以及人民生活方式的变化和生活水平的提高,城市生活垃圾以年均增长率8.89%的速度迅速增加,按2008年年鉴统计,2007 年全国655个城市的垃圾总量达到1.25 亿吨。这样的数字每年还在以8%~10%的速度增长,增加的速度与GDP增长速度相当。但是,多数城市的垃圾处理能力并没有跟上垃圾的增速,年鉴统计表明,全国垃圾总量约有40%没有经过集中处理,他们只是从城市人的眼前消失,被简单的填埋或者堆放在郊区,或者是农村。它不仅影响城市景观,同时污染大气、水和土壤,并对城镇居民的健康构成威胁,而且生活垃圾中还有大量可回收利用的资源被浪费。据统计,目前我国已有3亿亩农田受到垃圾污染。

1.2研究内容

垃圾分类管理系统是为了满足人们在网站上了解垃圾分类的知识、相互交流、商品兑换、领取垃圾袋等功能而设计的。通过对系统的调研分析,对垃圾分类管理系统基本功能进行了详细的分析。确定了系统实现的内容,并对系统的开发工具和平台进行了选择,选择了Java、MySQL做为系统的开发语言和数据,开发平台是MyEclipse。主要的研究内容如下:

1.对应用的开发技术进行熟悉,熟悉Java开发语言的基本语法和结构,熟悉MySQL数据库的建库、建表以及基本的SQL语句的应用。并熟悉Java语言与MySQL数据库的连接技术JDBC的应用。
    2.对垃圾分类管理系统进行大致的概要设计,列出每个功能模块下实现的主要内容。

3.对系统的前台页面设计布局,颜色搭配以及需要的图片、素材进行整理设计

4.根据需求分析对垃圾分类管理系统进行详细的功能模块设计,以及对需要的数据库进行建库和建表操作。

5.实现代码的开发,包括前台和后台每个功能的页面设计以及对数据的读写、查询操作,完整整个系统的开发。

 6.对垃圾分类管理系统进行测试,保证系统的基本功能执行不出现Bug,现问题及时完善。

1.3论文组成结构

根据市场调研得到的信息数据,结合国内外前沿研究,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出垃圾分类管理 。

本文共有七章,如下所示。

第一章概述了垃圾分类管理的研究目的和意义;精炼地总结了国内外在内的领域研究情况和未来的研究趋势,最后给出了论文的组成结构。

第二章简要概述了本文所用的开发技术和工具。

第三章简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析。

第四章对垃圾分类管理进行设计。

第五章对垃圾分类管理进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。

第六章对垃圾分类管理采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。

第七章总结全文并对未来的研究做出展望。

第2章 开发工具及相关技术介绍

2.1开发技术

本系统前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型。后端部分:采用springboot作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。

2.2 MVVM模式

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频视频3D动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

2.3B/S结构

B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。只需要用户在客户端安装360浏览器、谷歌浏览器、QQ浏览器等当前大众浏览器,在电脑里面安装sqlserver、mysql数据库等数据库。安装好的浏览器与服务器端的数据库进行信息数据的交互。很多专门软件能够做到的事情,采用B/S结构模式也能实现,它能够结合Web浏览器技术,ActiveX技术以及多种脚本语言等技术。帮助程序开发者节约了不少开发成本。目前B/S结构成为程序开发主流结构,它最好的地方就是没有地点限制还不用专门安装软件,笔记本或者电脑能够上网就能访问系统。系统使用B/S进行开发在后期系统维护上面就会很省事,不用什么问题都在服务器上面操作,简单的客户端处理就解决部分问题,开发出来的程序跟用户交互性上面也会增强,还可以实时刷新浏览器进行程序局部的数据信息更新。

图1-1 B/S模式三层结构图

2.4Spring Boot框架

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。

2.5Mysql数据库

数据库是系统开发过程中不可或缺的一部分。 在WEB应用方面,MySQL AB开发了一个具有很大优势的MySQL关系数据库管理系统。 MySQL可以将数据存储在不同的表中,这非常灵活,并且还可以提高系统在实际应用中的速度。 数据库访问最常用于标准SQL语言,MySQL用于SQL语言,因此它具有高度兼容性。数据库的操作是必不可少的,包括对数据库表的增加、删除、修改、查询等功能。现如今,数据库可以分为关系型数据库和非关系型数据库,Mysql属于关系性数据库,Mysql数据库是一款小型的关系型数据库,它以其自身特点:体积小、速度快、成本低等,Mysql数据库是目前最受欢迎的开源数据库。

在WEB应用技术中, Mysql数据库支持不同的操作系统平台,虽然在不同平台下的安装和配置都不相同,但是差别也不是很大,Mysql在Windows平台下两种安装方式,二进制版和免安装版。安装完Mysql数据库之后,需要启动服务进程,相应的客户端就可以连接数据库,客户端可通过命令行或者图形界面工具登录数据库。

第3章 系统分析

3.1可行性分析

本系统将在经济、技术、操作这三个角度上进行可行性分析。

3.1.1经济可行性

整个系统从设计到开发以及测试过程严谨步骤齐全,所有工作任务全部由本人完成,并未获取外部技术支持,节约了一切服务成本开销以及人工成本,在硬件方面,为节约成本使用一台二手移动工作站作为项目部署服务器以及数据库服务器,成本在一万元一下,真个网络部署也是由本人独立完成不涉及到其他人工费用,整个开发过程本着低成本,低消耗的原则。

3.1.2技术可行性

技术可行性分析的目的是确认该系统能否利用现有技术实现,并评估开发效率和完成情况。技术的可行性是指在当前的技术条件下,计算机软件和硬件的开发是否能够满足发展的要求。因为该系统的开发基于springboot语言,所以开发该系统所需的软件和硬件条件可以在普通计算机上满足。因为它占用的内存相对较少,所以用Mysql数据库开发和设计软件理论上没有问题,因为它占用的内存太少。上述技术可以有效地保证系统的成功和高效开发。

3.1.3操作可行性

垃圾分类管理的使用界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用springboot技术开发,人性化和完善化是B/S结构开发比较显要的特点使得用户操作相比较其他更加简洁方便。易操作、易管理、交互性好在本系统操作上体现得淋漓尽致。

3.2性能分析

对于性能分析,与传统的管理方式相比,传统的管理方式是使用人工通过用纸和笔进行数据信息的统计和管理,并且这种方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的垃圾分类管理。

垃圾分类管理的开发设计时一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现垃圾分类管理的用户角色及相对应的功能模块,让垃圾分类管理的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,垃圾分类管理的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。

3.3系统操作流程

3.3.1用户登录流程

对于系统的安全性的第一关,就是用户想要进入系统,必须通过登录窗口,输入自己的登录信息才可以进行登录,用户输入的信息准确无误后才可以进入到操作系统界面,进行功能模块的相对应操作,如果用户输入的信息不正确,则窗口出现提示框,用户登录失败,返回到第一步进行重新输入,如图3-1所示。

                               图3-1登录操作流程图

3.3.2信息添加流程

对于垃圾分类管理,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-2所示。

图3-2 信息添加流程图

3.3.3信息删除流程

不管是哪个用户角色进入到不通的系统操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-3所示。

图3-3 信息删除流程图

第4章 系统设计

4.1系统架构设计

垃圾分类管理的系统项目的概述设计分析,主要内容垃圾分类管理系统信息的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。

垃圾分类管理的设计基于现有的手机,可以实现管理员:首页、用户注册、垃圾资讯分类、垃圾站点、垃圾分类、提交投诉、垃圾运输记录、垃圾运输费用等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:

                 图4-1管理员功能模块图

4.2开发流程设计

垃圾分类管理的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。

从垃圾分类管理的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。

图4-2开发系统流程图

4.3数据库设计

数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。4.3.1实体ER图

数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。

概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:

(1) 提交投诉E-R图,如图4-3所示:

          图4-3 提交投诉信息实体属性图

 (2) 垃圾分类E-R图如图4-4所示:

图4-4垃圾分类实体图

这些功能可以充分满足垃圾分类管理的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-5所示。

                                              

  图4-5系统功能结构图

4.3.2数据表

我们可以根据数据结构的详细分析要求,我们根据输入和输出数据量的要求进行分析,确定什么表表,结构之间的关系,我们可以验证,调整和完善,查询和浏览过程,可以实现数据库,以使用户对数据和功能有更多要求。

基于系统使用的数据库管理系统的特点,对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是,这个系统只需要充分考虑垃圾分类管理的功能,而且组织比较清晰。

waste_transportation_expenses表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

waste_transportation_expenses_id

int

11

垃圾运输费用ID

number

varchar

64

编号

garbage_type

varchar

64

垃圾类型

waste_transportation_times

varchar

64

垃圾运输次数

cost

int

11

费用

total

varchar

64

总计

user_account

int

11

用户账号

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

user_registration

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

user_registration_id

int

11

用户注册ID

gender

varchar

64

性别

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

submit_a_complaint

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

submit_a_complaint_id

int

11

提交投诉ID

number

varchar

64

编号

complaint_title

varchar

64

投诉标题

user_account

int

11

用户账号

complaints

text

0

投诉意见

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

255

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

refuse_classification

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

refuse_classification_id

int

11

垃圾分类ID

number

varchar

64

编号

garbage_type

varchar

64

垃圾类型

garbage_name

varchar

64

垃圾名称

picture

varchar

255

图片

details

text

0

详情

hits

int

11

点击数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

garbage_transportation_record

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

garbage_transportation_record_id

int

11

垃圾运输记录ID

number

varchar

64

编号

garbage_type

varchar

64

垃圾类型

waste_transportation_times

int

11

垃圾运输次数

transportation_time

datetime

0

运输时间

user_account

int

11

用户账号

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

garbage_site表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

garbage_site_id

int

11

垃圾站点ID

station_number

varchar

64

站号

garbage_site_name

varchar

64

垃圾站点名

site_address

varchar

64

站点地址

picture

varchar

255

图片

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

type表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

type_id

smallint

5

分类ID

name

varchar

16

分类名称

description

varchar

255

描述

url

varchar

255

外链地址

father_id

smallint

5

上级分类ID

icon

varchar

255

分类图标

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

第5章 系统实现

5.1数据库访问层的实现

从B/S架构的原理可知,超市管理系统 的各大模块的实现均需要对数据库的数据进行操作,具体包括查询数据、写入数据、更新数据和删除数据,因此,在开发各功能模块前,首先创建一个名称"conn. springboot"的文件,该文件主要用于连接数据,以后对程序需要操作数据时,可能使用语句"<? springboot reqiure_once('conn. springboot');?>"调用就可以了。

该文件的代码如下:

server:

  port: 5000

  servlet:

    context-path: /api

spring:

  datasource:

    url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/CS725260_20211101091736?serverTimezone=GMT%2B8&useSSL=false&characterEncoding=utf-8

    username: root

    password: root

    driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver

  jackson:

    property-naming-strategy: CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES

    default-property-inclusion: ALWAYS

    time-zone: GMT+8

    date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:ss

  servlet:

    multipart:

      max-file-size: 100MB

      max-request-size: 100MB

5.2登录模块的实现

主要由两部分组成,登录前的登录界面以及登录后的用户功能界面。登录界面,要求用户输入用户名和密码,当用户名和密码其中一个输入为空时,给出提示“用户名,密码不能为空”。获取用户名和密码后到数据库中查找,如果用户名存在,以及对应的密码正确,则登录成功,否则登录失败。登录失败后给出提示,并把焦点停在文本框中。登录成功后将该次会话的全局变量username设置为用户名。登录成功后进入会员的功能模块,主要有会员基本信息修改,已经发布超市信息管理,发布信息,和退出功能。退出功能是清除全局变量username的值,并跳回到首页。

登录流程图如下图所示。

图5-4登录流程图

登录界面如下图所示。

图5-2登录界面

登录系统主要代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

5.3注册模块

此页面实现普通用户的注册,必须注册登录后才能使用系统大部分功能,用户名不允许重复如果重复将会注册失败,并弹出相应的提示,通过js实现对输入的验证。

用户注册流程图如下所示。

图5-4用户注册流程图

用户注册界面如下图所示。

图5-5用户注册界面

用户注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

5.4用户资料修改模块的实现

用户登录/注册成功之后可以修改自己的基本信息。修改页面的表单中每一个input的name值都要与实体类中的参数相匹配,在用户点击修改页面的时候,如果改后用户名与数据库里面重复了,页面会提示该用户名已经存在了,否则通过Id来查询用户,并将用户的信息修改为表单提交的数据。

5.5垃圾分类资讯模块的实现

系统首页提供了搜索垃圾分类资讯的输入框,用户在输入框内输入想要查找垃圾分类资讯的关键字,点击搜索按钮,系统将用户输入的关键字传递到后台。首先创建一个实体类 PageBean,该实体类的属性包括页码 pageCode、每页记录数 pageSize、总记录数 totalRecord 和一个 List 集合 beanList,利用输入的关键字对数据库进行模糊查询,将得到的结果存入 PageBean 中,返回PageBean 跳转到 goodList.php 页面,在 goodList.php 页面,使用循环将搜索到的结果分页展示。

垃圾分类资讯流程图如下图所示。

图5-5垃圾分类资讯管理流程图

垃圾分类资讯添加界面如下图所示。

图5-6垃圾分类资讯界面

垃圾分类资讯发布的关键代码如下。

@RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        Query select = service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        List resultList = select.getResultList();

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

 public Query select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return runEntitySql(sql.toString());

    }

5.6垃圾站点管理模块的实现

此页面的关键是编写垃圾站点信息,包括站号、垃圾站点名、站点地址、图片等。单击提交按钮以完成信息的添加。如果未写入完整的垃圾站点信息,例如,如果未写入垃圾名,系统将给出相应的错误提示,并且无法成功输入。数据以概念的形式以onsubmit =“return checkForm()”的形式写入以进行检查,checkForm()函数是一种用于写入数据的不同类型的校对方法,是不是为空也是经过form表单中的οnsubmit=”return checkForm()来检查。

管理员点击左侧菜单“垃圾站点”,页面跳转到垃圾管理外观,调用后台查询所有垃圾站点。并将信息密封到数据集合List,绑定到请求对象,然后页面跳转到相应的jsp,显示出垃圾站点信息,单击删除按钮完成垃圾的删除。

垃圾站点管理流程图如下图所示。

图5-7垃圾站点界面

图5-8垃圾站点界面

垃圾站点关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5.7垃圾分类管理模块的实现

管理员在后台管理界面点击到所有垃圾分类界面dingdan_list.php,向控制层dingdanAction发送请求,搜索当前所有职位信息,dingdanAction向垃圾分类数据访问层调用搜索全部垃圾分类的请求,向数据库的垃圾分类搜索当前所有垃圾分类并将垃圾信息以对象的形式层层返回到dingdan_list.Java界面,显示出当前所有垃圾分类信息。同时可以删除过期垃圾分类,确认已有垃圾分类,进行发布。

垃圾分类管理界面如下图所示。

图5-9垃圾分类管理界面

垃圾分类管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = {"/sum_group", "/sum"})

    public Map<String, Object> sum(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.sum(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5.8提交投诉管理模块的实现

管理员在后台管理界面点击到所有提交投诉界面dingdan_list.php,向控制层dingdanAction发送请求,搜索当前所有投诉信息,dingdanAction向投诉数据访问层调用搜索全部提交投诉的请求,向数据库的提交投诉搜索当前所有提交并将投诉信息以对象的形式层层返回到dingdan_list.php界面,显示出当前所有提交投诉信息,包括,编号、投诉标题、用户账号、投诉意见等。

提交投诉管理流程图如下图所示。

图5-10提交投诉管理流程图

提交投诉页面设计效果如下图所示。

图5-11提交投诉管理界面

提交投诉管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = {"/sum_group", "/sum"})

    public Map<String, Object> sum(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.sum(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

第6章 系统测试

6.1测试目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要系统的开发。

软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。

垃圾分类管理的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在垃圾分类管理正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2测试方案设计

6.2.1 测试策略

1、功能测试

从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。

2、性能测试

测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。

6.2.2 测试分析

测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。

软件测试应遵循以下原则:

(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。

(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。

(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。

(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。

(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。

(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。

本垃圾分类管理满足用户的要求和需求,本垃圾分类管理的使用能够有效的提高用户的使用率。

6.3 测试结果

测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。

第7章 总结与展望

通过垃圾分类管理的开发,本人巩固了之前学过的知识,如今将平时所学到的知识融合在设计中,在设计过程中,做了很多的准备,首先,在数据库系统的设计过程中,尤其是在数据库的工作原理、工作特点,对其深刻的讨论,与此同时,对于小型站点来说,最好服务器的选择,其次,利用所学的知识点分析所做的系统,并在此基础上设计。

目前本系统已经上线,正在试运行阶段,用户反馈良好,基本完成用户所需,试运行过程中没有出现阻断性问题,有一些不足和小问题也及时予以修正,系统上线后,为了保证数据的安全性,对系统进行了备份操作,系统备份是每两个月备份一次,数据库备份为每周备份一次,系统部署在租赁的云平台服务器中。

本次系统上线成功后,得到了用户的高度认可,但是在功能上和性能上还需做进一步的研究处理,使其有更高的性能和更好的用户体验。

系统在以后的升级过程中,需要解决一系列用户所提出的问题,例如打印过程中如何避免浏览器的兼容性问题,大量用户访问时,如何保持较高的响应速度,在系统今后的升级过程中将着重解决这些安全性问题。

参考文献

[1], 综合行政执法 生活垃圾分类管理. 杨生平 主编,乐东年鉴,南海出版公司,2021,201-202,年鉴.

[2] 河南省城市生活垃圾分类管理办法[N]. 河南日报,2022-02-08(008).

[3]吴文斌. 智慧城市智能垃圾分类管理装置[P]. 福建省:CN215556076U,2022-01-18.

[4]陈盖.高校生活垃圾分类管理中的问题与对策[J].工业技术与职业教育,2021,19(04):118-120.

[5]吴岱.《深圳市生活垃圾分类管理条例》的实施现状与优化路径探索[J].农村经济与科技,2021,32(20):262-264.

[6]郭幸丽,左仲善,任燕红.生活垃圾分类管理及资源化处理的探讨[J].财富时代,2021(10):245-246.

[7]刘绍鹏.高新技术在城市生活垃圾分类管理中的应用[J].中国高新科技,2021(19):118-119.

[8]唐本,唐圣钧. 垃圾分类新时代下的居住区投放点建设及管理模式探索[C]//面向高质量发展的空间治理——2021中国城市规划年会论文集(11城乡治理与政策研究).,2021:835-846.

[9]张玉洁.单体主导到协同共治——垃圾分类创新管理路径分析[J].理论观察,2021(09):92-96.

[10]屈莉莉.乡村振兴背景下农村生活垃圾分类管理问题探析[J].成都工业学院学报,2021,24(03):76-79.

[11]程颖,张煜婕,陈彦华.初探垃圾分类管理的“江苏模式”[J].农业科技与信息,2021(16):126-128.

[12]Zhang Shengli,Hu Daiyan,Lin Tong,Li Wei,Zhao Rui,Yang Hongwei,Pei Yanbo,Jiang Lei. Determinants affecting residents’ waste classification intention and behavior: A study based on TPB and A-B-C methodology[J]. Journal of Environmental Management,2021,290:

[13]孙铭霞. 农村生活垃圾分类管理研究[D].西北农林科技大学,2021.

[14]高鑫. 哈尔滨市道里区居民生活垃圾分类管理研究[D].哈尔滨工程大学,2021.

[15]Pu Moqiao,Yu Xi. The Research on the Regulation Mechanism of Garbage Classification and Recycling Based on the Analysis of Subject Game[J]. Open Access Library Journal,2021,08(06):

[16]Srivatsan K,Dhiman Surender,Jain Anuj. Waste Classification using Transfer Learning with Convolutional Neural Networks[J]. IOP Conference Series: Earth and Environmental Science,2021,775(1):

[17]Mingtao Ma. Study on the Value Conflict of Citizens' Participation in Shanghai's Garbage Classification Policy[J]. Scientific Journal of Economics and Management Research,2021,3(6):

[18]Zhan Ti,Liu Xinjie. Domestic Waste Management in Chengdu from the Perspective of Environmental Governance[J]. IOP Conference Series: Earth and Environmental Science,2021,784(1):

[19]王鑫, 基于物联网技术的垃圾分类作业监管系统. 河南省,河南森源城市环境科技服务有限公司,2019-09-25.

致谢

时光飞逝,转眼间我在学校的这些年生活即将结束,回顾这几年的学习生活,收获良多,既有幸福也有难过,学校生活的结束对于我来说也是一个新的开始。论文即将完成,在此,我心中有许多想要感谢的人。首先感谢我的导师,不仅在学习研究方面加以指导,也在生活和为人处世上给予帮助。还要感谢授课老师,你们严谨的学术精神和积极向上的工作态度都在激励我的成长和进步。感谢多年来一直生活在一起的室友,谢谢你们多年来的陪伴和照顾。最后,要感谢各位论文评审老师,感谢您们在百忙之中抽空评阅本论文并给出宝贵的意见和建议。

点赞+收藏+关注  →私信领取本源代码、数据库

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值