浅析JVM垃圾回收算法

前言

本文主要介绍一下JVM的垃圾回收机制。

垃圾回收(Garbage Collection,GC):简单说就是释放垃圾占用的空间,防止内存泄露。有效的使用可用的内存,对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收。

在Java中垃圾回收主要关注JVM堆内存是如何回收的。

我们先简单了解下堆内存

堆内存区域简介

在JVM堆中主要分为年轻代、老年代和元空间(JDK1.8之前是永久代)

  • 年轻代:用于存放新产生的对象。

  • 老年代:用于存放被长期引用的对象。

  • 永久代:用于存放Class,method元信息(1.8之后改为元空间)

  • 元空间:JDK1.8之后,取消perm永久代,转而用元空间代替

元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存,并且可以动态扩容。

 为什么堆内存需要分代?

        因为不同对象的生命周期是不一样的。百分之八九十的对象都是“朝生夕死”,生命周期很短,大部分新对象都在年轻代,可以很高效地进行回收,不用遍历所有对象。而进入老年代中对象生命周期一般很长,每次可能只回收一小部分内存,回收效率很低。

垃圾回收

1. 怎么定义垃圾

        既然我们要做垃圾回收,首先我们得搞清楚垃圾的定义是什么?哪些内存是需要回收的?

1.1 引用计数法

        简单的说就是给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加1;当引用失效,计数器就减1;任何时候计数器为0 的对象就是不可能再被使用的。

        这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:

public class ReferenceCountingGc { 
    Object instance = null; 
    public static void main(String[] args) { 
        ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc(); 
        ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc(); 
        objA.instance = objB; 
        objB.instance = objA; 
        objA = null; 
        objB = null; 
    } 
}

     上面代码中除了对象objA和objB相互引用着对方之外,这两个对象之间再无任何引用。但是他们因为互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为0,这就导致引用计数算法无法通知GC回收器回收他们。

1.2 可达性分析算法

        可达性分析算法是将“GC Roots” 对象作为起点,从这些节点开始向下搜索引用的对象,找到的对象都标记为非垃圾对象,其余未标记的对象都是垃圾对象。如下图中的object5,6,7三个因为和gcRoot已经没有任何联系,则判断为可回收的对象。

哪些对象可以作为GC Roots根节点呢?

  • 虚拟机栈的局部变量表

         如下代码所示,a 是栈帧中的本地变量,当 a = null 时,由于此时 a 充当了 GC Root 的作用,a 与原来指向的实例 new Test() 断开了连接,所以对象会被回收。

public class Test {
    public static  void main(String[] args) {
        Test a = new Test();
        a = null;
    }
}
  • 方法区中类静态属性引用的对象

         如下代码所示,当栈帧中的本地变量 a = null 时,由于 a 原来指向的对象与 GC Root (变量 a) 断开了连接,所以 a 原来指向的对象会被回收,而由于我们给 s 赋值了变量的引用,s 在此时是类静态属性引用,充当了 GC Root 的作用,它指向的对象依然存活。

public class Test {
    public static Test s;
    public static  void main(String[] args) {
        Test a = new Test();
        a.s = new Test();
        a = null;
    }
}
  • 方法区中常量引用的对象

         如下代码所示,常量 s 指向的对象并不会因为 a 指向的对象被回收而回收

public class Test {
    public static final Test s = new Test();
    public static void main(String[] args) {
        Test a = new Test();
        a = null;
    }
}
  • 本地方法栈中 JNI(即一般说的 Native 方法)引用的对象

         当调用 Java 方法时,虚拟机会创建一个栈桢并压入 Java 栈,而当它调用的是本地方法时,虚拟机会保持 Java 栈不变,不会在 Java 栈祯中压入新的祯,虚拟机只是简单地动态连接并直接调用指定的本地方法。

        如下代码所示,当 java 调用以上本地方法时,jc 会被本地方法栈压入栈中, jc 就是我们说的本地方法栈中 JNI 的对象引用,因此只会在此本地方法执行完成后才会被释放。

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_pecuyu_jnirefdemo_MainActivity_newStringNative(JNIEnv *env, jobject instance,jstring jmsg) {
...
   // 缓存String的class
   jclass jc = (*env)->FindClass(env, STRING_PATH);
}

2. 怎么回收垃圾

        在确定了哪些垃圾可以被回收后,垃圾收集器要做的事情就是开始进行垃圾回收,但是这里面涉及到一个问题是:如何高效地进行垃圾回收?

        由于Java虚拟机规范并没有对如何实现垃圾收集器做出明确的规定,因此各个厂商的虚拟机可以采用不同的方式来实现垃圾收集器,这里我们讨论几种常见的垃圾收集算法的核心思想。

2.1 标记—清除算法

先将内存中判断可回收的对象标记出来,然后再进行清理。

缺点:标记清除后会产生大量不连续的碎片

2.2 标记—清除算法

复制算法是在标记清除算法上演化而来,解决标记清除算法的内存碎片问题。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。保证了内存的连续可用,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,逻辑清晰,运行高效。

它的缺点也很明显:浪费空间

2.3 标记—整理算法

标记整理算法的标记过程仍然与标记清除算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,再清理掉端边界以外的内存区域。

标记整理算法一方面在标记-清除算法上做了升级,解决了内存碎片的问题,也规避了复制算法只能利用一半内存区域的弊端。看起来很美好,但从上图可以看到,它对内存变动更频繁,需要整理所有存活对象的引用地址,在效率上比复制算法要差很多。

缺点:效率低

2.4 分代收集算法

严格来说并不是一种思想或理论,而是融合上述3种基础的算法思想。

基于分代收集理论 :根据不同代的特点,选择不同的收集算法

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