C语言指针

caf058a2a91a4c7fbe59bd0c14f5137a.jpg

 

一、指针的概念

1.1、变量和地址

所谓指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。
总结:指针就是变量,用指针存放地址(口语中说的指针通常指的是指针变量)


1.2、指针变量和指针的类型


指针变量就是一个变量,它存储的内容是一个指针。在我们定义一个变量的时候,要确定它的类型。在定义指针变量时也是一样的,必须确定指针类型。int 变量的指针需要用 int 类型的指针存储,float 变量的指针需要用 float 类型的指针存储。

指针类型决定了:指针解引用的权限有多大与指针走一步走多大字节(步长)

整型指针+1跳过一个整型。字符指针+1跳过一个字符

二、指针变量


2.1、指针变量的定义及使用

(1)指针变量的定义

指针变量的定义形式如:数据类型 *指针名;例如:

int* x;//整型指针变量
float* f;//浮点型指针变量
char* ch;//字符型指针变量
指针的变量名分别是:x;f和ch。而int*;float*与char*分别是他们中存储的数据的类型。

(2)指针变量的使用

取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。

指针运算符*(解引用运算符 ):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。

2.2、指针运算

(1)指针与整数的加减运算

指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。

(2)指针减指针

前提是两个指针指向同一个空间。

指针减指针得到两个指针间的元素个数

字符指针


3.1字符指针类型

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;

一般使用:

int main()
{
    const char* pstr = "hello ";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    printf("%s\n", pstr);
    return 0; }
本质是把字符串 hello首字符的地址放到了pstr中。

多级指针

(1)多级指针(指向指针的指针)

指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。

指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用 &获取它的地址。C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号 *。p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个 *;p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*。例:假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:

f46a5605a6844186878ca21e8ff3b0f1.png

 

指针算是比较难的了bee68118c6ea4e8db97a56a3224e43b6.png

 自己拍的昂

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值