一、指针的概念
1.1、变量和地址
所谓指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。
总结:指针就是变量,用指针存放地址(口语中说的指针通常指的是指针变量)
1.2、指针变量和指针的类型
指针变量就是一个变量,它存储的内容是一个指针。在我们定义一个变量的时候,要确定它的类型。在定义指针变量时也是一样的,必须确定指针类型。int 变量的指针需要用 int 类型的指针存储,float 变量的指针需要用 float 类型的指针存储。
指针类型决定了:指针解引用的权限有多大与指针走一步走多大字节(步长)
整型指针+1跳过一个整型。字符指针+1跳过一个字符
二、指针变量
2.1、指针变量的定义及使用
(1)指针变量的定义
指针变量的定义形式如:数据类型 *指针名;例如:
int* x;//整型指针变量
float* f;//浮点型指针变量
char* ch;//字符型指针变量
指针的变量名分别是:x;f和ch。而int*;float*与char*分别是他们中存储的数据的类型。
(2)指针变量的使用
取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。
指针运算符*(解引用运算符 ):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。
2.2、指针运算
(1)指针与整数的加减运算
指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。
(2)指针减指针
前提是两个指针指向同一个空间。
指针减指针得到两个指针间的元素个数
字符指针
3.1字符指针类型
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
const char* pstr = "hello ";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0; }
本质是把字符串 hello首字符的地址放到了pstr中。
多级指针
(1)多级指针(指向指针的指针)
指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。
指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用 &获取它的地址。C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号 *。p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个 *;p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*。例:假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:
指针算是比较难的了
自己拍的昂