一、简单粗暴的线程
最原始的方式,当我们要并行的或者异步的执行一个任务的时候,我们会直接使用启动一个线程的方式,如下面所示:
new Thread( new
Runnable() {
@Override
public void
run() {
// TODO Auto-generated method stub 这里放你要执行的方法
}
}).start();
但是像上面或者类似这种每次来都是用new 一个Thread出来的方式存在着很多的弊端,如下面:
- 每次new Thread新建对象性能差;
- 线程缺乏统一的管理,可以无限制新建线程,相互之间竞争,还可能占用过多系统资源导致死机或者OOM(Out of Memory);
- 缺乏更多的功能,如定时执行、定期执行、线程中断等。
二、线程池
为了解决这些问题, Jdk1.5之后加入了 java.util.concurrent包,这个包中主要介绍 java中线程以及线程池的使用。为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助。
1、作用
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
2、为什么要用线程池
- 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
- 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
- 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。