读完 RocketMQ 源码,我学会了如何优雅的创建线程

本文介绍了RocketMQ中线程创建的技巧,包括单线程抽象类ServiceThread、线程池原理及封装,强调了线程名的重要性。通过理解RocketMQ的线程管理,可以提升解决问题的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RocketMQ 是一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,提供低延时、高可靠的消息发布与订阅服务。这篇文章,笔者整理了 RocketMQ 源码中创建线程的几点技巧,希望大家读完之后,能够有所收获。

1 创建单线程首先我们先温习下常用的创建单线程的两种方式:实现 Runnable 接口继承 Thread 类 ▍一、实现 Runnable 接口

图中,MyRunnable 类实现了 Runnable 接口的 run 方法,run 方法中定义具体的任务代码或处理逻辑,而Runnable 对象是作为线程构造函数的参数。▍二、 继承 Thread 类

线程实现类直接继承 Thread ,本质上也是实现 Runnable 接口的 run 方法。2 单线程抽象类创建单线程的两种方式都很简单,但每次创建线程代码显得有点冗余,于是 RocketMQ 里实现了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值