为什么存在动态内存分配
动态内存函数的介绍
//在堆区
动态内存与动态内存函数详解_Ruiren.的博客-CSDN博客
malloc
malloc函数介绍
void* malloc (size_t size);
- 头文件需要包含stdlib.h
- 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
- 来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
void free (void* ptr);
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
- 需要包含头文件stdlib.h
注意申请空间与free需要成对出现,不然你大概率犯了内存泄漏的错误
使用
变长数组
c99标准支持的变长数组
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int arr2[n];
int main()
{
int arr[10] = {0};
//动态内存开辟
int*p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//没有free
//并不是说内存空间就不回收了
//当程序退出的时候,系统会自动回收内存空间的
free(p);
p=null;
return 0;
}
calloc
calloc函数介绍
void *calloc( size_t num, size_t size );
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
- 需要包含头文件stdlib.h
使用
开辟10个整型的空间
int main()
{
int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//打印
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc
void *realloc( void *memblock, size_t size );
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间,会在原有指针的后面扩
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间,会在异地扩
int main()
{
int*p = (int*)malloc(40);
if (NULL == p)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//扩容
int* ptr = (int*)realloc(p, 8000);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
//使用
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
错误例子和正确写法
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
if(p==null)
{
return1;
}
*p = 20;//
free(p);
p=NULL;
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
错例
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)//0到10是11个
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
错例
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//栈区变量不能free
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
错例和正确用法
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置;所以只回收了部分动态内存是不允许的;
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
for(i=0;i<5;i++)
{*p=i;
p++;
}//应该这样找p【i】
free(p);
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
错例 free(p)后p还是一个野指针
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
错例
\\有时候代码写了free 但是程序中间运行return 0了;没有执行
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
几个经典的笔试题
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
//崩溃的程序;p是临时空间用完释放了;不会传递任何东西给str
void GetMemory(char** p)//接收的是地址的地址(二级指针)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);//传递地址过去
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL
}
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
调用 Test;p成野指针了运行后;因为内容在函数调用结束被释放了
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
正确的输出;但是没有释放内存
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);\\空间释放了;str现在是野指针
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序的内存开辟
柔性数组
结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小
使用
从总体上加;好处是:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
struct S
{
int n;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
//int sz = sizeof(struct S);
//printf("%d\n", sz);
//struct S s;//4
//柔性数组的使用
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
if (ps == NULL)
{
//....
return 1;
}
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+80);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
ptr = NULL;
}
//...
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
或
给里面的成员指针加;连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));//为了把整个结构体放在堆上两个变量一致
if (ps == NULL)
{
return 1;
}
ps->n = 100;
ps->arr = (int*)malloc(40);
if (ps->arr == NULL)
{
//....
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//扩容
int*ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);
if (ptr == NULL)
{
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;//补充:如果扩容成功,这里要讲ptr的值赋值给ps->arr,空间依然由ps->arr维护
}
//使用
//释放
free(ps->arr);//从内往外一步一步释放;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}