set类和map类介绍和简单使用

目录

set类介绍与简单使用

set类

multiset类

map类介绍与简单使用

map类

multimap类


set类介绍与简单使用

set类是一种关联式容器,在数据检索时比序列式容器效率更高。本质是一个常规的二叉搜索树,但是为了防止出现单支树导致效率下降进行了相关优化

set类也满足二叉搜索树的特点:

  1. 元素不重复:因此可以用来去重

  2. 默认中序遍历是升序

  3. 比较的平均次数为log_{2}{N}

  4. set中的元素不可以修改

  5. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

  6. 默认按照key升序排序

set类

使用set类需要包含头文件<set>

set官方文档

简单使用实例:

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <set>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
     set<int> s;
     // 使用数组构造set,去重+排序
     int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
     for (auto e : array)
     {
         // 插入数据
         s.insert(e);
     }
 ​
     // 使用正向迭代器遍历set
     set<int>::iterator it = s.begin();
     while (it != s.end())
     {
         cout << *it << " ";
         ++it;
     }
     cout << endl;
     // 使用反向迭代器遍历set
     set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
     while (rit != s.rend())
     {
         cout << *rit << " ";
         ++rit;
     }
 ​
     cout << endl;
 ​
     // 计数
     // set会去重,所以每一种数字只会出现1次
     cout << s.count(3) << endl;
 ​
     // 查找+删除
     s.erase(s.find(3));
     // 范围for遍历
     for (auto e : s)
     {
         cout << e << " ";
     }
     return 0;
 }

需要注意的两个函数lower_bound()upper_bound(),这两个函数放在一起的作用是获取到当前中序遍历的[lower_bound, upper_bound]区间

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <set>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
     set<int> s;
     // 使用数组构造set,去重+排序
     int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
     for (auto e : array)
     {
         // 插入数据
         s.insert(e);
     }
     
     // lower_bound与upper_bound
     set<int>::iterator it = s.lower_bound(3);
     while (it != s.upper_bound(8))
     {
         cout << *it << " ";
         ++it;
     }
     return 0;
 }
 输出结果:
 3 4 5 6 7 8

首先解释lower_bound(3)的意思,在这个函数中,lower_bound()会取到第一个大于或者等于3的数值,返回其位置的迭代器,所以lower_bound(3)返回的是3所在位置的迭代器,接着upper_bound(8),对于upper_bound(8)会返回除8以外的比8大的数值位置的迭代器,也就是第一个大于8的数值位置的迭代器,所以上面的程序结果最后会输出8是因为取出了[3, 8]中的所有位于set容器中的值

multiset类

multiset类与set类不同的是,multiset类允许数据出现重复

multiset类官方文档

简单使用实例:

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <set>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
     // 使用数组构造multiset,排序
     int array1[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
     multiset<int> ms;
     for (auto num : array1)
     {
         ms.insert(num);
     }
 ​
     // 范围for遍历
     for (auto num : ms)
     {
         cout << num << " ";
     }
     cout << endl;
 ​
     // 统计3的次数
     cout << ms.count(3) << endl;
 ​
     // lower_bound和upper_bound
     // 在multiset中会打印[第一个4, 最后一个4]中的所有4
     multiset<int>::iterator it = ms.lower_bound(4); 
     while (it != ms.upper_bound(4))
     {
         cout << *it << " ";
         ++it;
     }
     return 0;
 }

需要注意erase()函数在multiset中的两个用法有些许不同:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <set>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
     int array2[] = { 1, 3, 5, 3, 3, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 3, 7, 9, 2, 4, 6, 3, 0 };
     multiset<int> ms1;
     for (auto num : array2)
     {
         ms1.insert(num);
     }
 ​
     for (auto num : ms1)
     {
         cout << num << " ";
     }
     cout << endl;
     // 使用find查找后删除
     ms1.erase(ms1.find(3));
     for (auto num : ms1)
     {
         cout << num << " ";
     }
     cout << endl;
     // 直接删除
     ms1.erase(3);
     for (auto num : ms1)
     {
         cout << num << " ";
     }
 ​
     return 0;
 }
 ​
 输出结果:
 0 0 1 1 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9
 0 0 1 1 2 2 3 3 3 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9
 0 0 1 1 2 2 4 4 5 6 6 7 8 9

如果multiset中指定数值有重复,multiset类中find()函数会找到左子树第一个值为指定值(不存在则返回其他与指定值相同的节点)的位置,返回该位置的迭代器,所以此时调用erase()函数,将find()返回的迭代器传给erase()函数,删除的就是左子树的第一个值,而如果直接调用erase()函数,传入指定值,则一次性全部删除

map类介绍与简单使用

与set类不同的是,map类是KV模型的平衡二叉树(红黑树),因为是Key_Value模型,所以map类总是以key进行排序,map也是用来存储数据的,与序列式容器(forward_list)不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对pair

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量keyvaluekey代表键值,value表示与key对应的信息。下面是SGI版本的键值对定义:

 template <class T1, class T2>
 struct pair {
    typedef T1 first_type;
    typedef T2 second_type;
 ​
    T1 first;
    T2 second;
    pair() : first(T1()), second(T2()) {}
    pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
 ​
    template <class U1, class U2>
    pair(const pair<U1, U2>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
 };

map类的特点:

  1. 因为底层还是类似于二叉搜索树,但是进行了优化,所以效率为log_{2}{N}

  2. map类中的key值无法被修改,一旦插入了就没有再次修改的机会

  3. map类支持下标访问

  4. map类按照key升序排序

map类

map官方文档

简单使用实例:

map类没有直接添加key_value键值对的构造函数,所以需要使用其他方式进行内容添加

首先介绍map类中的insert()函数,与set类的insert()不同的是,map类需要使用pair对象作为参数传递给insert()函数,下面是insert()函数原型之一

 pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
 ​
 // 其中value_type为pair<const key_type, mapped_type>
 // key_type为第一个模版参数Key
 // mapped_type为第二个模版参数T

所以在插入数据时,首先需要一个pair对象,前面提供了pair结构的原型,其中有三种构造函数

  1. 无参构造:firstsecond给类型初始值

  2. 有参构造:给定firstsecond对应的值进行初始化

  3. 拷贝构造:使用已经存在的pair对象构造

有了pair对象的构造,结合insert()函数就可以为map类添加对象,下面提供五种方式:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <map>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
     // map的五种构造方式
     
     // 1. 创建pair对象再通过insert()函数插入到map中
     pair<string, string> p1("字符串1", "字符串2");
     map<string, string> m1;
     m1.insert(p1);
 ​
     // 2. 匿名对象插入
     map<string, string> m2;
     m2.insert(pair<string, string>("字符串1", "字符串2"));
 ​
     // 3. 无explicit修饰下的隐式类型转换
     map<string, string> m3;
     m3.insert({ "字符串1", "字符串2" });
 ​
     // 4. make_pair函数
     map<string, string> m4;
     m4.insert(make_pair("字符串1", "字符串2"));
 ​
     // 5. initializer_list
     map<string, string> m5 = { {"字符串1", "字符串2"}, {"字符串3", "字符串4"} };
 ​
     return 0;
 }

上面代码中的第三种方式与下面的过程等价

 pair<string, string> p2 = { "字符串1", "字符串2" }; // 隐式类型转换
 m3.insert(p2);

以二叉搜索树中:统计水果出现的次数为例

#include <iostream>
 #include <map>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
 ​
     string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
     map<string, int> m;
     // 插入数据
     for (auto str : arr)
     {
         m.insert({str, 0});
     }
 ​
     // 迭代器遍历
     auto it = m.begin();
     while (it != m.end())
     {
         cout << (*it).first << "->" << it->second << endl;
         ++it;
     }
     cout << endl;
     
     // 查找+删除
     auto pos = m.find("苹果");
     m.erase(pos);
     auto it1 = m.begin();
     while (it1 != m.end())
     {
         cout << (*it1).first << "->" << it1->second << endl;
         ++it1;
     }
 ​
     return 0;
 }

需要注意map中的operator[]函数,如果想要实现在二叉搜索树中的计数,可以使用该函数

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 ​
 #include <iostream>
 #include <map>
 using namespace std;
 ​
 int main()
 {
 ​
     string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
     map<string, int> m;
     for (auto str : arr)
     {
         m[str]++;
     }
 ​
     auto it = m.begin();
     while (it != m.end())
     {
         cout << it->first << "->" << it->second << endl;
         ++it;
     }
 ​
     return 0;
 }

在map类中,operator[]函数的本质是通过[]中的key查找key对应的value值,如果key不存在就插入,将value设置为对应类型的默认值,如果key存在就返回value

这个函数的调用可以类比成下面的思路:

 (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second

将其拆解为三部分:

  1. (this->insert(make_pair(k,mapped_type())))

    该部分本质是调用了一个insert()函数,在map类中insert()函数返回pair<iterator, bool>,如果插入成功证明插入的键值对一开始不存在,返回插入后位置的迭代器,并将bool类型的变量设置为true表示插入成功;如果键值对一开始存在,返回存在的键值对位置的迭代器,并将bool类型的变量设置为false表示插入失败

  2.  (*(pair<iterator, bool>.first))

    该部分本质是调用插入节点的迭代器访问该迭代器的first值,因为这个键值对中的iterator存储的成功插入或者已经存在于map中的键值对位置的迭代器,所以该迭代器指向的是一个实际的节点,即一个实际的键值对节点,解引用该节点就可以取到其中的内容

  3.  (*iterator).second // iterator表示已经插入的节点或者原有节点位置的迭代器

    该部分就是取出迭代器指向的节点中的second的值

所以,在map类中operator[]可以用于下面的行为:

  1. 不存在[]中的key,插入该key

  2. 存在[]中的key,返回key对应的value

  3. 存在[]中的key,修改key对应的value

multimap类

与map类基本相同,但是multimap类允许数据出现重复,并且multimap类不支持operator[]函数和at函数

multimap官方文档

基本使用与map类和multiset类似,不再做演示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

怡晗★

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值