Java基础篇

230704(环境相关)
    

cmd


        作用:人机交互
        打开命令提示符窗口
        常用指令
            盘符切换:C:  D: E: .....
            查看当前目录下的内容:  dir
            进入某个路径  cd  路径名
            清屏: cls
            cdm退出: exit
        问题:打开某些文件不方便,解决方案:配置环境变量
            作用:打开文件更加灵活


   java


        概括:人与计算机进行交流

230705(java引入)


    Java程序的注意事项


        java中多个单词和关键词中间的空格不能省略
        Java中关键词是大小写敏感的
        编码应该有缩进,方便查看


    Java发展历史


        自1.8版本改名为JDK8
        兼容问题:新版本和老版本之间是向下兼容


    Java三大平台


        JavaSE
            封装了基础的API
        JavaME
            主要用于嵌入式开发和移动端开发,目前已经消亡
        JavaEE
            用于企业级应用开发,是Java应用最深入、最主要的领域


    Java的主要特性


        面向对象,多线程,安全性
        Java的跨平台性体现在一次编写代码,到处运行。只需要针对不同的操作系统提供不同的Java虚拟机(JVM),就可以运行相同的程序
    JVM、JRE和JDK之间的关系
        JDK是Java的开发工具包,是最小的开发单元
        JRE是Java的运行环境,是最小的运行环境。
        JVM是Java虚拟机,位于JDK和JRE之间,可以理解为将Java代码转换为机器语言的运行环境。


    注释


        单行注释    //
        多行注释    /**/
        文档注释    /**     */


    变量


        可以改变的内存中储存的量
            使用步骤: 先声明变量,再进行赋值
        要避免与一些关键字和保留字重复

230706(变量,命名,类型)


    算数运算符


          +     -     *     /     %


    .java程序交互工具  Scanner


        使用步骤
            导包
            创建对象
            使用对象
            资源关闭
        作用:java提供的一个工具类,可以帮助我们进行人机交互


    基本数据类型(四类八种)


        整数类型


            byte
                【- 2的7次方 ~ 2的7次方-1】
            short
            int
            long
                字面量后面一般都加上L/l


        浮点数类型


            float
                字面量后面一般都加上F/f
            double


        字符类型


            char
                需要添加 ''    范围: 0-65535    


        布尔类型


            boolean


    命名规则


        可以包含字母,数字,下划线,$
        注意事项:
            1.不能以数字开头
            2.严格区分大小写
            3.尽量做到见名知意
       使用 驼峰命名法 

230707(类型转换,几种运算符)


    类型转换


        隐式转换


             自动进行类型的转换,小类型->大类型


        强制转换


            需要显示的进行转换操作,大类型---->小类型


            注意事项


                大类型转换为小类型,有可能出现精度丢失
                int类型强转为byte类型:中间差值256,会循环出现


    ++   和   --


        ++


              ++在前:先自增,后赋值 
              ++在后:先赋值,后自增


        --


               --在前:先自减,再赋值
               --在后:先赋值,再自减


    赋值运算符


         +=     -=       *=      /=      %=
        注意:隐藏了强制类型转换


    关系运算符


        >     <      ==      >=      <=     !=


    逻辑运算符


          或: |  ||   true || false  ===>true
            只要有一个为true,结果为true
        且:&  &&   true && false
            只要有一个为false,结果为false
        非:!       !true ===>false  !false===>true

230710(顺序,循环,分支)


    三元运算符 【三目运算符】


        格式:   布尔表达式 ? 语句1 : 语句2;


            什么是布尔表达式?


        由逻辑运算符(如与、或、非)和逻辑操作数(如真、假)组成,用于判断某个条件是否为真或假。


    流程控制语句


        顺序结构
            代码执行默认结构
        分支结构
            有多种选择
        循环结构
            重复着干某一件事


    分支结构


        if     else   
        switch      case     default
            case穿透     不加break,匹配到对应的语句后,后续的会继续执行

230711(for循环)


    循环分类


          for循环
          while循环
          do...while循环


    for循环 


        语法结构
              for(循环初始化条件;循环判断条件;循环改变条件){
     循环体;
  }

230712(while循环,do  while循环)


    while循环


        语法结构


                循环初始条件1;
    while(循环判断条件2){
    循环体4;
    循环改变条件3;
    }


    do...while:


        语法结构


                   循环初始条件1;
      do{
    循环体4;
        循环改变条件3;
      }while(循环判断条件2);


        特点


            不论条件是否匹配,都先执行一次!
            while后的条件为true,do块继续循环执行;为false,循环结束


    三种循环选取标准


        for:   固定次数的循环,优先考虑使用for  【使用最多的循环】
        while: 不确定次数的循环中,优先考虑使用
        do...while:  当程序需要先执行一次,再考虑是否满足条件的情况,优先使用


    死循环


           for(;;){}
           while(true){}
           do{}while(true)


    嵌套循环


        注意: 循环嵌套有三层及以上循环的嵌套,就要考虑业务是否有问题
        特点:外层循环跑一次,内层循环跑一圈 


    Random工具类  


        创建Random工具类对象
        调用对象


    break continue关键字


         break:终止循环,不管后面有没有需要执行的,都将结束循环
            break可以作为死循环的跳出条件
            continue: 跳出本次循环【看到该关键字后,本轮循环中后续的代码不执行】,后续循环继续执行

230713(数组)


    什么是数组?为什么要数组?


        因为要存放数据,而变量只能储存一个,为解决储存多个数据
        存放多个数据的容器,


    如何定义数组


        静态创建


            知道元素的个数以及内容


        动态创建


            只是知道需要存储的元素的类型,具体需要存储的元素内容不清楚【注意:数组的长度】
    如何使用数组


        数组元素的访问


            数组下标:索引
                特点:从0开始,连续不断,递增1
        数组的长度
            数组的长度与下标的关系:下标的最大值=length-1;
    使用中容易出现的问题
        ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界【下标的访问超出范围了】

230714(二维数组)


    Arrays工具类


        sort()    可以实现数组排序
        toString()   可以实现数组的输出
        copyof()  可以实现数组的复制


    二维数组


        如何创建


            静态创建
                int[ ][ ]   arr = {   };
            动态创建
                int[ ][ ] arr = new int[ 长度 ][长度 ];
        数据访问
            arr[ i ][ j ]
        数据修改
            arr[ i ][ j ]  =  值;

230717(方法)


    什么是方法?为什么要用方法?


        什么是方法?


            封装了一段逻辑,这段逻辑可以被重复使用!


        为什么要用方法?


            提高代码可读性
            提高代码复用性
            提高代码可扩展性


    怎么定义方法?


        修饰词  返回值类型  方法名称(参数列表){
       方法体;
   }

    怎么调用方法?


        方法名(参数)
            注意:方法定义只有一次,方法的调用可以有多次
    方法的参数列表
        多个参数时:  参数类型  参数名称 , 参数类型  参数名称.......


        方法的重载


            方法名相同,方法列表不同
            不同的参数列表可以让方法变得更加灵活


    方法的返回值


        不需要返回值
            void
        需要返回值
            根据业务逻辑决定返回值类型
 

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