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原创 unity2d-背景的设置、移动和计时

空对象改名为GameManager,代码也叫GameManager,把代码拖到空对象gamemanager上。拖入所需要的参数这里是GamePanel和score(score是text文本)wrapmode是覆盖模式,也就是超出它这个图的大小的部分它要以什么方式补充。又敲了一遍,可以直接复制了,不过还是建议你们自己打一遍。调整后如下图(调到自己喜欢的大小即可)调整tilling的x、y。

2024-10-16 22:57:18 313

空空如也

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