Android系统架构

Android架构是一个多层次的体系结构,它设计用于支持高度可定制和模块化的操作系统。以下是Android架构的主要组成部分:


1. Linux内核


核心基础:Android基于Linux内核,提供了硬件抽象层(HAL)和核心系统服务,如进程管理、内存管理、文件系统和网络堆栈。


2. 硬件抽象层(HAL)


硬件接口:HAL为Android系统和硬件设备之间提供了一个标准接口,使得上层软件无需关心硬件的具体实现细节。


3. Native Libraries(本地库)


C/C++库:包括OpenGL ES(图形处理)、OpenSL ES(音频处理)、SQLite(数据库)、Media Framework(多媒体处理)等,这些库为Android应用提供底层服务。


4. Android运行时(ART或Dalvik)


执行环境:Android 5.0之后,默认使用ART(Android Runtime),它预先编译(AOT)应用程序代码为机器代码,提高运行效率。之前版本使用Dalvik虚拟机,以字节码形式运行应用程序。


5. Java框架层


核心API:提供一系列API,包括Activity管理、内容提供者、广播接收器、服务、意图、视图系统等,供应用开发者构建应用。
关键组件:
Activity Manager:管理应用程序生命周期和活动栈。
Content Providers:共享数据的机制。
Broadcast Receivers:用于接收和响应系统范围内的广播消息。
Services:后台运行的服务,不直接与用户交互。
Notifications:向用户显示信息的机制。
View System:构建用户界面的组件集合。


6. 应用层


应用程序:包括系统应用(如电话、联系人、浏览器)和第三方应用,均使用Java框架层的API构建。


设计模式与架构风格


MVC, MVP, MVVM:常见的Android应用架构模式,用于分离关注点,提高代码的可维护性和可测试性。
组件化:将应用划分为多个独立可复用的组件,提高开发效率和灵活性。
Jetpack库:Google提供的一套组件、工具和指导,帮助开发者遵循最佳实践,简化复杂任务。

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Android系统的启动流程分为以下几个阶段:


1. Bootloader阶段


当设备接收到开机信号(如按下电源键)时,Bootloader(引导加载程序)开始执行。Bootloader负责初始化硬件、加载和验证内核以及启动内核。


2. Kernel启动


内核启动后,它会挂载根文件系统,加载驱动程序,初始化硬件设备,并创建第一个用户空间进程:init。


3. init进程启动


/system/core/init/main.cpp中的init进程是Android系统中第一个运行的用户空间进程。
解析init.rc:init读取init.rc和其他初始化脚本,配置各种系统服务、挂载点、设备节点等。
启动服务:根据脚本启动如ueventd、healthd等基础服务。
执行第一阶段和第二阶段初始化:包括FirstStageMain和SecondStageMain,分别对应系统启动的不同阶段。


4. Zygote进程启动


zygote进程是所有Android应用进程的父进程,它预加载并初始化核心库(如Dalvik/ART虚拟机)。
预加载类:为了加快应用启动速度,zygote会预先加载一些常用的Java类。
fork子进程:当系统需要启动一个新的应用时,zygote会通过fork自身来创建一个新的进程,这个新进程将成为应用进程。


5. System Server启动


从zygote进程fork出的特殊子进程,负责启动和管理所有系统服务,如Activity Manager Service、PackageManager Service、Window Manager Service等。
这些服务构成了Android系统的核心服务层,管理应用的生命周期、权限、窗口管理、通知等。


6. 启动Home Launcher


System Server中的Launcher应用程序被启动,显示桌面和应用图标,至此用户可见的界面出现。


7. 用户应用启动


用户点击应用图标后,System Server中的Activity Manager Service负责启动对应的用户应用。


8. 锁屏及登录


用户通过锁屏界面解锁,系统可能要求身份验证,验证成功后进入主屏幕,整个启动流程完成。

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