今天来介绍动态规划中的压缩dp算法
先来上一道题目如下P1896 [SCOI2005] 互不侵犯 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)
题目描述
在 N×N 的棋盘里面放 K 个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共 8 个格子。
输入格式
只有一行,包含两个数 N,K。
输出格式
所得的方案数
每一次摆放国王有限制要求:
1.当前行不能有能互相攻击到的。
2.当前行的摆法不能使当前行与其他行相互攻击到。
也就是说,第一行我们可以随便摆,但是下一行也就是第二行需要满足上述两个条件,以此类推。
用暴力搜索的话时间复杂度太高了明显过不了,这里我们用压缩dp。
对于每一个格子,只有摆和不摆两个选项。假如用十进制的5表示二进制的0101,所代表的摆法是
绿色是不摆,黄色是摆。
定义dp[i][j][k]表示前i行,已经摆了j个国王,且第i行状态为k(比如上图)有多少种摆法。
那么题目问的就是前n行,已经摆了m个国王,所有合法状态的和
先给出状态转移方程:dp[i][j][a] += dp[i-1][j-c][x];
假设我们现在要摆第i行了,我们希望第1~i行总共有j个国王,且第i行的状态(摆法)为a。
这种情况的总数为dp[i][j][a]。
毫无疑问,第i行的摆法是受前i-1行摆法的限制的。
第一个限制是数量,我们希望1~n行一共有j个国王,那么前i-1行国王数量应该小于等于j。
第二个限制是不能使得第i-1行和第i行相互攻击。
假如存在满足以上两种的,在前i-1行的摆法,我们就可以通过这些摆法,实现我们之前所希望的dp[i][j][a]
现在我们确定了前i行的国王数量,也确定了第i行的状态。假设dp[i-1][x1][x2]=x3,dp[i-1][y1][y2]=y3
假设dp[i-1][x1][x2]=x3,dp[i-1][y1][y2]=y3【这样的摆法】可以使得我们希望的第i行摆法成立。
那么dp[i][j][a]=所有【这样的摆法】的累加。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long dp[11][110][1 << 10];
vector<int> state;
int n, m;
int cnt[1 << 10];
vector<vector<int>> ma;
bool check(int x) {
for(int i = 0; i < n; i++) {
if((x >> i & 1) && (x >> (i + 1) & 1)) return false;
}
return true;
}
int count(int x) {
int k = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) k += (x >> i) & 1;
return k;
}
int main() {
cin >> n >> m;
dp[0][0][0] = 1;
for(int i = 0; i < (1 << n); i++) {
if(check(i)) {
state.push_back(i);
cnt[i] = count(i);
}
}
ma.resize(state.size());
for(int i = 0; i < state.size(); i++) {
for(int j = 0; j < state.size(); j++) {
int a = state[i];
int b = state[j];
if((a & b) == 0 && check(a | b)) {
ma[i].push_back(j);
}
}
}
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 0; j <= m; j++) {
for(int a = 0; a < state.size(); a++) {
for(int x : ma[a]) {
int c = cnt[state[a]];
if(j >= c) dp[i][j][a] += dp[i-1][j-c][x];
}
}
}
}
long long result = 0;
for(int i = 0; i < state.size(); i++) {
result += dp[n][m][i];
}
cout << result << endl;
return 0;
}