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一、作用域
就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果
目的:为了提高程序的可靠性,减少命名冲突
1. 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
2. 局部作用域 (函数作用域)
在函数内部就是局部作用域,这个代码名字只在函数内部起效果和作用
3. 变量的作用域
- 全局变量:在全局作用域下的变量
注:特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
- 局部变量:在局部作用域下的变量(在函数内部的变量)
只能在该函数内部使用,函数的形参实际上就是局部变量
4. 作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 内部函数可以访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称为作用域链
- 采取就近原则的方式来查找变量最终的值。
一个案例:结果是几?
var a=1;
function fun1(){
var a=2;
var b='22';
fun2();
function fun2(){
var a=3;
fun3();
function fun3(){
var a=4;
console.log(a); //4
console.log(b); //22
}
}
}
fun1();
二、 JavaScript预解析
1. 预解析
js引擎运行分为两步:预解析 、代码执行
- 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
- 代码执行: 从上到下执行JS语句。
2. 变量预解析和函数预解析
2.1 变量预解析(变量提升)
变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
2.2 函数预解析(函数提升)
函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
一个案例: 结果是几?
f1();
console.log(c); //9
console.log(b); //9
console.log(a); //报错
function f1() {
var a = b = c = 9;//相当于 var a=9; b=9; c=9;
//b 和 c直接赋值,当做全局变量看,而a属于局部变量
// 集体声明 var a=9,b=9,c=9;
console.log(a); //9
console.log(b); //9
console.log(c); //9
}
三、对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性(事物的特征)和方法(事物的行为)组成的。
优点:JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。
1. 创建对象的三种方式
1.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
- { } 里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
- 多个属性或者方法中间用逗号隔开
- 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
对象的调用:
- 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
- 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
// var obj ={}; //创建一个空的对象
var obj={
uname:'张三',
age: 1,
sex:'男',
sayHi:function(){
console.log('Hi');
}
}
//调用对象
//调用对象的属性
console.log(obj.uname); //张三
console.log(obj['age']); //1
// 调用对象的方法
obj.sayHi(); //Hi
变量、属性、函数、方法总结
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
1.2 利用 new Object 创建对象
- new Object() :需要 new 关键字
- Object() :第一个字母大写
- 使用的格式:对象.属性 = 值;
var obj =new Object();
obj.uname ='张三';
obj.age = 1;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
console.log('Hi');
}
// 调用对象同上
//调用对象的属性
console.log(obj.uname); //张三
console.log(obj['age']); //1
// 调用对象的方法
obj.sayHi(); //Hi
1.3 利用构造函数创建对象
构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
// 利用构造函数创建对象
function 构造函数名(){
this.属性 = 值;
this.方法 = function(){}
}
new 构造函数名(); // 调用对象
注:
- 构造函数约定首字母大写。
- 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
- 构造函数中不需要 return 就可以返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 调用构造函数
//实例
function Star(uname, age, sex) { // 构造函数名字首字母大写
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function (sang) {
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 构造函数不需要return就可以返回结果
var zxy = new Star('张学友', 19, '男'); // 调用构造函数,必须用new
console.log(typeof ldh); // object // 调用函数返回的是一个对象
console.log(ldh.name); // 刘德华
console.log(zxy['age']); // 19
ldh.sing('冰雨'); // 冰雨
2. new关键字
new 在执行时会做四件事情:
1. 在内存中创建一个新的空对象。
2. 让 this 指向这个新的对象。
3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
3. 遍历对象属性
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}