XCPC第六站!第五站的习题课——最大异或对+食物链+堆的额外操作

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一、最大异或对

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        我们首先考虑暴力做法:一一枚举,每当找到更大的异或对就更新一下异或后的最大值。第二层循环到i即可,因为aiaj和ajai是一样的。

for(int i = 0;i<N;i++)
{
	for(int j = 0;j<i;j++)
	{
	…………
	}
}

        在这里,我们可以采用字典树优化算法。在第二层循环中,我们要找到与ai异或得到最大值的数。我们采取这样的做法:i每前进一步,就把i上一个数的二进制位插入树中,采用与已有的二进制位一一比较的方法得到异或最大值。我们在已经插入过的二进制数中搜索,如果能满足每一位都与ai的该位不同当然最好,否则只能将就。如图,假设当前的ai为11001,我们的树中又恰好有00110,则它们俩可以完美地匹配。上。假若不然,比如某个节点后面只有一条路径,那就没有选择只能走那条路径了。本题中Ai<=2^31,我们可以用一条三十一位的二进制串存储这些数字。
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#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N = 1e5+10;
const int M = 31*N;

int son[M][2],a[N],idx;


//从最高位开始异或,这样便于更新res结果。若当前位异或结果为0则*2,若当前位异或结果为1则*2+1.如果从最低位开始异或,会出现隔位的情况。例如1110^0101,第二位(从低往高数)异或结果是1,在最高位异或结果是1的情况下,如果第三位异或结果是1还好说,但是第三位异或结果是0。0可以让res = res,但两个1之间隔了多少0是不确定的,也就是说低位的1不知道具体乘以多少能得到高位为1的数。因此我们存储和询问都要从最高位开始。
void Insert(int x)
{
    int p = 0;
    for(int i =30;i>=0;i--)
    {
        int u = x>>i&1;
        if(!son[p][u])  son[p][u] = ++idx;
        p = son[p][u];
    }
}

int Query(int x)
{
    int p = 0,res = 0;
    for(int i = 30;i>=0;i--)
    {
        int u = x>>i&1;
        if(son[p][!u])
        {
            p = son[p][!u];
            res = res*2+1;
        }
        else
        {
            res = res*2;
            p = son[p][u];
        }
    }
    return res;
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    int res = 0;
    for(int i = 0;i<n;i++)  scanf("%d",&a[i]);
    
    for(int i = 0;i<n;i++)
    {
        Insert(a[i]);
        res = max(res,Query(a[i]));
    }
    
    printf("%d",res);
    
    return 0;
}

二、食物链

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        我们可以用并查集维护这些动物和它们之间的关系。通过画图可以发现,若某个节点到根节点的距离与另一个节点到根节点的距离分别模3的结果相差1,则它们是吃与被吃的关系;若某个节点到根节点的距离与另一个节点到根节点的距离分别模3后相等,则它们是同类。因此我们可以维护一个到父节点的距离的数组,同时通过路径压缩把某条路径上的节点的父节点都修改为根节点,这样就可以得到到根节点的距离(因为此时父节点就是根节点)。

#include <iostream>
using namespace std;

const int N = 50010;
//d[x]表示x到它的父节点的距离
int p[N],d[N];

int find(int x)
{
    if(p[x]!=x)
    {
        int tmp = find(p[x]);
        d[x] += d[p[x]];
        p[x] = tmp;
    }
    return p[x];
}

int main()
{
    int n,k;
    //局部变量要初始化,否则为随机值
    int res = 0;
    scanf("%d%d",&n,&k);
    //别忘了初始化father数组,初始化时从1开始!
    for(int i = 1;i<=n;i++)  p[i] = i;
    while(k--)
    {
        int t,x,y;
        scanf("%d%d%d",&t,&x,&y);
        
        if(x>n||y>n)    res++;
        else
        {
            int px = find(x),py = find(y);
            if(t==1)
            {
                if(find(x)==find(y)&&(d[x]-d[y])%3)   res++;
                else if(find(x)!=find(y))
                {
                    p[px] = find(y);
                    //一定要用px和py存储下最初find(x)的值!否则若写成d[find(x)],由于上一句已经把find(x)的father改成find(y),那么find(x)也会跟着变动,不再是我们想要找的原来的结点了!
                    d[px] = d[y] - d[x]; 
                }
            }
            else
            {
                if(find(x)==find(y)&&(d[x]-d[y]-1)%3) res++;
                else if(find(x)!=find(y))
                {
                    p[px] = py;
                    d[px] = d[y] - d[x] + +1;
                }
            }
        }
        
    }
    
    printf("%d",res);
}

三、堆的额外操作

        在上一篇文章中,我们讲到了堆的up和down操作。在这里我们补充一个堆的映射关系修改操作。ph数组存储的是左边的点在右边的对应点,hp数组存储的是右边的点在左边的对应点。如图:
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        交换a和b的值后,相应“伪指针”的指向也要发生改变。改进后的交换代码如下:

swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
swap(hp[a],hp[b]);
swap(heap[a],heap[b]);

以上就是本篇文章的全部内容啦!如果你感觉对自己有帮助,请多多支持博主,你的支持就是我日更的动力!

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