自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 C++生成随机数

rand()函数可以用来产生随机数,但是这个不是真正意义上的随机数,是应该伪随机数,是根据一个数(种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数。

2023-10-29 18:11:13 362

原创 STL sort函数的使用

时间复杂度为O(nlogn)

2023-10-29 17:35:52 64

原创 STL中set用法

每个元素最多只出现一次,并且set中的元素已经从小到大排好序。所有元素都会在插入时自动被排序set st;//默认构造函数://拷贝构造函数//重载等号操作符it!= s.end();it++)//构造和赋值//拷贝构造//赋值sets3;s3 = s2;test01();return 0;set容器插入数据时用insertset容器插入数据的数据会自动排序。

2023-10-28 00:37:03 269

原创 基本数据类型的表现形式

因为0的正负值是相等的,没有必要再用负数0,所有就把这个值的意义规定为0x80000001-1,这样0x80000000也就成为4字节负数的最小值。如果将内存解释为有符号整数,则查看用16进制表示时的最高位,最高位小于8则为整数,最高位大于8则为负数。“小尾方式”:存放以字节为单位,按照数据类型长度,低数据位存放在数据的低端,高数据位存放在数据的高端。由于最高位为符号位,不能用来表达数值,因此有符号整数的取值范围比无符号整数的取值范围少1位。负数在内存中都是以补码形式存放的,补码的规则:取反+1;

2023-10-27 23:26:39 64

原创 迷茫期总结

数据寄存器有 AX,BX,CX,DX 四个组成,由于在 8086 之前的 CPU 为 8 位 CPU,所以为了兼容以前的 8 位程序,在 8086 CPU 中,每一个数据寄存器都可以当做两个单独的寄存器来使用,由此,每一个 16 位寄存器就可以当做 2 个独立的 8 位寄存器来使用了。AX 寄存器可以分为两个独立的 8 位的 AH 和 AL 寄存器;BX 寄存器可以分为两个独立的 8 位的 BH 和 BL 寄存器;CX 寄存器可以分为两个独立的 8 位的 CH 和 CL 寄存器;

2023-10-27 15:24:41 38 1

原创 进制与案例

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考二进制(binary),是在数学和数字电路中以2为基数的记数系统,是以2为基数代表系统的二进位制。这一系统中,通常用两个不同的符号0(代表零)和1(代表一)来表示。现代的计算机和依赖计算机的设备里都使用二进制。每个数字称为一个比特(Bit,Binary digit的缩写)。正整数的原码、反码、补码完全一样,即符号位固定为0,数值位相同。负整数的符号位固定为1,由原码变为补码时,规则如下:1.原码符号位1不变,整数的每一位二进制数位求反,得到反码。

2023-10-23 00:18:55 74

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除