1.函数的概念
有些翻译为:子程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。C语言中的函数就是个个完成某项特定的任务的一小段代码。
函数分为自定义函数和库函数.
2.库函数
2.1 标准库和头文件
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
2.2 库函数的使用方法
库函数的学习和查看工具很多,比如: C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
举例:sqrt
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表示函数计算的结果是double类型的值 1
2.2.1 功能
Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)
2.2.2 头文件包含
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的。
3. 自定义函数
3.1 函数的语法形式
其实自定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
• ret_type 是函数返回类型
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体
• ret_type 是用来示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表示什么都不返回
• fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字一样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调 用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
• 函数的参数就相当于工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
3.2 函数的举例
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。
#include int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调用加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中 int r = Add(a, b);
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
4. 形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
1 #include <stdio.h>
2 int Add(int x, int y)
3 {
4 int z = 0;
5 z = x+y;
6 return z;
7 }
8 int main()
9 {
10 int a = 0;
11 int b = 0;
12 //输⼊
13 scanf("%d %d", &a, &b);
14 //调⽤加法函数,完成a和b的相加
15 //求和的结果放在r中
16 int r = Add(a, b);
17 //输出
18 printf("%d\n", r);
19 return 0;
20 }
4.1 实参
在上面代码中,第2~7行是 Add函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。我们把第17行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参.实际参数就是真实传递给函数的参数.
4.2 形参
在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简 称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在 函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。
4.3 实参和形参的关系
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空 间。
5. return 语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲⼀下return语句使用的注意事项。
• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式 的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
• 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
6. 数组做函数参数
在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。 比如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:
#include
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
set_arr();
//设置数组内容为-1
print_arr();//打印数组内容
return 0;
}
这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参 数,一个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元 素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
#include
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1
print_arr(arr, sz);//打印数组内容
return 0;
}
数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?
这里我们需要知道数组传参的几个重点知识:
• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是⼀维数组,数组大小可以省略不写
• 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的
• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
7. 嵌套调用和链式访问
7.1 嵌套调用
假设我们计算某年某用有多少天?,如果要函数实现,
可以设计2个函数:
• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
• get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
int is_leap_year(int y)
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int day = days[m];
if (is_leap_year(y) && m == 2)
day += 1;
return day;
}
int main()
{
int y = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d", &y, &m);
int d = get_days_of_month(y, m);
printf("%d\n", d);
return 0;
}
这⼀段代码,完成了⼀个独立的功能。代码中反应了不少的函数调⽤:
• main 函数调用scanf 、 printf 、 get_days_of_month
• get_days_of_month 函数调用 is_leap_year
未来的稍微大一些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的。
8. 函数的声明和定义
8.1 单个文件
一我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用。
上述调用可以正常运行
若将上述调用置后
将会出现以下情况
这是因为C语言编译器对源代码进⾏行编译的时候,从第一行往下扫描的,当遇到第7行的is_leap_year 函数调用的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。
把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。
如果是以下情况便可以正常运行了
所以函数一定要先声明后使用
8.2 多个文件
⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。 一般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)文件中。 如下:
8.3 static和extern
static 和 extern 都是C语言中的关键字。
static 是静态的的意思,可以用来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数 extern 是用来声明外部符号的。
作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤) 的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。
⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。