小程序开发Day03

导航

1.什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

<a>链接
location.href

2.小程序中实现页面导航的两种方式

声明式导航

在页面上声明一个导航组件通过点击组件实现页面跳转

编程式导航

调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

声明式导航

1.导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:
url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
open-type 表示跳转的方式,必须为switchTab
示例代码如下:

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2.导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。

在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:
url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
open-type 表示跳转的方式,必须为navigate

示例代码:

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate"属性可以省略

3.后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定open-type 属性和 delta 属性,其中:

open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

示例代码如下:

<navigator open-type='navigateBack' delta='1'>返回上一页</navigator>

注意: 为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略delta属性,因为其默认值就是 1


编程式导航

1.导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(0bject object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
在这里插入图片描述

示例代码如下:

<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>

gotoMessage(){
    wx.switchTab({
        url: '/pages/message/message'
    })
}
2.导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(0biect obiect)方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
在这里插入图片描述

代码示例如下:

<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>

//通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo(){
    wx.navigateTo({
        url: '/pages/info/info'
    })
}
3.后退导航

调用 wx.navigateBack(0bject object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 0bject 参数对象可选的
属性列表如下:
在这里插入图片描述

示例代码如下:

<button bindtap="gotoBack">后退</button>

//编程式导航,后退到上一页面
gotoBack(){
    wx.navigateBack({
        delta: 1
    })
}

导航传参

1.声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

参数路径之间使用?分隔
参数键参数值用=相连
不同参数& 分隔

示例代码如下:

<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
2.编程式导航传参

调用wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,示例代码如下:

//页面结构
<button bindtap:"gotoInfo2">跳转到info页面</button>

//通过编程式导航,跳转到 info 页面,并携带参数
gotoInfo2(){
    wx.navigateTo({
        url: '/pages/info/info?name=zs&age=20'
    })
}
3.在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options){
    // options 就是导航传递过来的参数对象
    console.log(options)
}

下拉刷新事件

1.什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

2.启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
    全局开启下拉刷新
        在 app.json 的 window 节点中,将enablePullDownRefresh 设置为 true
    局部开启下拉刷新
        在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第2种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果

3.配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundcolor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
    backgroundcolor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
    backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
4.监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件

5.停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的loading效果会一直显示,不会主动消失,所有需要手动隐藏loading效果。此时,调用wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。

上拉触底事件

1.什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

2.监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。

示例代码如下:

/**
*  页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBotton: function(){
    console.log('触发了上拉触底的事件')
}
3.配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是50px

生命周期

1.什么是生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建->运行 ->销毁的整个阶段强调的是一个时间段。

2.生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
应用生命周期
    特指小程序从启动 ->运行 ->销毁的过程
页面生命周期
    特指小程序中,每个页面的加载->渲染 ->销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大。

如图所示:
在这里插入图片描述

3.什么是生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据
注意:生命周期函数强调的是时间点,生命周期强调的是时间段

4.生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
应用的生命周期函数
    特指小程序从启动 ->运行 ->销毁期间依次调用的那些函数
页面的生命周期函数
    特指小程序中,每个页面从加载->渲染->销毁期间依次调用的那些函数
5.应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明。
示例代码如下:

// app.js 文件
App({
    //小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次。可以做一些初始化的工作。
    onLaunch: function(options){},
    //小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
    onShow: function(options){},
    //小程序从前台进入后台时触发。
    onHide: function(){}
})
6.页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js 文件中进行声明
示例代码如下:

//页面的 .js 文件
Page({
    onLoad: function(options){},    //监听页面加载,一个页面只调用1次
    onShow: function(){},   //监听页面显示
    onReady: function(){},  //监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
    onHide: function(){},   //监听页面隐藏
    onUnload: function(){}  //监听页面卸载,一个页面只调用1次
})

WXS 脚本

1.什么是wxs

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

2.wxs 的应用场景

wxml中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

3.wxs 和JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于JavaScript,但是 wxs 和JavaScript 是完全不同的两种语言:
wxs 有自己的数据类型

number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、date 日期类型、regexp 正则、function 函数类型、array 数组类型
wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
wxs 遵循 Commons 规范
module 对象
require()函数
module.exports 对象

wxs-基本语法

1.内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml文件中的<wxs>标签内,就像Javascript 代码可以编写在 html文件中的 <script>标签内一样。
wxml文件中的每个<wxs></wxs>标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员:
<view> {{m1.toUpper(username)}}</view>

<wxs module="m1">
    //将文本转为大写形式 zs -> ZS
    module.exports.toUpper = function(str){
        return str.toUpperCase()
    }
</wxs>
2.定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以.wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。

示例代码如下:

// tools.wxs 文件
function toLower(str){
    return str.toLowerCase()
}

module.exports={
    toLower: toLower
}

3.使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs>标签添加 module 和 src 属性,其中:
    module 用来指定模块的名称
    src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径。

示例代码如下:

<!-- 调用 m2 模块中的方法 -->
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>

<!-- 引用外联的 tools.wxs 脚本,并命名为m2 -->

<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>

wxs的特点

1.与JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本,wxs 语言在设计时借大量鉴了JavaScript 的语法。但是本质上wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2.不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数

3.隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面
wxs 不能调用js 中定义的函数
wxs 不能调用小程序提供的 API
4.性能好

ript)的学习成本,wxs 语言在设计时借大量鉴了JavaScript 的语法。但是本质上wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2.不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数

3.隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面
wxs 不能调用js 中定义的函数
wxs 不能调用小程序提供的 API
4.性能好

在 ios 设备上,小程序内的 WXS 会比JavaScript 代码快2~20 倍在 android 设备上,二者的运行效率无差异

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