Junit单元测试
测试分类:
1.黑盒测试: 不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
2.白盒测试: 需要写代码。关注程序的具体执行流程
Junit使用: 白盒测试
步骤:
1.定义一个测试类(测试用例)
建议:
测试类名: 被测试的类名Test CalculatorTest
包名: xxx.xxx.xx.test cn.linux_hzh.test
2.定义测试方法: 可以独立运行
建议:
方法名: test测试的方法名 testAdd()
返回值: void
参数列表: 空参
3.给方法加@Test
4.导入junit依赖环境
判定结果:
红色: 失败
绿色: 成功
一般我们会使用断言操作来处理结果
Assert.assertEquals(期望的结果, 程序运算的结果)
补充:
@Before:
修饰的方法会在测试方法执行之前执行
@After:
修饰的方法会在测试方法执行之后执行
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
/**
* 初始化方法:
* 用于资源申请,所有测试方法在执行前都会先执行该方法
*/
@Before
public void init(){
System.out.println("init...");
}
/**
* 释放资源方法:
* 在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
*/
@After
public void close(){
System.out.println("close...");
}
/**
* 测试add方法
*/
@Test
public void testAdd(){
Calculator c = new Calculator();
int result = c.add(1,2);
Assert.assertEquals(3,result);
}
/**
* 测试dec方法
*/
@Test
public void testDec(){
Calculator d = new Calculator();
int result = d.dec(1,-1);
System.out.println("testDec...");
Assert.assertEquals(2,result);
}
}
反射: 框架设计的灵魂
-
框架: 半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
-
反射: 将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
- 好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
- 可以解耦,提高程序的可扩展性。
- 好处:
-
获取Class对象的方式:
- Class.forName(“全类名”): 将字节码文件加载进内存,返回Class对象
- 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
- 类名.class: 通过类名的属性class获取
- 多用于参数的传递
- 对象.getClass():getClass()方法在object类中定义着。
- 多用于对象的获取字节码的方式
- 结论:
同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行的过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
- Class.forName(“全类名”): 将字节码文件加载进内存,返回Class对象
-
Class对象功能:
- 获取功能:
- 获取成员变量们
- Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
- Field getField(String name) :获取指定名字的public修饰的成员变量
- Field[] getDeclareFields()
- Field getDeclaredField(String name)
- 获取构造方法们
- Constructor<?>[] getConstructors()
- Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)
- Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)
- Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
- 获取成员方法们:
- Method[] getMethods()
- Method getMethos(String name,类<?>… parameterTypes)
- Method[] getMethods()
- Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)
- 获取类名
- String getName()
- 获取成员变量们
- 获取功能:
-
Field: 成员变量
- 操作:
- 设置值
- void set(Object obj, Object value)
- 获取值
- get(Object obj)
- 忽略访问权限修饰符的安全检查
- setAccessible(true):暴力反射
- 设置值
- 操作:
-
Constructor: 构造方法
- 创建对象:
- T newInstance(Object… initargs)
- 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
- 创建对象:
-
Method: 方法对象
- 执行方法:
- Object invoke(Object obj, Object… args)
- 获取方法名称:
- String getName: 获取方法名
- 执行方法:
package domain;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Properties pro = new Properties();
ClassLoader loader = ReflectTest.class.getClassLoader();
InputStream inputStream = loader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(inputStream);
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
Class cls = Class.forName(className);
Object obj = cls.newInstance();
Method method = cls.getMethod(methodName);
method.invoke(obj);
}
}
注解
-
概念: 说明程序的。给计算机看的,JDK1.5后引入的一个特性。
-
注释: 用文字描述程序的。给程序员看的
-
使用注解: @注解名称
-
作用分类:
- 编写文档: 通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
- 代码分析: 通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
- 编译检查: 通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
-
JDK中预定义的一些注解
- @Override: 检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
- @Deprecated: 该注解标注的内容,表示已过时
- @SuppressWarnings: 压制警告
- 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)
-
自定义注解
- 格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
} - 本质: 注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
- public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{}
- 属性: 接口中的抽象方法
- 要求:
- 属性的返回值类型
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上类型的数组
- 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}省略
- 属性的返回值类型
- 要求:
- 元注解: 用于描述注解的注解
- @Target: 描述注解能够作用的位置
- ElementType取值:
- TYPE: 可以作用与类上
- METHOD: 可以作用与方法上
- FIELD: 可以作用与成员变量上
- ElementType取值:
- @Retention: 描述注解被保留的阶段
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
- @Documented: 描述注解是否被抽取到api文档中
- @Inherited: 描述注解是否被子类继承
- @Target: 描述注解能够作用的位置
- 格式:
-
在程序中使用(解析)注解: 获取注解中定义的属性值
- 获取注解定义的位置的对象 (Class, Method, Field)
- 获取指定的注解
- getAnnotation(Class)
- 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
-
小结:
- 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
- 注解给谁用?
- 编译器
- 给解析程序用
- 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签