C和C++的基本输入输出

一、 C

在使用printf输出或者scanf输入时需要引头文件“stdio.h”

1、printf

相信这是大多数编程小白的第一个程序吧,至少我当初是哈哈哈哈哈,当时还很有成就感来着。

#include <stdio.h>  
int main()
{
	printf("Hello World!");
	return 0; 
}

输出

Hello World!

如果需要输出一个变量的值该怎么操作呢?

#include <stdio.h>  
int main()
{
	int a=1;
	printf("给可怜的码字人%d个赞吧!",a);
	return 0; 
}

输出

给可怜的码字人1个赞吧!

(疯狂暗示!!!!!)
printf 将输出引号内的内容,想要在哪里输出变量值只需要用%加对应类型字符占据该位置即可。像上面的例子, d 就是整形变量对应的类型字符(其他类型字符在下文会提到)。
此外,输出内容与变量名之间用“,”隔开,注意是英文逗号啊,输出到屏幕时a的值将会替换掉%d。

那么输出两个变量的值该怎么操作呢,你应该猜到啦!

#include <stdio.h>  
int main()
{
	int a=1;
	int b=1;
	printf("给可怜的码字人 %d 个赞和 %d 个收藏吧!",a,b);
	return 0; 
}

输出

给可怜的码字人 1 个赞和 1 个收藏吧!

特别地,可以看到空格是可以输出的,只要在引号内。
由此可以总结出printf 的输出套路:

printf(“需要输出的文字内容和类型字符”,变量名,变量名,···);

类型字符

类型字符对应数据类型
dint
lldlong long(8字节)
cchar
s字符串
ffloat
lfdouble

2、scanf

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a;
	scanf("%d",&a);
	printf("a=%d",a);
	return 0;
}

输出

7
a=7

scanf的输入套路:

scanf(“%类型字符%类型字符···”,&变量名,&变量名,···);

与printf 类似的,需要用引号引住需要输入的内容,在引号中,变量用%加对应类型字符替代,输入内容和变量名之间用逗号隔开。
但不同的是,输入时,变量名前面要加一个“&”(取址符),&a代表取a的地址,要通过这个地址找到a在内存中的位置,再把从键盘输入的值放到a中,因此需要加一个取址符。
至于为什么printf输出时不需要加取址符,我是这样理解的:
如果你有一瓶果酱,它就在你手里,那你现在就可以吃掉;但如果你想抹在面包上吃,面包又在冰箱里,那你就要先走到冰箱附近然后拿出面包,才可以吃上果酱面包。

二、C++

cout是标准输出流,cin是标准输入流,使用时需要引有文件"iostream"

1、cout

cout的输出套路

cout<<```<<``;

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout<<"好饿52好饿"<<endl; //endl是换行符
	
	int a=52;
	cout<<"好饿" <<a<<"好饿" <<endl; 
	return 0;
}

输出

好饿52好饿
好饿52好饿

可以观察到,cout也需要引号引住输出内容,且变量在引号外。与printf不同的是,cout不需要使用类型字符,某种程度上说cout在输出上比printf方便。

2、cin

cin的输入套路:

cin>>变量名>>变量名>>···;

int a;
char c;
cin>>a>>c;

使用cin时,会自动识别变量类型,不需要额外标识类型类型。

三、C和C++输入输出对比

类别实现特点
C输入scanf速度快
C++输入cin使用简单,自动识别类型
C输出printf格式容易控制
C++输出cout格式控制较麻烦

Tips:OJ刷题当数据规模较大时,推荐或者说必须使用scanf来避免TLE(Time LImit Exceeded超时)

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