Qt基础图形绘制

1、Qt图形系统中的关键角色

QPainter–Qt中的画家,能够绘制各种基础图形 ,拥有绘图所需的画笔、画刷、字体

QPaintDevice–Qt中的画布,画家的绘图板,所有的QWidget类都继承自QPaintDevice

Qt图形系统中的关键角色

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Qt中所使用的工具

1.QPen-用于绘制几何图形的边缘,由颜色、宽度、线风格等参数组成

2.QBrush-用于填充几何图形的调色板,由颜色和填充风格组成

3.QFont-用于文本绘制,由字体属性组成

需要注意的是–只能在QWidget::paintEvent中绘制图形

 

2、Qt图形系统中的坐标系

1.物理坐标系–原点(0,0)在左上角的位置,单位是像素并且X坐标向右增长,Y坐标向下增长

2.逻辑坐标系–数学模型中的抽象坐标系,单位由具体问题决定,坐标轴的增长方向由具体问题决定

我们需要注意的是QPainter使用逻辑坐标系绘制图形,逻辑坐标系中图形的大小和位置经由转换后绘制于具体设备,且在默认情况下的逻辑坐标与物理坐标系完全一致

3、视口与窗口

1.视口–物理坐标系中一个任意指定的矩形

2.窗口–逻辑坐标系下对应到物理坐标系中的相同矩形

深入理解视口与窗口

1.视口与窗口是不同坐标系中的同一个矩形

2.视口与窗口中的坐标点存在一一映射的关系

3.视口与窗口能够通过坐标转换而相互转换

 

视口与窗口的变换方法

1.定义视口–左上角坐标,右下角坐标,计算宽度和高度

2.定义窗口–左上角坐标,右下角坐标,计算宽度和高度

代码示例

Widget.cpp
#include "Widget.h"
#include <QPainter>
#include <QPointF>
#include <QPen>
#include <qmath.h>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    //绘图工具的基本设置
    QPainter painter(this);
    QPen pen;

    pen.setColor(Qt::green);
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);
    pen.setWidthF(0.01);

    painter.setPen(pen);

    painter.setViewport(50, 50, width()-100, height()-100);//视图
    painter.setWindow(-10, 2, 20, -4); //窗口

    painter.fillRect(-10, 2, 20, -4, Qt::black);

    painter.drawLine(QPointF(-10, 0), QPointF(10, 0));   // x
    painter.drawLine(QPointF(0, 2), QPointF(0, -2));     // y

    for(float x=-10; x<10; x+=0.01)
    {
        float y = qSin(x);

        painter.drawPoint(QPointF(x, y));
    }

}

Widget::~Widget()
{

}

运行结果如图所示

 

4、实例实现–简单的绘图程序

我们需要的功能–自由的绘制图形,并且能够选择图形绘制颜色

a.界面的选择

1.以QWidget为基类创建绘图主窗口

2.使用QGroupBox创建图形设置区域

3.使用单选QRadioBox实现目标图形的选择

4.使用组合框QCombox实现绘图颜色的选择

b.自由绘图的主要实现

1.以鼠标按下为开始,记录开始坐标–mousePressEvent

2.记录鼠标移动时经过的像素坐标–mouseMoveEvent

3.以鼠标释放为结束,记录坐标–mouseReleaseEvent

4.按照记录顺序在两两坐标之间绘制直线–painEevent

c.基础图形的绘制与自由绘图类似

1.以鼠标按下为开始,记录开始坐标–mousePressEvent

2.将鼠标移动时经过的每个坐标作为临时结束坐标–mouseMoveEvent

3.以鼠标释放为结束,确定最终结束坐标–mouseReleaseEvent

4.在开始坐标和结束坐标之间绘制目标图形–painEevent

实现的程序运行图如下

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