项目需求说明
需求分析
- 根据需求,我们可以确定系统的主要功能有:
- 添加房源信息;
- 查找房屋信息;
- 删除房屋信息;
- 修改房屋信息;
- 显示房屋列表;
- 退出系统。
项目设计-程序框架图(分层模式)
系统描述
系统中存在以下对象:
1.House:房屋类,表示一个房屋的各种信息
2.HouseService:业务类,用数组保存House对象,完成对房屋信息的各种操作(增删改查crud)
3.HouseView:界面类,用于显示界面和接收用户输入,调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
4.Utility:工具类,定义各种方便的静态方法,完成获取用户各种输入
系统的流程如下:
1.用户打开软件, 可以看到主菜单,可以退出软件
2.新增房源,可以输入房屋信息来添加房源
3.查找房屋,根据用户输入房屋编号来查找房屋,并给出相应信息,若查找不到,也能给出反馈
4.删除房屋,建立在查找房屋的基础上,确认后将其信息删去,并给出相应反馈;
5.修改房屋,,建立在查找房屋的基础上,给出该房屋信息并修改,完成后给出相应反馈,若键入回车,则此项不做变动;
6.查看所有房屋
7,退出,需要确认
运行截图
菜单界面
新增房源
查找房源
成功找到
未找到
删除房源
放弃删除
删除成功
房屋列表
完整代码
HouseRentAPP类(main类)
public class HouseRentAPP {
public static void main(String[] args) {
//创捷HouseView对象,并显示主菜单,整个程序的入口
HouseView houseview = new HouseView();
houseview.mainMenu();
System.out.println("你已经退出了房屋出租系统");
}
}
Utility类(工具类)
/**
* 工具类的作用:
* 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.Scanner;
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int
readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("") ? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
HouseView类(界面类)
public class HouseView {//界面
private boolean loop = true;//控制显示菜单
private char key = ' ';//接收用户选择
private HouseService houseService = new HouseService(10);//设定数组大小为10
//完成退出确认
public void exit() {
//这里我们使用Utility提供的方法,完成确认
char c = Utility.readConfirmSelection();
if (c == 'Y') {
loop = false;
}
}
public void mainMenu() {//主菜单
do {
System.out.println("-----------房屋出租系统-----------");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.print("请输入您的选择(1-6):");
key = Utility.readChar();//工具类方法
switch (key) {
case '1':
addHouse();
break;
case '2':
findHouse();
break;
case '3':
delHouse();
break;
case '4':
break;
case '5':
listHouses();
break;
case '6':
exit();
break;
}
} while (loop);
}
public void listHouses() {//显示房屋列表
System.out.println("-----------房屋列表-----------");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses = houseService.list();//得到所有的信息
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
if (houses[i] == null) break;
System.out.println(houses[i]);
}
System.out.println("-----------房屋列表显示完毕-----------\n");
}
//接收输入,创建House对象,调用add方法
public void addHouse() {
System.out.println("-----------添加房屋-----------");
System.out.print("姓名:");
String name = Utility.readString(10);
System.out.print("电话:");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址:");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租:");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态:");
String status = Utility.readString(3);
//创建一个新的Horse对象,注意id是系统分配的,自增长
House newHouse = new House(name, phone, address, rent, status);
if (houseService.add(newHouse)) {
System.out.println("添加成功!");
} else {
System.out.println("添加失败!");
}
System.out.println("-----------房屋添加完毕-----------\n");
}
//接收输入的id,调用Service的del方法
public void delHouse() {
System.out.println("-----------删除房屋信息-----------");
System.out.println("请输入待删除房屋的编号:(-1退出)");
int delId = Utility.readInt();
if (delId == -1) {
System.out.println("放弃删除房屋信息");
return;
}
System.out.println("请确认是否删除编号为" + delId + "的房屋信息(Y/N):");
char choice = Utility.readConfirmSelection();//注意该方法本身就有循环判断的逻辑
if (choice == 'Y') {
if (houseService.del(delId)) {
System.out.println("删除成功!");
} else {
System.out.println("该房屋不存在,删除失败!");
}
} else {
System.out.println("放弃删除房屋信息");
}
}
//根据id查找房屋信息
public void findHouse() {
System.out.println("-----------查找房屋信息-----------");
System.out.print("请输入要查找的id:");
int findId = Utility.readInt();
//调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if (house != null) {
System.out.println(house);
} else {
System.out.println("没有查找到相应信息");
}
}
public void updateHouse() {
System.out.println("-----------修改房屋信息-----------");
System.out.print("请选择待修改房屋的编号(-1表示退出):");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1) {
System.out.println("放弃修改房屋信息");
return;
}
//根据输入得到updateId,查找对象
House house = houseService.findById(updateId);
if (house == null) {
System.out.println("没有查找到相应信息,无法修改");
return;
}
System.out.println("姓名(" + house.getName() + "): ");
String name = Utility.readString(8, "");
if (!"".equals(name)) {
house.setName(name);
}
System.out.println("电话(" + house.getPhone() + "): ");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.println("地址(" + house.getAddress() + "): ");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.println("月租(" + house.getRent() + "): ");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.println("状态(" + house.getState() + "): ");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("-----------修改房屋信息成功-----------");
}
}
HouseService类(业务类)
public class HouseService {//业务
private House[] houses;//用于保存House对象
private int houseNums = 0;//记录当前有多少房屋信息
private int idCounter = 0;//记录当前id自增长到哪个值了
public HouseService(int size) {
houses = new House[size];//当创建HouseService对象时,指定数组大小
}
//list方法,返回houses
public House[] list() {
return houses;
}
//添加新对象.返回boolean值
public boolean add(House newHouse) {
//判断是否还可以继续添加(暂时不考虑数组扩容)
if (houseNums == houses.length) {
System.out.println("数组已满,不能再添加了....");
return false;
}
houses[houseNums++] = newHouse;
newHouse.setId(++idCounter);
return true;
}
public boolean del(int delId) {
//先找到待删除的房屋信息对应的下标
int index = -1;
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (delId == houses[i].getId()) {
index = i;//使用index记录i
}
}
if (index == -1) {//说明delId在数组中不存在
return false;
} else {
for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) {
houses[i] = houses[i + 1];
}
houses[--houseNums] = null;//把当前存在的房屋信息最后一个置空
return true;
}
}
//返回House对象,或者null
public House findById(int findId) {
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (findId == houses[i].getId()) {
System.out.println("成功找到!");
return houses[i];
}
}
return null;
}
}
House类(对象类)
//一个House对象就表示一个房屋信息
public class House {//domain
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
//构造器和setter,getter
public House(String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为了方便输出对象信息,重写toString
public String toString() {
return id
+ "\t\t" + name
+ "\t\t" + phone
+ "\t\t" + address
+ "\t" + rent
+ "\t" + state;
}
}
总结
该系统体现了面向对象的编程思想,在不同类中提供了不同的功能,通过彼此协作来完成整个房屋出租系统。界面类作为用户和系统的交互界面,负责调用业务类完成实际的操作;业务类作为业务处理的核心,处理房屋信息的增删查改,并动态调整House数组的大小;领域类表示房屋信息,包含各种属性和相关方法,将房屋信息封装为一个对象;工具类用于处理用户输入,减少代码重复,提高代码复用性和可维护性。
通过设计房屋出租系统,不仅可以学习到如何使用面向对象的编程思想来设计程序,还可以学习如何用不同的类来完成不同的功能,如何通过类之间的交互来实现程序的整体功能。同时,还可以学习到如何在程序中运用工具类来统一处理用户输入,提高程序的健壮性和可读性。
总之,运用基于面向对象的编程思想,通过不同的类来完成房屋出租系统的各项功能,体现了程序设计的灵活性、可维护性和可读性,是初学者学习面向对象程序设计的一个不错的练习。
希望本篇博客对你理解面向对象编程和crud基本操作有所帮助,如果有任何疑问或需要进一步讨论,请随时提问。