Qt 窗口的坐标体系

本文详细解释了Qt中的窗口坐标体系,指出与数学坐标系的区别,重点讲解如何在Qt中创建控件并使用`move`函数移动控件的位置,参数表示像素值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt 窗口的坐标体系

Qt 中使用的坐标系也是平面直角坐标系,但是呢又和我们平时在数学中使用的坐标系是不同的,我们在数学中使用的坐标系是 x 向右增长, y 向上增长。

但是在 Qt 中使用的是 x 轴不变,y 轴是向下增长的。

所以Qt 中坐标的原点就是屏幕的左上角/窗口的左上角。

所以我们在创建控件的时候就需要指定坐标,对于这个控件来说,坐标系原点就是相对于父控件/窗口的。

所以我们前面使用代码创建控件的时候,没有指定控件的坐标,所以就默认在父窗口的左上角。

下面我们使用代码创建一个 QPushButton 看一下这个按钮的位置

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    // 1. 创建一个 QPushButton
    QPushButton* pusbButton = new QPushButton(this);
    pushButton->setText("按钮");
}

那么如果我们想要移动这个控件的位置呢?我们可以使用 move 命令移动控件的位置。

下面我们在添加 move 来移动这个控件的位置,看一下这个控件是否会被移动。

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    // 1. 创建一个 QPushButton
    QPushButton* pushButton = new QPushButton(this);
    pushButton->setText("按钮");
    // 2. 移动这个控件的位置
    pushButton->move(200, 200);
}

move 函数中参数就是移动多少个像素。

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