多线程系列九之线程安全

多线程系列九之线程安全

提示:本文主要讲述在多线程编程中可能会产生线程安全的问题


一、线程安全问题的原因

根本原因:操作系统调度线程的策略是随机调度,抢占式执行。

在多线程编程中,最容易出现的问题就是线程安全问题。如果是单线程,代码的执行顺序是固定的,执行结果是可以预期的。但是有了多线程,变成抢占式执行,就会从一种情况变成无数种情况,那么我们就需要保证这无数种线程调度顺序,代码的执行顺序得到的结果都是正确的,

二、代码结构

什么样的代码结构会出现线程安全问题呢?
读写操作

1.一个线程修改读取一个变量,不会出现线程安全
2.多个线程读取同一个变量,不会出现线程安全
3.多个线程修改不同的变量,不会出现线程安全

1) 线程安全的情形

1.当多个线程同时修改同一个变量
2.一个线程修改变量,另外一个线程读取这个变量的时候
就可能会出现线程安全问题!!!

三、原子性

如果修改操作本身是原子的,不会产生线程安全问题,但是如果修改操作不是原子的,就有很大的概率出现线程安全问题。
因为可能一个线程 t1 还没进行完毕修改操作,就被操作系统调离CPU,而另外一个线程 t2 被调度到CPU上执行的时候,就会读到 t1 线程还没来得及返回的脏数据。

1) 两个线程修改同一个变量

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述

与预期结果10w不符合,出现了线程安全问题。

2) 分析

在这里插入图片描述

1.由图可知,出现线程安全的原因是 t2 线程读到了 t1线程的还没来得及返回的脏数据。
2.预期结果两个线程各执行一次后,number的值应该变为2,但是由于脏读,两次执行完后number的值为1.

3) synchronized

使用方法:

1.可以修饰普通方法。
2.也可以修饰静态方法。
3.修饰代码块,进入代码块加锁,出代码块释放锁。

在这里插入图片描述

4) 重点理解锁对象

锁规则
1.两个线程针对同一个对象加锁,就会产生锁竞争,先到先得,一个线程获取锁之后,另外一个线程只能阻塞等待,且不可抢占,只能等这个线程释放锁。
2.两个线程针对不同的对象加锁,就不会产生锁竞争。
3.两个线程一个线程加锁,另外一个线程不枷锁,这个时候是没有锁竞争的。

锁对象
1.加锁是针对对象加锁
2.加锁的对象可以是this 也可以是普通对象,我们通常定义一个Object类的实例作为锁,还可以是类对象 类名.class
3.一个线程 t1 加锁并不意味着这个线程会一直赖在CPU上执行,仍然是随机调度,抢占式执行的。但是当另外一个线程 t2 调度在CPU上执行的时候尝试获取该锁的时候,就会进入阻塞等待。直到 t1 线程释放该锁。

5) 死锁

synchronized加锁虽然可以将包裹的代码块抽象地变成原子的,但是容易发生死锁问题。
具体参考详谈死锁的文章

1.可重入锁与不可重入锁
2.两个线程在获取到自己的锁之后,又都尝试获取对方的锁
3.M个线程N把锁,例如:哲学家就餐问题。

四、内存可见性问题

1) 一个线程读变量一个线程修改变量

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述

此时输入数字1 flag的数值不再为0,本来应该按照预期结果 t1 线程的循环应该结束,但是此时并没有结束。

2) 分析

1.内存可见性
这里出现的线程安全问题就是内存可见性问题


内存可见性问题就是一个线程针对这个变量进行读取操作,另外一个线程针对这个变量进行修改操作。但是此时,读线程不一定能感知到修改后的数值,读取到的不一定是修改后的值。


2.图解
在这里插入图片描述

1.cpu针对寄存器的操作比内存要快3-4个数量级;
cpu针对内存的操作速度又比硬盘要快3-4个数量级。一秒要循环几百万次。
2.相对于图中的cmp操作,load操作要慢的很多,又因为得到的load的数值都一样,此时编译器就做了一个优化,只从内存中读取一次后,直接从cpu寄存器中读取了。
3.这是编译器的一种优化策略。

3) volatile

为了解决这种内存可见性的线程安全问题,我们引入了volatile关键字。

这个volatile关键字就是告诉编译,这个是易改变的变量,不可以进行编译器优化,每次都需要从内存中读取这个数值,万万不可直接从cpu寄存器中直接读取。
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
但是我们需要注意的是 这种编译器优化策略并不是百分之百误判,如果在循环里面加入了一个休眠一段时间,这个时候编译器也不会发生误判的!!!

4) JMM角度看待内存可见性问题

JMM是这样描述内存可见性问题的
1.在Java程序中,有一个主内存,每个线程又有自己的工作内存,也就是说 t1 和 t2线程的有各自的工作内存。
因为编译器的优化
1.t1线程只读取自己工作内存的东西
2.t2线程是先修改了自己的工作内存的值,然后在同步到主内存中
3.但是由于编译器的优化策略,t1线程没有更新主内存中更新的数值。


主内存:就是我们平时所说的内存。
工作内存:cpu寄存器,可能还会包含cache高速缓存寄存器。
寄存器:存储空间小,读写速度快。
cache:存储空间居中,读写速度居中。
内存:存储空间大,读写速度慢。


五、指令重排序

1) 饿汉模式中的指令重排序问题

指令重排序本质上也是因为编译器的优化问题
在单例模式中涉及一个指令重排序的典型问题:
在这里插入图片描述

2) volatile关键字解决

重点:

1.按照正常执行顺序123,由于编译器的优化可能会变成132,如果是在单线程中没有任何问题。
先在内存中申请一片空间,然后把这个空间的地址赋值给instance 最后在这片空间上构造对象。
2.************************
如果在多线程环境中执行完13后线程恰好被调离CPU
此时另外一个线程看到的时候instance都已经被赋值了地址,就不会再继续构造对象了,因为这是一个单例模式呀!!!
3.************************
这个时候我们创建的这个唯一实例,是没有在内存空间构造对象的。所以instance引用所指向的对象就是一个不完整的对象


这个时候我们使用关键字volatile可以解决内存可见性问题和指令重排序问题。


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