优先级队列:一般使用堆数据结构实现,堆一般使用数组存储
集合中的每个元素都有一个权重值,每次出队都弹出优先级最大或最小的元素。
- PriorityQueue是一个小顶堆;
- PriorityQueue是非线程安全的;
- PriorityQueue不是有序的,只有堆顶存储着最小的元素;
- 入队就是堆的插入元素的实现;
- 出队就是堆的删除元素的实现
成员变量
// 默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// 存储元素的数组
transient Object[] queue;
// 元素个数
private int size = 0;
// 比较器 保证优先级,为空则是自然顺序
private final Comparator<? super E> comparator;
// 操作次数
transient int modCount = 0;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//容量限制
构造器
//默认容量11
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
//指定容量
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, null);
}
//默认容量,指定比较器
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}
//指定容量,指定比较器,判断传入的容量是否合法,初始化存储元素的数组及比较器
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
//根据传入的集合构造队列
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
if (c instanceof SortedSet<?>) {//SortedSet类型的集合
SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();//取c的比较器
initElementsFromCollection(ss);//元素入队
}
else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {//同上
PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
initFromPriorityQueue(pq);
}
else {
this.comparator = null;//自然顺序
initFromCollection(c);
}
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
initFromPriorityQueue(c);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) {
this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();
initElementsFromCollection(c);
}
private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {//说明是相同的类型,直接赋值
this.queue = c.toArray();
this.size = c.size();
} else {
initFromCollection(c);
}
}
private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if (c.getClass() != ArrayList.class)//底层是数组,进行数组拷贝
a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
int len = a.length;
if (len == 1 || this.comparator != null)
for (int i = 0; i < len; i++)
if (a[i] == null)
throw new NullPointerException();//不支持null元素
this.queue = a;
this.size = a.length;
}
private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
initElementsFromCollection(c);
heapify();//堆化
}
入队
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();// 不支持null元素
modCount++;//记录操作数
int i = size;
if (i >= queue.length)// 元素个数大于数组长度,需要扩容
grow(i + 1);
size = i + 1;// 元素个数加1
// 如果还没有元素,直接插入到数组第一个位置
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
// 否则,插入元素到数组的size位置,自下而上堆化
siftUp(i, e);
return true;
}
private void siftUp(int k, E x) {
// 根据是否有比较器,使用不同的方法
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
// 找到父节点的位置
// 因为元素是从0开始的,所以减1之后再除以2
int parent = (k - 1) >>> 1;
// 父节点的值
Object e = queue[parent];
// 比较插入的元素与父节点的值
// 如果比父节点大,则跳出循环
// 否则交换位置
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
// 与父节点交换位置
queue[k] = e;
// 现在插入的元素位置移到了父节点的位置
// 继续与父节点再比较
k = parent;
}
// 最后找到应该插入的位置,放入元素
queue[k] = key;
}
出队
public E remove() {
E x = poll();// 调用poll弹出队首元素
if (x != null)
return x;// 有元素就返回弹出的元素
else
throw new NoSuchElementException();// 否则抛出异常
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E poll() {
if (size == 0)// 如果size为0,说明没有元素
return null;
int s = --size;// 弹出元素,元素个数减1
modCount++;
E result = (E) queue[0];// 队列首元素
E x = (E) queue[s];// 队尾元素
queue[s] = null; // 将队列末元素删除
if (s != 0)// 如果弹出元素后还有元素
// 将队列末元素移到队列首,再做自上而下的堆化
siftDown(0, x);
return result;// 返回弹出的元素
}
private void siftDown(int k, E x) {
// 根据是否有比较器,选择不同的方法
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftDownComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
// 只需要比较一半就行了,因为叶子节点占了一半的元素
int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf
while (k < half) {
// 寻找子节点的位置,这里加1是因为元素从0号位置开始
int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
// 左子节点的值
Object c = queue[child];
// 右子节点的位置
int right = child + 1;
if (right < size &&
((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
// 左右节点取其小者
c = queue[child = right];
// 如果比子节点都小,则结束
if (key.compareTo((E) c) <= 0)
break;
// 如果比最小的子节点大,则交换位置
queue[k] = c;
// 指针移到最小子节点的位置继续往下比较
k = child;
}
// 找到正确的位置,放入元素
queue[k] = key;
}
(1)将队列首元素弹出;
(2)将队列末元素移到队列首;
(3)自上而下堆化,一直往下与最小的子节点比较;
(4)如果比最小的子节点大,就交换位置,再继续与最小的子节点比较;
(5)如果比最小的子节点小,就不用交换位置了,堆化结束;
(6)这就是堆中的删除堆顶元素;
扩容
private void grow(int minCapacity) {
// 旧容量
int oldCapacity = queue.length;
// 旧容量小于64时,容量翻倍,旧容量大于等于64,容量只增加旧容量的一半
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// 检查是否溢出
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 创建出一个新容量大小的新数组并把旧数组元素拷贝过去
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}