Codeforces Round 955 Div.2 A~D

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A. Soccer

题目大意

有一场比赛,给定开始时刻和结束时刻双方的比分(均非平局) x 1 : y 1 x_1 : y_1 x1:y1 x 2 : y 2 x_2 : y_2 x2:y2, 问在这期间有没有可能从未出现双方比分相同的时刻。

思路

若开始时和结束时双方比分的大小关系相同则有可能出现上述情况。

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N = 2e5 + 5;

int a, b, c, d;

void solve() {
    cin >> a >> b >> c >> d;
    if ((a > b && c > d) || (a < b) && (c < d)) {
        cout << "YES\n";
    }
    else {
        cout << "NO\n";
    }
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
    int _T = 1;
    cin >> _T;
    while (_T--)
        solve();
    return 0;
}

B. Collatz Conjecture

题目大意

给定一个变量 x , 1 ≤ x ≤ 1 0 9 x, 1 \leq x \leq 10^9 x,1x109 和一个常数 y , 2 ≤ y ≤ 1 0 9 y, 2 \leq y \leq 10^9 y,2y109, 执行 k , 1 ≤ k ≤ 1 0 9 k, 1 \leq k \leq 10^9 k,1k109 次以下操作:

  • x x x 增加 1 1 1
  • x x x 能被 y y y 整除,将 x x x 整除 y y y, 重复此步骤直到不能整除

k k k 次操作后 x x x 的值是多少。

思路

由于 y ≥ 2 y \geq 2 y2, 显然 x x x 在很少次数的操作后就会小于 y y y.

因为 x ≤ y x \leq y xy 后再操作, x x x 的值只会是 1 ≤ x < y 1 \leq x < y 1x<y. 所以模拟操作,直到 x ≤ y x \leq y xy

进入 x ≤ y x \leq y xy 后,先进行操作,使 x = 1 x = 1 x=1, 设此时还剩 K K K 次操作,由于 x x x 经过 y − 1 y-1 y1 次操作后又会得到 1 1 1 , 那么最终 x x x 的值就是 k m o d    ( y − 1 ) k \mod (y-1) kmod(y1) .

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;

int x, y, k;

void solve() {
    cin >> x >> y >> k;
    int a = x / y;
    while (a) {
        int d = (a + 1) * y - x;
        if (k < d) {
            cout << k + x << '\n';
            return;
        }
        k -= d;
        x = a + 1;
        while (x % y == 0) {
            x /= y;
        }
        a = x / y;
    }
    // then x < y
    int d = y - x;
    if (k < d) {
        cout << k + x << '\n';
        return;
    }
    k -= d;
    x = 1;
    k %= (y - 1);
    cout << x + k << '\n';
}
signed main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
    int _T = 1;
    cin >> _T;
    while (_T--)
        solve();
    return 0;
}

C. Boring Day

题目大意

给定一个数列 a a a, 可以随意划分这个数列,问最多有几个连续子区间,子区间内的数之和 s u m sum sum 满足 l ≤ s u m ≤ r l \leq sum \leq r lsumr.

思路

贪心+双指针模拟

在前缀中寻找一个段 ( a , b ) (a,b) (a,b),使得其所有元素的总和满足条件,并且在所有这些段中,取 b b b 最小的段。之后,从第 ( b + 1 ) (b+1) (b+1) 个元素开始,并继续以相同的方式搜索下一个段。

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5;

int n;
ll L, R;
ll a[N];

int calc() {
    int cnt = 0;
    int l = 1, r = 1;
    ll sum = 0;
    while (r <= n) {
        if (a[r] == 0) {
            r++;
            l = r;
            sum = 0;
            continue;
        }
        sum += a[r];
        if (sum > R) {
            while (sum > R) {
                sum -= a[l];
                l++;
            }
        }
        if (sum >= L && sum <= R) {
            cnt++;
            r++;
            l = r;
            sum = 0;
        }
        else {
            r++;
        }
    }
    return cnt;
}
void solve() {
    cin >> n >> L >> R;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cin >> a[i];
    }
    int res = calc();
    cout << res << '\n';
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
    int _T = 1;
    cin >> _T;
    while (_T--)
        solve();
    return 0;
}

D. Beauty of the mountains

题目大意

给定一个 n × m n \times m n×m 的矩阵 a a a, 和一个 n × m n \times m n×m 01 01 01 矩阵,和子矩阵的边长 k k k. Nikita 的目的是令所有为 0 0 0 的位置与所有为 1 1 1 的位置的数之和相等,他可以进行无限次操作:

  • 选择一个 k × k k \times k k×k 的子矩阵
  • 将这个矩阵中的所有数增加或减少任意值

问 Nikita 最终能否达成目标。

思路

n = 4 , m = 3 , k = 3 n = 4, m = 3, k = 3 n=4,m=3,k=3 的条件为例,大矩阵中能够选择左右两个小矩阵进行操作。设整个矩阵中,对应位置为 0 0 0 和为 1 1 1 的数分别求和的差值为 d d d, 左子矩阵中 0 0 0 1 1 1 的个数差值为 c n t cnt cnt. 若子矩阵中每个数都增加 1 1 1, 则相当于 d − c n t d-cnt dcnt (计算时注意相对大小), 因此若要满足目标,需要 a b s ( d ) abs(d) abs(d) 能够整除 a b s ( c n t ) abs(cnt) abs(cnt). 同理,对于右子矩阵依然。
进而能够推出,若要达到目标,需要 d d d 能够整除所有子矩阵的 c n t cnt cnt, 也就是 d m o d    G C D ( c n t i ) = 0 d \mod GCD(cnt_i) = 0 dmodGCD(cnti)=0, 或者 d = 0 d = 0 d=0 (不需要任何操作).

由于 n , m ≤ 500 n, m \leq 500 n,m500, 需要对 c n t cnt cnt 求二维前缀和。

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N = 5e2 + 5;

int n, m, k;
string s[N];
ll a[N][N];
int sum[N][N];

int gcd(int a, int b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; }

void solve() {
    int cnt1 = 0, cnt0 = 0;
    cin >> n >> m >> k;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> a[i][j];
            sum[i][j] = 0;
        }
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cin >> s[i];
        s[i] = "*" + s[i];
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            sum[i][j] = sum[i][j - 1] + (s[i][j] == '1');
        }
    }
    for (int j = 1; j <= m; j++) {
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j];
        }
    }
    vector<int> v;
    for (int i = 1; i <= n - k + 1; i++) {
        for (int j = 1; j <= m - k + 1; j++) {
            int cnt1 = sum[i - 1][j - 1] + sum[i + k - 1][j + k - 1] - sum[i - 1][j + k - 1] - sum[i + k - 1][j - 1];
            int cnt0 = k * k - cnt1;
            v.push_back(abs(cnt0 - cnt1));
        }
    }
    ll d = 0;
    int g = v[0];
    for (int i = 1; i < v.size(); i++) {
        g = gcd(g, v[i]);
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            if (s[i][j] == '1')
                d += a[i][j];
            else
                d -= a[i][j];
        }
    }
    if (d == 0 || (g && abs(d) % g == 0)) cout << "YES\n";
    else cout << "NO\n";
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
    int _T = 1;
    cin >> _T;
    while (_T--)
        solve();
    return 0;
}
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### 回答1: 要在 BoringSSL 中设置随机数,你可以使用 `RAND_set_rand_method` 函数来设置随机数生成器的实现。这个函数需要一个指向 `RAND_METHOD` 结构体的指针,这个结构体包含了用于生成、清除和添加随机数种子的函数。你可以使用 BoringSSL 提供的默认实现,也可以自己实现这个结构体来提供自定义的随机数生成方式。 示例代码如下: ``` #include <openssl/rand.h> RAND_METHOD fake_rand_method; int fake_rand_bytes(unsigned char *buf, int num) { // 在这里实现生成 num 个字节的随机数的逻辑 return 1; } void fake_rand_cleanup(void) { // 在这里实现清除随机数种子的逻辑 } int fake_rand_add(const void *buf, int num, double entropy) { // 在这里实现添加随机数种子的逻辑 return 1; } int fake_rand_status(void) { // 在这里实现返回随机数生成器的状态的逻辑 return 1; } int main() { fake_rand_method.bytes = fake_rand_bytes; fake_rand_method.cleanup = fake_rand_cleanup; fake_rand_method.add = fake_rand_add; fake_rand_method.status = fake_rand_status; RAND_set_rand_method(&fake_rand_method); // 现在 BoringSSL 会使用 fake_rand_method 中定义的函数来生成随机数 return 0; } ``` 注意,如果你使用的是 BoringSSL 的 C++ 封装(也就是 `boringssl::RAND` 类),那么你可以 ### 回答2: boringssl是一个用于加密和安全传输的开源软件库,其随机数的设置是非常重要的。 在boringssl中,可以通过以下步骤来设置随机数: 1. 初始化随机数引擎:首先,需要使用一个随机数引擎来生成随机数。boringssl使用Crypto::Rand类来生成随机数,可以通过调用Crypto::Rand::Init()函数来初始化随机数引擎。 2. 获取随机数:一旦随机数引擎被初始化,可以使用Crypto::Rand::Bytes()函数来获取指定长度的随机数。该函数将生成的随机数存储在指定的内存位置中。 3. 设置随机数回调函数:为了更好地控制随机数的生成过程,boringssl还提供了设置随机数回调函数的功能。可以通过调用CRYPTO_set_rand_bytes_callback()函数来设置随机数回调函数,该函数接受一个函数指针作为参数,用于指定随机数的生成方式。 通过以上步骤,可以在boringssl中设置随机数。这样做是为了确保加密算法中使用的随机数具有足够的随机性和安全性,以提高加密和安全传输的效果。

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