面向对象(OOP)

面向对象(OOP)

什么是面向对象

面向对象的思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先思考解决问题需要哪些分类,然后对各类分别思考。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

面向对象编程的本质以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

三大特性

  • 封装
  • 继承
  • 多态

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的模版。
  • 对象是类中的一个实例化后的具体实例。

例:类:人 对象:乔峰大侠

构造器

注意:

  1. 使用new关键字时,本质是在调用构造器。
  2. 有参构造:一旦定义了一个有参构造,无参构造就必须显示定义。
  3. alt + insert 快速生成构造器。
package com.paial.demo01;

public class Student {
    String name;

    //无参构造方法
    //如果没有定义构造方法,系统会自动提供一个无参构造方法
    //如果定义了构造方法,系统不会自动提供无参构造方法,需要自行定义
    public Student() {
    }
    
    //有参构造方法
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    //没有返回类型,也不能写void
}

封装

属性私有,get/set

追求:高内聚,低耦合

private:私有。

get/set:提供一些可以操作这个属性的方法。

package com.paial.Dame02;

/*
1.提高程序的安全性
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增强  
*/

public class Student {
    
    private String name;
    
    private int age;
    
    //get:获得对象的属性
    public String getName(){
        return name;
    }
    
    //set:设置对象的属性
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt + insert 快捷键
}

继承

本质:对某一批类的抽象

关键字:extends

相当于父子关系

子类继承了父类就会拥有父类的全部方法(私有的无法被继承)。

ctrl + h:看类之间的关系

注意:一个子类只能有一个父类(一个儿子只有一个父亲,一个父亲可以有多个儿子)

super注意点

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法!

与this对比

  1. 代表的对象不同
    • this:本身调用者的这个对象
    • super:代表父类对象的使用
  2. 前提:
    • this:没有继承可以使用
    • super:只有继承父类后才能使用
  3. 构造方法
    • this():本类的构造
    • super():父类的构造

方法的重写

需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大:ClassNorFoundException(小) -> Exception(大)

即:子类的方法必须和父类必要一致,方法体不同;

为什么需要重写?

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
  2. Alt + Insert : override;
package com.paial.Demo03;

public class Person {

    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

package com.paial.Demo03;

public class Student extends Person{
    //对父类方法的重写
    @Override
    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }
}

package com.paial.Demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Student();
        p.print();
    }
}

多态

注意:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 存在条件:继承关系,子类方法需要重写,父类引用指向子类

    Father f = new Son();

    子类重写了父类的方法,执行子类的方法。

  3. 不能被重写的方法:

    • static方法:作用范围只在类之中,属于类
    • final 常量
    • private方法:私有的方法,不能被继承,自然也就无法重写

对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大。

package com.paial.demo04;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student()的实际类型就是Student
        //new Person()的类型是Person

        //可以指向的引用类型就不确定了,编译看左边,运行看右边
        //父类的引用指向子类

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();

        //Person 可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        s1.eat();
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        ((Student) s2).eat();
    }
}

instanceof(类型转换)

左边是对象,右边是类

当对象是右边类或子类的创建对象是返回true,否则false。

package com.paial.demo05;

public class Application {

    //Object > Person > Student
    //Object > Person > Teacher
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Student();
        Object o = new Student();

        System.out.println(p instanceof Student);
        System.out.println(p instanceof Object);
        System.out.println(p instanceof Teacher);

        System.out.println(o instanceof Student);
        System.out.println(o instanceof Person);
        System.out.println(o instanceof Teacher);
    }

}

  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转化为父类:向上转型,可能会有方法的丢失
  3. 把父类转化为子类:向下转型,强制转换
  4. **目的:**方便方法的调用,减少重复代码!

static详解

代码块:

package com.paial.demo06;

public class Student {

    //匿名代码块
    //可以用于给类中的成员变量进行初始化赋值
    {
        System.out.println("匿名代码块执行了");
    }

    //静态代码块,只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块执行了");
    }

    //构造方法
    public Student(){
        System.out.println("构造方法执行了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println("==============");
        Student s2 = new Student();
    }
}

/*
    输出:
    静态代码块执行了
    匿名代码块执行了
    构造方法执行了
    ==============
    匿名代码块执行了
    构造方法执行了
*/

抽象类

**关键字:**abstract

**抽象方法:**只声明不给出方法具体的实现,子类来实现具体的方法。

抽象类的所有子类都要重写抽象类里的方法,除非子类也是抽象类!

注意:

  1. 不能new抽象类,只能用子类实现
  2. 抽象类里面可以写普通方法
  3. 抽象方法必须在抽象类中

存在的意义?

把相同属性和方法的组件抽象,有利于代码和程序的维护!

接口

**关键字:**interface

制定了一个规则约束,必须遵守

接口都需要有一个实现类(UserServiceImpl)关键字:implements

作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 所有方法都是public abstract
  4. 所有变量 public static final
  5. 接口不能被实例化,接口没有构造方法
  6. 实现类中必须重写接口中的方法
  7. 可以多继承,一个实现类继承多个接口
package com.paial.demo08;

public interface UserService {
    void run();
    void eat();
    void sleep();
    void study();
}

package com.paial.demo08;

public class UserServiceImpl implements UserService{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("study");
    }
}

内部类

**定义:**在一个类的内部在定义一个类

package com.paial.demo07;

public class Test {

    private int id = 100;
    public void out(){
        System.out.println("外部类的方法");
    }

    //内部类可以使用外部类的方法并且访问私有变量
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("内部类的方法");
            System.out.println(id);
            out();
        }
    }

}
package com.paial.demo07;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Test outer = new Test();
        //通过外部类来实例内部类
        Test.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
    }
}
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